Android性能优化
讲到Android开发,就不得不谈一下Android的优化,不管是平时开发中我们需要注意的一些Android对Java的一些类的优化,还是实际开发中对性能的优化,其实早在15年的google全球大会上google就Android的性能优化就给我们做了很好的介绍:http://www.oschina.net/news/60157/android-performance-patterns。
接下来本文从几个方面入手讲一讲Android 的优化,主要从以下几点:布局优化,绘制优化,内存优化,响应速度优化,bitmap优化(主要结合listview),线程优化,其他常用性能优化;内存检测工具mat分析与提高。

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Android官方开发文档Training系列课程中文版:手势处理之多点触控处理
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/gestures/multi.html 多点触控是指多个手指同时触摸屏幕的情况。这节课主要学习如何检测多点触控手势。 记录多个触控点 当多根手指同时触碰到屏幕时,系统会产生以下触摸事件: ACTION_DOWN -第一个触碰到屏幕的点。它是手势的起始事件。这个触控点的指针数据在MotionEvent对象中的索引总是0。 ACTION_POINTER_DOWN -除第一个触控点之外的其它点。这个触控点的指针数据的索引由getActionIndex()方法返回。 ACTION_MOVE -屏幕上的手指位置发生变化时。 ACTION_POINTER_UP -除最开始按下的其它触控点离开屏幕时。 ACTION_UP -最后一个触控点离开屏幕时。 我们可以通过每一个触控点对应的索或ID来追踪MotionEvent对象中的每一个触控点: Index: MotionEvent对象将触控点的相关信息存储于一个数组中。每一个触控点的索引则是这个触控点在数组中的相对位置。MotionEvent对象的大多数方法都可以使用这些...
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聊聊 Android 的 Service 组件
Android 开发的同学都知道,Android 有四大组件,分别是 Activity、Service、BroadcastReceiver 和 ContentProvider。在这里,我想跟大家聊一聊 Service 组件,我们从头开始,包括什么是 Service?Service 有什么作用?怎么使用它?需要关注哪些性能问题?什么情况下使用它最合适?好,废话少说,马上进入主题。 直译过来,Service 就是服务。它跟 Activity 不同,没有界面,不直接与用户进行交互,是一个可以在后台长时间运行的应用组件。服务可以由其他应用组件来启动,也可以由系统来启动。当用户从你的应用切换到其他应用后,我们的服务仍然可以在后台继续运行,甚至有些情况下,你退出了应用,服务仍能继续运行。最典型的例子就是音乐播放器了,当你退出应用后,音乐还能继续
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