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iOS - Swift Struct 结构体

1、Struct 的创建 1.1 基本定义 结构体的定义 // 定义结构体数据类型 struct BookInfo { // 每个属性变量都必须初始化 var ID:Int = 0 var Name:String = "Default" var Author:String = "Default" var RootType:String = "Default" } 结构体的使用 // 定义结构体变量 let book = BookInfo() // 结构体类型变量值的调用 print("\(book.ID), \(book.Name), \(book.Author), \(book.RootType)") 1.2 含方法的定义 结构体的定义 // 定义结构体数据类型 struct markStruct { var mark1:Int var mark2:Int var mark3:Int // 初始化方法 init(mark1:Int, mark2:Int, mark3:Int) { // 每个属性变量都必须初始化 self.mark1 = mark1 self.mark2 = mark...

iOS - Swift NSPoint 位置

前言 结构体,这个结构体用来表示事物的一个坐标点。 public typealias NSPoint = CGPoint public struct CGPoint { public var x: CGFloat public var y: CGFloat public init() public init(x: CGFloat, y: CGFloat) } extension CGPoint { public static var zero: CGPoint { get } public init(x: Int, y: Int) public init(x: Double, y: Double) } 1、NSPoint 结构体变量的创建与调用 // NSPoint 结构体变量的创建与赋值 // 先定义变量,再赋值 var point1:NSPoint = NSPoint() point1.x = 6; point1.y = 1; // Int 型值 let point2:NSPoint = NSPoint(x: 2, y: 5) // Double 型值 let point3:NSP...

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