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如何实现一个 3D 效果的魔方

❝ 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土. ❞ 当我们遇到一个较难问题的时候,把它逐步分解,转化为我们熟悉的内容,问题就很容易得到解决。 我们现在的目标是做一个 3D 效果的魔方,我们找到它的本质,对它解构?那就先写一个立方块! ❝ 刚毕业时写了一个魔方,最近看到掘金的这个技术专题,总结一下思路及基本的知识 魔方项目:https://github.com/shfshanyue/react-rubic 魔方演示地址: https://shfshanyue.github.io/react-rubic/ ❞ 3D 相关 CSS 属性及函数 在 3D 空间中转换最重要几个形态的是平移,旋转与缩放,接下来将会介绍与制作一个 3D 效果立方体相关的 CSS 属性及函数。 transform-style perspective backface-visibility 3D 空间 一个立方体,必然存在于一个 3D 空间,首先需要使用 CSS 指明该立方体处于 3D 空间中。 .cube{transform-style:preserve-3d;} 通过 CSS 的属性值 transform-style...

面试官问我:什么是JavaScript闭包,我该如何回答?

闭包,有人说它是一种设计理念,有人说所有的函数都是闭包。到底什么是闭包?这个问题在面试的时候经常都会被问,很多小白一听就懵逼了,不知道如何回答好。 这个问题也有很多朋友在公众号给李老师留言了,问题表达方式不一样,都是终归到一点,就是对闭包没有很清晰的理解。大家经常去网上找相关资料,但是对闭包的说法都是各种各样的,让大家对闭包的定义没有一个概念。 所以今天我们来一起讲讲什么是闭包,帮助大家理解,今天的内容可以直接收藏起来。方便以后看。 什么是闭包(Closure) 简单讲,闭包就是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。 MDN 上面这么说:闭包是一种特殊的对象。 它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。 这种官方的概念是比较难理解的,在面试的时候说出来也不是很专业,因为没办法有个具体的逻辑。 我个人认为,理解闭包的关键在于:外部函数调用之后其变量对象本应该被销毁,但闭包的存在使我们仍然可以访问外部函数的变量对象,这就是闭包的重要概念。 产生一个闭包 创建闭包最常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数。下面例子中的 closure 就...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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