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iOS - UIStoryboard

前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(5_0) @interface UIStoryboard : NSObject @available(iOS 5.0, *) public class UIStoryboard : NSObject StoryBoard 是苹果在 iOS5 中引入的新技术方案,目的是给纷繁复杂的 nib、xib 们一个温暖的家,让他们之间的关系更直观地展示出来,并提供了一种新的页面间跳转方式 Segue。StoryBoard 的本质是一个 XML 文件,描述了若干窗体、组件、Auto Layout 约束等关键信息。Storyboard 不止是包含一个视图控件,而是所有的视图控件以及他们之间的关系。 Storyboard 对一个视图的官方术语是一个场景,但是一个场景其实就是一个 ViewController,用来描述软件界面,在 iPhone 中一次只能够展示一个场景,而在 iPad 中一次可以展示多个场景。一个项目中可以有不止一个 StoryBoard 文件,它们之间可以互相调用。 使用 StoryBoard 的 iOS 项目均以初始化 StoryB...

iOS - AutoLayout

前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(6_0) @interface NSLayoutConstraint : NSObject @available(iOS 6.0, *) public class NSLayoutConstraint : NSObject 1)Autolayout 在 Autolayout 之前,有 Autoresizing 可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成(只能解决子控件跟父控件的相对关系问题,不能解决兄弟控件的相对关系问题)。相比之下,Autolayout 的功能比 Autoresizing 强大很多。 Auto Layout 是苹果在 iOS 6 (Xcode 4) 中新引入的布局方式,旨在解决 3.5 寸和 4 寸屏幕的适配问题,由于 Xcode 4 的不给力,当时并没有得到很大推广,自 iOS 7(Xcode 5)开始,Auto Layout 的开发效率得到很大的提升。屏幕适配工作在 iPhone 6 及 plus 发布以后变得更加重要,苹果官方也推荐开发者尽量使用 Autolayout 来布局 UI 界面,Autolay...

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