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PHP 命名空间与类自动加载实现

1、从文件引入谈起 在 PHP 5.3 之前,要在一个 PHP 脚本中引入另一个 PHP 脚本中定义的代码(通常是函数或者类),需要借助 include、require、include_once、require_once 等语句,include 和 require 都可以通过指定路径引入一个 PHP 脚本,区别是 include 没有找到对应路径脚本时发出警告(E_WARNING),而 require 会抛出致命错误(E_COMPILE_ERROR),include_once/require_once 也是用于引入指定路径 PHP 脚本,与 include/require 的区别是如果指定路径已经包含过,不会再次包含,换言之,只会包含一次同一路径脚本,include_once 和 require_once 的区别与 include/require 一样。 所以从性能角度说,使用 include_once/require_once 性能更好一些,至于使用 include_once 还是 require_once,取决于你对指定路径 PHP 脚本不存在的预期处理。 在前面的作业中,我们已经...

【小白学ML】随机森林 全解 (从bagging到variance)

【前言】:公众号的AI初学者交流群已经建立啦,公众号后台回复【加群】可以加入。群里都是些一起学习的朋友,大家学习路上,结个伴。 【公众号资源汇总】:炼丹图书馆 | AI初学者所需要的资料合集(视频+PDF下载) 全文3155字,预计阅读时间10min 文章目录: 1 随机森林 2 bagging 3 神秘的63.2% 4 随机森林 vs bagging 5 投票策略 6 随机森林的特点 6.1 优点 6.2 bias 与 variance 6.3 随机森林降低偏差证明 为什么现在还要学习随机森林? 随机森林中仍有两个未解之谜(对我来说)。随机森林采用的bagging思想中怎么得到的62.3% 以及 随机森林和bagging的方法是否有区别。 随机森林(Random Forest)就是通过集成学习的思想将多棵决策树集成的一种算法。基本单元是决策树。随机森林算法的提出也是为了改善决策树容易存在过拟合的情况。 1 随机森林 习惯上,我们将众多分类器(SVM、Logistic回归、决策树等)所组成的“总的分类器”,叫做随机森林。随机森林有两个关键词,一个是“随机”,一个是“森林”。森林就是成百...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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