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移动App性能测评与优化1.1 新手入门

1.1 新手入门 当软件实现了新功能后,准备发布版本前,往往需要进行一轮性能测试以确定没有性能问题,这类测试通常包括功能的流畅度、电量消耗和内存使用情况等。 由于内存组成具有复杂性,实际上并没有简单通用的方法就能够发现所有的内存问题。下面,我们会围绕一组案例展开,通过对案例的分析讲解各种内存测试的工具和方法。这些例子都是从真实的测试案例中提取的,经过加工后使得问题表现得更加明显。 接下来我们从一个最常见的内存泄漏开始,作为最典型的内存问题,类似的情况可能在无数应用的无数版本中出现过,而且还会不断地在新版本里出现。对于这样的问题,我们必须要准确识别出来。 在大部分应用中,经常会有一类功能是需要加载附加资源的,比如显示从网络下载的文本或图片。这类功能往往需要在内存中存放要使用的资源对象,退出该功能后,就需要将这些资源对象清空。如果忘了清理,或

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移动App性能测评与优化1.4.4 多进程应用

1.4.4 多进程应用 根据上一节中的描述,当一个进程结束后,它所占用的共享库内存将会被其他仍然使用该共享库的进程所分担,共享库消耗的物理内存并不会减少。实际上,对于所有共享使用了这个库的应用,Pss内存都会有所增加。对于一般的进程,只是共享着zygote进程的Android框架等基础部分,而通常手机使用时的应用进程数达到几十个至上百个,所以某个进程结束后,其他进程内存增加的情况并不明显。 但对于多进程的应用来说,由于多个进程之间会共享很多内容,包括代码、资源、so库等,因此单个进程结束造成的影响就会比较明显。以有两个进程的应用为例,进程共享着部分内存,因此当一个进程不再需要这些内存时,就会出现如图1-18所示的场景。表现为一个进程的内存下降了,另一个进程的内存就会明显上升。 图1-18 两个共享内存进程的内存变化 由此可见,我们在统计

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Android数据库代码优化(2) - 从SQLite说起

从SQLite说起 如果没有SQLite的基础,我们只是从Android封装的SQLite API去学习的话,难免思路会受到限制。所以,我们还是需要老老实实从头开始学习SQLite.当我们有一身的SQLite武功之后,再去看Android的封装,就能更清楚如何发挥SQLite的特长。 SQLite的核心只有一个c文件,访问的db也存在一个文件当中。所以,我们完全可以把它嵌入到另外一个程序中。 在mac上,可以通过Homebrew来安装。安装之后,我们就可以用sqlite3的API来写代码了。 先来个能编过的sqlite3调用例子吧 我们找个网上找到的最简单的打开关闭SQLite数据库的例子: #include <stdio.h> #include <sqlite3.h> #include <stdlib.h>

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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