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由Ctrl+Z引发的系统卡死重启问题分析

起因 JT同学拿着手机来找我说用着用着自动重启了,让我看一下,我抓出bugreport一看是system server发生watchdog重启了,然后接着看了一下traces,发现traces比较诡异。 初步分析 为什么说traces诡异?暂且一看 都被thread 31持有的锁给block了,那就看看thread 31在搞什么飞机? "InputDispatcher" prio=10 tid=31 Native | group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x133d90a0 self=0x7f73f8c800 | sysTid=1662 nice=-8 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7f5f80b440 | state=S schedstat=( 1388341757 1177043722 12975 ) utm=81 stm=57 core=2 HZ=100 | stack=0x7f5f70f000-0x7f5f711000 stackSize=1013KB | held mutexes= kernel: (cou...

由Asset中的double free引发的Android系统及APP崩溃问题分析

前言 这个问题在来小米之前就遇到并解决过,当时的解决方案与朴老师的初步解决方案一样,本文在之前的初步分析结果之上进一步进行了深入分析,最终得出了当前看起来相对合理并符合原来架构设计的最终方案。 文中引用了朴老师抓的backtrace,同时在进一步分析的过程中朴老师也提出的大量有建设性的问题,感谢朴老师! 一、问题现象 1、systemui高频崩溃 2、system server崩溃导致重启 二、解决方案 通过初步分析、深入分析(具体分析过程和关键代码及log在下面)我们知道了问题的原因: 1、_CompressedAsset::getBuffer不是线程安全的 2、多个AssetManager一起share同一个_CompressedAsset对象,而不同的AssetManager在对_CompressedAsset进行get和set时存在多线程并发竞争同一资源的场景 3、多线程对_CompressedAsset进行get和set时没有用同一个lock同步 4、两个线程同时走进_CompressedAsset::getBuffer并发生double free 针对问题的根本原因,给出以...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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