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iOS - Swift 异常处理

前言 在 Swift 1.0 时代是没有异常处理和抛出机制的,如果要处理异常,要么使用 if else 语句或 switch 语句判断处理,要么使用闭包形式的回调函数处理,再要么就使用 NSError 处理。以上这些方法都不能像 Java 中的 try catch 异常控制语句那样行如流水、从容不迫的处理异常,而且也会降低代码的可读性。当 Swift 2.0 到来后,一切都不一样了。在 Swift 2.0 中 Apple 提供了使用 throws、throw、try、do、catch 这五个关键字组成的异常控制处理机制。 1)如何建造异常类型: 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理。在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理。在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol。 在 Swift 中,enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确认新的 ErrorType。 enum MyError: ErrorType { case NotExist case OutOfRange }...

iOS - Swift 与 Objective-C 互相操作

前言 在 Swift 语言中,我们可以使用 Objective-C、C 语言编写代码,我们可以导入任意用 Objective-C 写的 Cocoa 平台框架、Objective-C 框架或 C 类库。 1、在 Swift 中使用 Objective-C、C 代码 1.1 在 Swift 项目中使用 Objective-C、C 代码 1> 在 Swift 项目中创建 OC/C 的 .h 和 .m / .c 文件,文件中的格式为其本有的格式。 2> Xcode 提示是否创建 Objective-C bridging 头文件,点击 Yes 创建,Xcode 会自动创建一个桥接头文件,文件名的格式是 "项目名-Bridging-Header.h"。 一般情况下,Xcode 辅助生成的桥接头文件在编译属性里已经帮我们设置了引用,如果没有的话需要自己将其配置到项目中,选中项目中的 Targets => Build Setting => Swift Compiler - general => Objective-C Bridging Header 属性,双击配置成 “项...

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