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频繁操作本地缓存导致YGC耗时过长

本文来自: PerfMa技术社区 PerfMa(笨马网络)官网 概述 今天要说的这个问题,是我经常面试问的一个问题,只是和我之前排查过的场景有些区别,属于另外一种情况。也许我这里讲了这个之后,会成为不少公司JVM必问之题,所以本文还是值得大家好好看看的,相信也会让你很有收获,我把这个问题简单归纳为Hotspot GC研发工程师也许漏掉了一块逻辑。 如下图所示,在上一次YGC之后,from space的使用率是12%,但是在下一次YGC准备发生的时候,发现from space的使用率变成了99%。 OK,看到这里,请停下来思考10秒钟,想想这个现象是否正常。 如果你觉得这个现象不正常,说明你对JVM内存分析有一定的理解,但还是没有完全理解。 如果你觉得这个现象没问题,绝大部分说明你对JVM内存分配还不够熟悉,极少部分情况说明你对它已经非常熟悉了,对它实现上的优缺点都了如指掌了。 那请问你是属于哪种呢? 其实简化下来的问题就是: 非GC过程中,新创建的对象可能在from space里分配吗? JVM内存分配 JVM内存分配说简单也简单,说复杂也复杂,不过我这里不打算说很细,因为要扯开讲,基...

服务器端实时推送技术之SSE

前言 在讲Server-Sent Events (SSE)之前,我们先来看看 HTTP 请求- 响应。一个标准的 HTTP 请求- 响应,需要客户端打开一个连接,将一个 HTTP 请求(如 HTTP GET 请求)发送到服务端,然后接收到 HTTP 回来的响应,如果该响应被完全发送或者接收,服务端就会把连接关闭。通常是由某个客户发起,客户端才会需要请求所有数据。 然而, Server-Sent Events (SSE) 与 HTTP 请求- 响应背道而驰,它是一种机制,客户端一旦建立起客户机-服务器的连接,就能让服务端将数据以异步的方式从服务器推到客户端。当连接由客户端建立完成,服务端就提供数据,并决定新数据“块"可用时将其发送到客户端。当一个新的数据事件发生在服务端时,这个事件被服务端发送到客户端。因此,名称被称为 Server-Sent Events(服务器推送事件)。下面是支持服务端到客户端交互的技术总览: 插件提供 socket 方式:比如利用 Flash XMLSocket,Java Applet 套接口,Activex 包装的 socket。 优点:原生 socket 的支...

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