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EA 发布《命令与征服》重制版及公开游戏源代码

当地时间6月6日,游戏公司 EA 发布了《命令与征服:重制版》。 重制版带来 4K 图像效果、多人游戏、改进的用户界面、提供 Mod 支持、由 Frank Klepacki 完全重制的配乐,以及更多内容。 EA 游戏制作人 Jim Vessella 上个月在Reddit 上预告称,在发布《命令与征服》重制版的同时,会开源《命令与征服》系列游戏中泰伯利亚黎明和红警的部分源代码。 因此我们看到《命令与征服:重制版》发布之前,EA 在 GPLv3 许可证下开源了该系列中 TiberianDawn(泰伯利亚黎明) 和 RedAlert(红色警戒)的 DLL 源代码,代码托管在 GitHub 上。 开源的代码不涉及游戏引擎和游戏素材,只包括 TiberianDawn.dll 和 RedAlert.dll 的源代码,开源的 DLL 可帮助玩家设计地图、创建自定义单位、替换艺术作品,以及更改游戏逻辑和编辑数据。 Vessella 表示《命令与征服》应该是首个在 GPL 下开源的大型即时战略游戏,之所以采用 GPL 是为了确保它与CnCNet 和 Open RA 等开源项目相互兼容,希望以对社区真正有...

Linux Kernel 4.19 和 5.4 生命周期延长至 6 年

近日,Linux 内核开发及维护者 Greg Kroah-Hartman 宣布将 Linux 内核 4.19 和 5.4 版本的生命周期终止(EOL)支持从两年延长到六年,分别延长至 2024 和 2025 年。在这期间,它们能够继续向后移植 bug 并获得一些重要的安全修复程序。 Linux 内核主要分为稳定版和长期支持版。稳定版本每 8-10 周发布一次;长期版本则是每两年一次,并会在接下来的两年内提供安全和错误修复。 通常来说,LTS 内核版本的维护者负责决定 LTS 生命周期的时间段。2017 年,谷歌高级工程师 Iliyan Malchev 曾宣布,Linux 内核团队同意将部分 Linux 的长期支持版(LTS)维护期从两年延长到六年。这也是首次有 LTS 内核的生命周期延长,这一改变从 Linux Kernel 4.4 开始实施。 长期支持的内核版本用于向后移植较旧内核树的错误修复,并且只有重要的错误修复适用于此类内核。它们通常不会频繁发版,尤其是对于较旧的树。目前,有 6 个受支持为六年的 LTS 内核,分别是:5.4、4.19、4.14、4.9、4.4 和 3.6 版...

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