[翻译]Hello, wasm-pack - cargo.toml
Cargo.toml
cargo.toml是Rust 包管理器 cargo 的清单文件。这个文件包 name、 version 和包的依赖,在 Rust 中,我们一般称之为 crate。
在示例中给出了一系列信息,但是我们主要讨论如下三点:
crate-type-  
wasm-bindgen依赖 -  
[features]和wee_alloc、console_error_panic_hook依赖 
1.crate-type 
 
[lib]
crate-type = ["cdylib", "rlib"] 
Rust-wasm 包与通常的 crate 有一点不同,作为 WebAssembly 项目, 我们需要在 cargo.toml 中加入该说明。
如果你熟悉其他的 Rust crate,那么你肯定知道,大多的 crate 的类型是 rlib(默认), 或者是二进制形式的 bin(这种形式不需要 crate-type 注解), 并且 [lib] 注解在普通的 Cargo 项目中并不需要指定。
crate-type = ["cdylib"] 指示你的工程将会被编译为动态系统库 [dynamic system library], 但是对于 WebAssembly,他将会编译为一个没有启动函数的 .wasm 文件,在 Linux 平台上,他将会创建.so 文件,在macOS 上将会创建.dylib文件,在 windows 平台上将会创建 *.dylib 文件。
我们通常指定 crate-type = ["rlib"] 来确保我们的库可以用 wasm-pack 来做单元测试(稍后会看到)。如果没有这个配置,我们将不能测试我们的库,因为 cdylib 包类型和 wasm-pack 的单元测试类型相冲突。
你可以使用此链接获取更多关于包类型的知识。
2. wasm-bindgen 依赖
wasm-bindgen 在WebAssembly 中是一个重要的依赖。 这个包允许我们使用 [wasm-bindgen] 为在 JavaScript 和 Rust 生成的 wasm 之间的代码打标签。以使我们使用它的属性可以导入 JS 并且导出 Rust。
wasm-bindgen = "0.2" 
当我们讨论 lib.rs 生成什么内容的时候,将会看到更多关于怎么使用这个库。
如果你从 JavaScript 技术栈过来,你可能注意到了当我们添加依赖的时候并没有加 ^ 或者 ~ ,看起来像是我们只要 0.2 这个版本。然而,事实并非如此!在 Rust 里, ^ 是默认的,你可使用这个 链接查看更多信息
3. [features] 和 wee_alloc, console_error_panic_hook dependencies
作为我们设计模板的工作的一部分,该模板可帮助人们发现针对特定用例的有用包,该模板包括两个依赖项,这对于开发Rust-wasm包的人们可能非常有用:console_error_panic_hook 和 wee_alloc。
因为这些依赖关系主要在 Rust-wasm 包开发工作流程的特定部分中有用,所以我们还设置了一些粘合代码,使我们既可以将它们都包含为依赖关系,又可以选择将它们包含在内。
[features]
default = ["console_error_panic_hook"]
[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2"
# The `console_error_panic_hook` crate provides better debugging of panics by
# logging them with `console.error`. This is great for development, but requires
# all the `std::fmt` and `std::panicking` infrastructure, so isn't great for
# code size when deploying.
console_error_panic_hook = { version = "0.1.1", optional = true }
# `wee_alloc` is a tiny allocator for wasm that is only ~1K in code size
# compared to the default allocator's ~10K. It is slower than the default
# allocator, however.
#
# Unfortunately, `wee_alloc` requires nightly Rust when targeting wasm for now.
wee_alloc = { version = "0.4.2", optional = true } 
在我们的代码中,只有在启用某些 [features] 的情况下,我们才会将代码的某些部分标记为正在运行,特别是 console_error_panic_hook 和 wee_alloc。默认情况下,仅启用 console_error_panic_hook。要禁用或启用任一功能,默认情况下,我们可以在 [features] 下编辑 default 数组。
要了解有关这些功能的更多信息,我们将在 src/lib.rs 和 src/utils.rs 部分中深入讨论它们。
 简要地,它们包括:
- console_error_panic_hook ,用于将奔溃消息记录到开发人员控制台的功能。
 - wee_alloc,一个使代码量更小而优化的分配器。
 
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								Three.js - 走进3D的奇妙世界
摘要:本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。 文章来源:宜信技术学院 & 宜信支付结算团队技术分享第6期-支付结算部支付研发团队前端研发高级工程师-刘琳《three.js - 走进3D的奇妙世界》 分享者:宜信支付结算部支付研发团队前端研发高级工程师-刘琳 原文首发于支付结算团队公号-“野指针” 随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。 一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果的JS库。 1.2 We
 
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