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iOS - XMPP 的使用

1、XMPP XMPP 是一个基于 Socket 通信的即时通讯的协议,它规范了即时通信在网络上数据的传输格式,比如登录,获取好友列表等等的格式。XMPP 在网络传输的数据是 XML 格式。 开发架构: iOS 框架:XMPPFramework 服务器:Openfire 数据库:MySQL 2、XMPPFramework 框架简介 2.1 XMPPFramework 简介 XMPPFramework 是一个 OS X/iOS 平台的开源项目,使用 Objective-C 实现了 XMPP 协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写 XML 的工具,大大简化了基于 XMPP 的通信应用的开发。 2.2 XMPPFramework 结构 1、XMPPFramework 的目录结构如下: 目录 说明 Authentication 授权,与授权验证相关,如用户名密码等 Categories 分类,XMPP 自己写的一些分类,尤其是 NSXMLElement+XMPP 扩展是必备的 Core 核心,这里是 XMPP 的核心文件目录,我们最主要的目光还是要放在这个目录上 Extensions ...

自律给你自由——设计布局的新姿势

ConstraintLayout基本界面 在今天的文章开始之前,有个忙想请大家帮一下,希望在京东、淘宝、当当、亚马逊购买了我的书《Android群英传:神兵利器》的朋友们,帮忙去网店上给个简短的评价,举手之劳,还是多谢大家啦~~ 更新Android Studio 2.2之后,更新了布局设计器,同时,引人了ConstraintLayout,这一布局,旨在降低布局层级,其主要界面如下所示: 这个界面主要分成下面几个部分: 左侧边栏,包括Palette组件库和Component Tree 中间是布局设计器,包括两部分,左边是视图预览,右边是布局约束 右侧边栏,上面是类似盒子模型的边界和大小布局设计器,下面是属性列表 在熟悉了界面之后,我们要做的就是理解,什么是ConstraintLayout。ConstraintLayout的核心,实际上就是『约束』,这个翻译很直接,也很准确,它可以说是一个强化的 RelativeLayout,只不过比RelativeLayout增加了更多的约束条件和方式,从这一点上去理解,就很容易接受了。 在第一次引人ConstraintLayout的时候,Android...

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