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Java并发编程(06):Lock机制下API用法详解

日期:2020-07-05点击:334

本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里

一、Lock体系结构

1、基础接口简介

Lock加锁相关结构中涉及两个使用广泛的基础API:ReentrantLock类和Condition接口,基本关系如下:

Lock接口

Java并发编程中资源加锁的根接口之一,规定了资源锁使用的几个基础方法。

ReentrantLock类

实现Lock接口的可重入锁,即线程如果获得当前实例的锁,并进入任务方法,在线程没有释放锁的状态下,可以再次进入任务方法,特点:互斥排它性,即同一个时刻只有一个线程进入任务。

Condition接口

Condition接口描述可能会与锁有关联的条件变量,提供了更强大的功能,例如在线程的等待/通知机制上,Conditon可以实现多路通知和选择性通知。

2、使用案例

生产消费模式

写线程向容器中添加数据,读线程从容器获取数据,如果容器为空时,读线程等待。

public class LockAPI01 { private static Lock lock = new ReentrantLock() ; private static Condition condition1 = lock.newCondition() ; private static Condition condition2 = lock.newCondition() ; public static void main(String[] args) throws Exception { List<String> dataList = new ArrayList<>() ; ReadList readList = new ReadList(dataList); WriteList writeList = new WriteList(dataList); new Thread(readList).start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); new Thread(writeList).start(); } // 读数据线程 static class ReadList implements Runnable { private List<String> dataList ; public ReadList (List<String> dataList){ this.dataList = dataList ; } @Override public void run() { lock.lock(); try { if (dataList.size() != 2){ System.out.println("Read wait..."); condition1.await(); } System.out.println("ReadList WakeUp..."); for (String element:dataList){ System.out.println("ReadList:"+element); } condition2.signalAll(); } catch (InterruptedException e){ e.fillInStackTrace() ; } finally { lock.unlock(); } } } // 写数据线程 static class WriteList implements Runnable { private List<String> dataList ; public WriteList (List<String> dataList){ this.dataList = dataList ; } @Override public void run() { lock.lock(); try { dataList.add("Java") ; dataList.add("C++") ; condition1.signalAll(); System.out.println("Write over..."); condition2.await(); System.out.println("Write WakeUp..."); } catch (InterruptedException e){ e.fillInStackTrace() ; } finally { lock.unlock(); } } } } 

这个生产消费模式和生活中的点餐场景极为类似,用户下单,通知后厨烹饪,烹饪完成之后通知送餐。

顺序执行模式

既然线程执行可以互相通知,那也可以基于该机制实现线程的顺序执行,基本思路:在一个线程执行完毕后,基于条件唤醒下个线程。

public class LockAPI02 { public static void main(String[] args) { PrintInfo printInfo = new PrintInfo() ; ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3); service.execute(new PrintA(printInfo)); service.execute(new PrintB(printInfo)); service.execute(new PrintC(printInfo)); } } class PrintA implements Runnable { private PrintInfo printInfo ; public PrintA (PrintInfo printInfo){ this.printInfo = printInfo ; } @Override public void run() { printInfo.printA (); } } class PrintB implements Runnable { private PrintInfo printInfo ; public PrintB (PrintInfo printInfo){ this.printInfo = printInfo ; } @Override public void run() { printInfo.printB (); } } class PrintC implements Runnable { private PrintInfo printInfo ; public PrintC (PrintInfo printInfo){ this.printInfo = printInfo ; } @Override public void run() { printInfo.printC (); } } class PrintInfo { // 控制下个执行的线程 private String info = "A"; private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 三个线程,三个控制条件 Condition conditionA = lock.newCondition(); Condition conditionB = lock.newCondition(); Condition conditionC = lock.newCondition(); public void printA (){ try { lock.lock(); while (!info.equals("A")) { conditionA.await(); } System.out.print("A"); info = "B"; conditionB.signalAll(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void printB (){ try { lock.lock(); while (!info.equals("B")) { conditionB.await(); } System.out.print("B"); info = "C"; conditionC.signalAll(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void printC (){ try { lock.lock(); while (!info.equals("C")) { conditionC.await(); } System.out.print("C"); info = "A"; conditionA.signalAll(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } } 

该案例经常出现在多线程的面试题中,如何实现ABC的顺序打印问题,基本思路就是基于线程的等待通知机制,但是实现方式很多,上述只是其中一种方式。

二、读写锁机制

1、基础API简介

重入锁的排它特性决定了性能会产生瓶颈,为了提升性能问题,JDK中还有另一套读写锁机制。读写锁中维护一个共享读锁和一个排它写锁,在实际开发中,读的场景还是偏多的,所以读写锁可以很好的提高并发性。

读写锁相关结构中两个基础API:ReadWriteLock接口和ReentrantReadWriteLock实现类,基本关系如下:

ReadWriteLock

提供两个基础方法,readLock获取读机制锁,writeLock获取写机制锁。

ReentrantReadWriteLock

接口ReadWriteLock的具体实现,特点:基于读锁时,其他线程可以进行读操作,基于写锁时,其他线程读、写操作都禁止。

2、使用案例

读写分离模式

通过读写锁机制,分别向数据容器Map中写入数据和读取数据,以此验证读写锁机制。

public class LockAPI03 { public static void main(String[] args) throws Exception { DataMap dataMap = new DataMap() ; Thread read = new Thread(new GetRun(dataMap)) ; Thread write = new Thread(new PutRun(dataMap)) ; write.start(); Thread.sleep(2000); read.start(); } } class GetRun implements Runnable { private DataMap dataMap ; public GetRun (DataMap dataMap){ this.dataMap = dataMap ; } @Override public void run() { System.out.println("GetRun:"+dataMap.get("myKey")); } } class PutRun implements Runnable { private DataMap dataMap ; public PutRun (DataMap dataMap){ this.dataMap = dataMap ; } @Override public void run() { dataMap.put("myKey","myValue"); } } class DataMap { Map<String,String> dataMap = new HashMap<>() ; ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock() ; Lock readLock = rwLock.readLock() ; Lock writeLock = rwLock.writeLock() ; // 读取数据 public String get (String key){ readLock.lock(); try{ return dataMap.get(key) ; } finally { readLock.unlock(); } } // 写入数据 public void put (String key,String value){ writeLock.lock(); try{ dataMap.put(key,value) ; System.out.println("执行写入结束..."); Thread.sleep(10000); } catch (Exception e) { System.out.println("Exception..."); } finally { writeLock.unlock(); } } } 

说明:当put方法一直在睡眠状态时,因为写锁的排它性质,所以读方法是无法执行的。

三、基础工具类

LockSupport简介

LockSupprot定义一组公共静态方法,这些方法提供最基本的线程阻塞和唤醒功 能。

基础方法

park():当前线程阻塞,当前线程被中断或调用unpark方法,park()方法中返回;

park(Object blocker):功能同park(),传入Object对象,记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便问题排查;

parkNanos(long nanos):指定时间nanos内阻塞当前线程,超时返回;

unpark(Thread thread):唤醒指定处于阻塞状态的线程;

代码案例

该流程在购物APP上非常常见,当你准备支付时放弃,会有一个支付失效,在支付失效期内可以随时回来支付,过期后需要重新选取支付商品。

public class LockAPI04 { public static void main(String[] args) throws Exception { OrderPay orderPay = new OrderPay("UnPaid") ; Thread orderThread = new Thread(orderPay) ; orderThread.start(); Thread.sleep(3000); orderPay.changeState("Pay"); LockSupport.unpark(orderThread); } } class OrderPay implements Runnable { // 支付状态 private String orderState ; public OrderPay (String orderState){ this.orderState = orderState ; } public synchronized void changeState (String orderState){ this.orderState = orderState ; } @Override public void run() { if (orderState.equals("UnPaid")){ System.out.println("订单待支付..."+orderState); LockSupport.park(orderState); } System.out.println("orderState="+orderState); System.out.println("订单准备发货..."); } } 

这里基于LockSupport中park和unpark控制线程状态,实现的等待通知机制。

四、源代码地址

GitHub·地址 https://github.com/cicadasmile/java-base-parent GitEE·地址 https://gitee.com/cicadasmile/java-base-parent 

原文链接:https://my.oschina.net/cicadasmile/blog/4335479
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