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Google:在线暑期实习的重点是开源

在 COVID-19 大流行背景下,Google宣布了在线暑期实习计划的一些具体规划。 今年是该公司开展暑假实习计划的第一年,其表示,“今年,许多技术实习将集中在开源项目上。开源是一种使任何人都可以使用产品的基础代码的模型,因此即使实习生无法访问 Google 办事处的某些技术资源,他们仍然可以为有意义的项目做出贡献。“ 并表示,”长期以来,谷歌一直是开源的重要贡献者,而 Android 和 Chromium 等项目现在已在全球范围内广泛采用。在过去的二十年中,谷歌已经发布了数千个开源项目,目前仍有约 2,600 个项目处于活跃状态。不管位置如何 ,开源一直是人们可以通过共同努力来寻找构建更好的事物的方法。因此,它非常适合我们许多分散在全球各地的远程实习生。” Google方面透露,在征求项目建议书后,他们收到了大约 200 份意见书,为实习生带来了 1,000 多个潜在项目。 而除了为 Google 创建的 TensorFlow、Kubernetes、Istio、Chromium、Apache Beam 和 OSS-Fuzz 等项目做出贡献之外,实习生还将处理支持 COVID-19 ...

GNOME Mutter 的代码清理工作将促进支持 Vulkan

GNOME Mutter 代码仓库中的 Cogl 驱动程序 API 清理在开放了两个月后于上周进行了合并。这项代码清理工作对于将来 Mutter 决定添加 Vulkan 后端时,最终应有所帮助。 来自红帽公司的 Adam Jackson 在今年早些时候进行了这次针对 Mutter/Cogl 的代码清理,并于上周向 Git master 提交了代码。此次代码清理工作将更多的 OpenGL 代码迁移到 GL 专用路径中,并置于 Cogl 核心之外。作为清理的一部分,没有进行功能上的改变,但如果 Mutter 最终要支持Vulkan 或其他非 OpenGL 后端,隔离 OpenGL 代码显然十分重要。 这不是 Adam Jackson 第一次尝试清理 Mutter 内部的 OpenGL 代码。几个月前他推进了另一项合并请求的落地,主要是为了修复直接调用 OpenGL 代码导致的后端抽象层泄漏。 当 GTK 4.0 提供对 Vulkan 的支持时,我们就会看到 GNOME 团队是否会强调提供 Vulkan 驱动的桌面体验。

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