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浅拷贝和深拷贝

基本的拷贝是浅拷贝,只会拷贝基础类型的值,其他是属性引用拷贝,公用一个属性实例。 重写clone进行深拷贝,不再拷贝引用直接拷贝数值。 如何利用序列化来完成对象的拷贝呢?在内存中通过字节流的拷贝是比较容易实现的。把母对象写入到一个字节流中,再从字节流中将其读出来,这样就可以创建一个新的对象了,并且该新对象与母对象之间并不存在引用共享的问题,真正实现对象的深拷贝。 //重写clone@Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { //将该对象序列化成流,因为写在流里的是对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于JVM里面。所以利用这个特性可以实现对象的深拷贝 try { ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); //将流序列化成对象 ByteArrayInputStream bis =...

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 Android CircleImageView圆形ImageView CircleImageView是github上一个第三方开源的实现圆形ImageView的项目。其在github上的项目主页是:https://github.com/hdodenhof/CircleImageView 实现的结果如图: 重点说一说CircleImageView和附录文章1的异同,在开发中如何在特定情况下该选择何种技术实现方案。(一)附录1的RoundedBitmapDrawable是谷歌官方的圆形实现,RoundedBitmapDrawable的最大特点是可以正在上层Java代码中灵活定制如边角弧度、圆角矩形、把一个矩形处理成圆形图、椭圆形图等等,但是RoundedBitmapDrawable没有提供直接定义边框的功能,比如,就像上图中的圆形图,边缘部分要加一定厚度的外层边框线,则RoundedBitmapDrawable无法直接实现。(二)有些开发情况中,不一定非要把设置、实现圆形图的代码全部放在上层Java代码中写,而只是想写在xml布局文件中,那么RoundedBitmapDrawable...

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