小心,网络游戏近期可能会成为黑客攻击的主要渠道
由于新冠疫情的爆发,很多人不得不宅在家里,打游戏已经成为了人们消遣的主要方式了。随着游戏产业的崛起和人们对游戏的过多投入,黑客已经把攻击目标锁定在了游戏玩家身上。 与今年1月相比,4月份每天被阻止访问与游戏相关的恶意网站,或从与游戏相关的网站(论坛)浏览此类网站的次数增加了54%。5月份,该指标出现了下降趋势:与4月份相比下降了18%。 试图访问利用网络游戏主题的钓鱼网站被屏蔽的次数有所增加。特别值得一提的是,从2月到4月,来自Steam游戏平台虚假网站的通知数量增加了40%。 攻击者最常攻击的游戏是《我的世界》、《反恐精英:全球攻势》和《巫师3:狂猎》 (TheWitcher 3: Wild Hunt)。 受到此类攻击最多的用户来自越南(7.9%),阿尔及利亚(6.6%),韩国(6.2%),匈牙利(6.2%)和罗马尼亚(6%)。 来自各种来源的数据表明,由于冠状病毒大流行导致玩家活动急剧增加。根据gamesindustry.biz的数据,3月份,计算机和游戏机的游戏销量均大幅增长。 3月16日至22日当周的游戏销量增长 在4月份,Steam的下载数量以及在线播放器的数量都达到了创纪录...