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云计算:20年发展简史

在人类科技文明骤然调至100X 倍速的三百年,诞生了成千上万的科技发明:实体的、虚拟的、善良的、邪恶的……科学家、企业家以及绝大多数普通人都参与其中,区别只在于是贡献了一个想法,还是一次点击。 本文将梳理“云计算”那并不遥远的过去,拾起其历史碎片里值得思考的价值。 1961年,在麻省理工学院百周年纪念典礼上,约翰·麦卡锡(1971年图灵奖获得者)第一次提出了“Utility Computing”的概念。 这个概念放在今天可能你已经听过不少,但在当时的条件下,可谓天马行空:计算机将可能变成一种公共资源,会像生活中的水、电、煤气一样,被每一个人寻常地使用。 直到1996年,Compaq在内部文件中首次提及“云计算”一词,给这个超前的想法命名。 进入1990年代,只要是个有前瞻头脑的公司,都想挤上信息技术的高速路。数据、产品、人员、财务的管理,都免不了数据信息化,而完成这些的主要设备就是计算机。 随着规模扩大,应用场景增多,为了满足数据运算需求,公司就要购置运算能力更强的服务器,甚至是具有多台服务器的数据中心,导致初期建设成本、电费、运营和网络维护成了很多企业的心头病。 这时Salesfor...

App Store已成开发者公敌

一夜之间,苹果App Store成了人类公敌,Facebook、Spotify、Epic都向苹果发难。根据分析师的估值,每年App Store至少为苹果带来150亿美元收入。批评者认为,当App开发商销售App时苹果收取的分成费太多了,而且苹果控制App Store入口,拥有垄断权力,移动App受到欺压却无力反抗。 对于这些指控苹果当然是极力否认的,它认为App Store有200万个App,当中只有很小一部分是收费软件,苹果拿到的分成费更是微不足道;而且苹果认为自己的做法与其它App程序店是一样的。真是这样吗?我们今天就来讨论一下这个问题: 费用之争 当开发者通过App Store销售付费App或者数字商品时,会拿走销售额的30%。许多企业抱怨苹果收费太高,他们向苹果施压,要求苹果开放大门,允许开发者用其它替代支付系统完成数字交易。苹果App Store的收费比例与谷歌Play、三星Galaxy Store是一样的。苹果还解释说,收取费用可以弥补一些管理成本,比如安全、隐私成本。 上个月,Epic向苹果发难,它绕开苹果,在《堡垒之夜》游戏中加入自己的支付系统。很快苹果就发现了Epic...

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