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源码解读 Golang 的 sync.Map 实现原理

简介 Go 的内建 map 是不支持并发写操作的,原因是 map 写操作不是并发安全的,当你尝试多个 Goroutine 操作同一个 map,会产生报错:fatal error: concurrent map writes。 因此官方另外引入了 sync.Map 来满足并发编程中的应用。 sync.Map 的实现原理可概括为: 通过 read 和 dirty 两个字段将读写分离,读的数据存在只读字段 read 上,将最新写入的数据则存在 dirty 字段上 读取时会先查询 read,不存在再查询 dirty,写入时则只写入 dirty 读取 read 并不需要加锁,而读或写 dirty 都需要加锁 另外有 misses 字段来统计 read 被穿透的次数(被穿透指需要读 dirty 的情况),超过一定次数则将 dirty 数据同步到 read 上 对于删除数据则直接通过标记来延迟删除 数据结构 Map 的数据结构如下: type Map struct { // 加锁作用,保护 dirty 字段 mu Mutex // 只读的数据,实际数据类型为 readOnly read atomic...

Serverless 多环境配置方案探索

相信读完前面几篇有关 Serverless Component 文章的小伙伴已经体验到,它给我们开发带来的遍历。但是实际我们的日常开发项目中,并不仅仅只是单纯地一个项目部署那么简单,我们的敏捷开发流程中,还有开发、联调、测试、预发布、正式环境等关键词。那么有小伙伴就有疑惑了,我的业务开发完了,如何管理不同环境的配置呢?比如测试环境的数据库配置和正式环境的如何切换?于是抛转引入,写了此篇文章,来跟大家一起学习和探讨。 读完本篇将你将了解到: Serverless Component 部署原理 dotenv 模块的基本使用 如何基于 dotenv 来切换多环境配置 如何在 serverless.yml 提炼通用配置 Serverless Component 理论指导实践 在介绍方法之前,这里需要先对 Serverless Component 部署原理做个简单介绍。当我们在 serverless.yml 文件中配置好项目,执行 sls --debug 命令后,究竟发生了什么? 核心步骤如下: 1. 初始化 context:包括分析component依赖树,通过 dotenv 注入环境变量等。...

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