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Kotlin 1.4.0 发布

Kotlin 1.4.0 已经发布,此版本支持多种新的语言功能,包括期待已久的 Kotlin 接口的 SAM 转换。 此版本的重点是改善 Kotlin 的整体开发体验,包括提高 IDE 性能和稳定性。开发团队检查和修复了超过 60 个性能问题,包括导致 IDE 冻结或内存泄漏的许多问题。 当第一次处理项目并打开一个较大的 Kotlin 文件时,现在可以更快地看到高亮显示的内容。在大多数情况下,高亮显示的速度现在提高了 1.5-4 倍: 同时还大幅缩短了显示自动补全建议所花的时间。下图概述了 Kotlin 用户所经历的平均自动补全响应时间,补全时间超过 500 毫秒的情况几乎减少了一半: 需要注意的是,这些最新更改(包括加速的代码高亮显示) 只能在IntelliJ IDEA 2020.1+ 和 Android Studio 4.1+ 使用。 此外已开始集成新的实验性 Kotlin编译器前端,这将进一步提高 IDE 的速度。这是一项艰巨的任务,需要重写插件的许多部分,但是它将提高 IDE 在许多方面的性能,包括代码补全、语法高亮显示和编译器错误报告。 IDE 新功能 为了可以更轻松地使用协...

每日一博 | 电商秒杀系统中防超卖、高性能下单的处理方案简述

秒杀抢购系统的成功平稳运行,有一些需要注意的知识点。 1 高并发,以及刷接口等黑客请求对服务端的负载冲击 2 高并发时带来的超卖,即商品数量的控制 3 高负载下,下单的速度和成功率的保证 4 其他 以秒杀单品为例,如抢小米手机。 解决方案探讨: 第一步 限制前端发来的请求量 譬如定在了周二10点开启抢购,那么在之前的一周时间内,都会有预约通知,或者普通的用户浏览。通过预约量、浏览量等数据分析,大概能预估到在周二会参与“点击抢购按钮”的人数。譬如有500万。 此时,我们是知道实际商品数量的,譬如20万。 那么我是没有必要让这500万个请求都到后台的,我最多最多放200万个请求到后台。其他的300万直接就在前端网页看单机动画就好了。 这一步做起来很简单,20万个商品,我提前生成200万个token,在用户点击预约、或者浏览该商品时,就按规则发放出去。(规则可以是譬如公平模式,某个用户id已经预约多次了,还没抢到,那么给他token。也可以就是随机发放,5天的预热时间,每天发4万个就好) 前端接收到是否能参与秒杀的反馈后,就保存在浏览器本地就好,当秒杀开始时,没得到token的用户,就只好在...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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