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8种创建Java线程的方式,你知道几个?

作者:唐彤 简介 创建线程,是多线程编程中最基本的操作,彤哥总结了一下,大概有8种创建线程的方式,你知道吗? 1.继承Thread类并重写run()方法 public class CreatingThread01 extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(getName() + " is running"); } public static void main(String[] args) { new CreatingThread01().start(); new CreatingThread01().start(); new CreatingThread01().start(); new CreatingThread01().start(); } } 继承Thread类并重写run()方法,这种方式的弊端是一个类只能继承一个父类,如果这个类本身已经继承了其它类,就不能使用这种方式了。 2.实现Runnable接口 public class CreatingThread02 implements ...

svelte教程(7)生命周期

onMount onMount将在组件首次呈现到DOM之后运行。除了onDestroy之外,生命周期函数不会在SSR期间运行,这意味着一旦组件挂在到DOM上,我们就可以避免在DOM构建之前获取到应在DOM构建以后加载的数据。 必须在逐渐初始化时调用生命周期函数,不能再setTimeout中调用。 如果onMount返回一个函数,则在销毁组件时将调用该函数。 <script> import { onMount } from 'svelte'; let photos = []; onMount(async () => { const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/photos?_limit=20`); photos = await res.json(); }); </script> <style> .photos { width: 100%; display: grid; grid-template-columns: repeat(5, 1fr); grid-gap:...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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