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PowerShell 7.0 RC 发布

PowerShell 7.0 发布了候选版本,正式版本预计于下个月发行。先来看看 PowerShell 7 中一些最主要的功能: .NET Core 3.1 (LTS) ForEach-Object -Parallel Windowscompatibility wrapper 新的错误视图(error view)和 Get-Error cmdlet Pipeline chain operators (&& and ||) 三元运算符(a ? b : c) 空分配和合并运算符(?? and ??=) 跨平台 Invoke-DscResource(实验性) Out-GridView,-ShowWindow 和其他旧版 GUI cmdlet 重返 Windows 更多详细信息将在下个月发行的正式版本中说明。 与 .NET 团队合作 7.0 预览版以来,PowerShell 与 .NET 团队的合作比以往任何时候都更加紧密,不仅可以跟踪 .NET Core 3.0 和 3.1 预览版,而且可以与 .NET 开发人员携手合作以提高 PowerShell 的性能。与过去几年迁移到 ...

NVIDIA 推出了适用于 Python 的开源视频处理框架

NVIDIA 推出了适用于 Python 的开源视频处理框架“ VideoProcessingFramework”(VPF)。据悉,VPF是一组开源的 C ++ 库和Python绑定,可与其封闭源代码 Codec SDK 进行交互。该框架的功能是简化从 Python 开发 GPU 加速视频编码/解码的过程。 VPF 利用 NVIDIA Video Codec SDK 来提高灵活性和性能,并为开发人员提供 Python 固有的易用性。 实际上,尽管 Python 不是性能最高的语言,但它却是一种易于使用的语言。并且在 NVIDIA 决定发布此视频处理框架之后,相当于在现有 Video Codec SDK C ++ 堆栈周围的 Python wrapper,都将用于在 Kepler 及更高版本上基于 GPU 的视频编码/解码。 因此,在利用基于 GPU 的高性能视频加速的同时,用户最终获得了易于阅读/编写的代码。 该代码在 GitHub 上可作为NVIDIA 的 VideoProcessingFramework 获得。 此外,在介绍 VPF的博客内容中,开发人员还提供了一个简短的 Pyth...

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