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.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(7)--apk的打包与反编译

apk(android package)就是我们安卓系统的安装文件,可以在模拟器和手机中直接打开安装,从项目中打包apk有几种方式可取 一、最简单的方法(类似我们的winfrom) 只要我们调试或者运行过项目,在项目下的bin debug下就有同名apk文件了(Eclipse)下是这样的。在Android下变成了\app\build\apk下了 当然我们不能把这个apk放在商店。没有签名会被人家的apk替换 二、签名发布 1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序 我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)。 2.签名的步骤 a.创建key b.使用步骤a中产生的key对apk签名 我们直接来看Android Studio怎么打包一个签名的APK,可能和Eclipse有点区别 (1)Android Studio菜单Build->Generate Signed APK (2)新建一个key Key store path:密钥库文件的地址 Password/Confirm:密钥库的密码 Key: Alias:密钥名称 Password/Confirm:密钥密码 Validity(years):密钥有效时间 First and Last Name:密钥颁发者姓名 Organizational Unit:密钥颁发组织 City or Locality:城市 Country Code(XX):国家 (3)next下一步 (4)选择打包的路径OK 三、反编译(整理于网络) 生成的APK是直接直接解压的 就是少了源码部分。源码部分被归类到classes.dex里面去了,R类变成了resources.arsc了 下面来看看怎么反编译出这2个文件 首先要下载两个工具:dex2jar和JD-GUI 前者是将apk中的classes.dex转化成Jar文件,而JD-GUI是一个反编译工具,可以直接查看Jar包的源代码。以下是下载地址: dex2jar:http://laichao.googlecode.com/files/dex2jar-0.0.7-SNAPSHOT.zip JD-GUI:http://laichao.googlecode.com/files/jdgui.zip 具体步骤: 首先将apk解压,得到其中的classes.dex,它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的; 解压下载的dex2jar,将classes.dex复制到dex2jar.bat所在目录。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录 运行 dex2jar.bat classes.dex 生成 classes.dex.dex2jar.jar 生成jar文件的截图如下: 运行JD-GUI(jd-gui.exe),打开上面生成的jar包,即可看到源代码了 本文转自ymnets博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ymnets/p/3732474.html,如需转载请自行联系原作者

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.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(8)--常见事件响应及实现方式

在Andrioid开发中,常见的事件如下 单击事件 OnClickListener 长按事件 OnLongClickListener 滑动事件 OnTouchListenner 键盘事件 OnKeyListenner 焦点事件 setOnFoucsChangeListener 设置方式 1.动态设置(最常用的方式) Button btn = (Button) findViewById(R.id.btnTest); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Log.i("Tip","按钮被点击了"); } }); 2.配置方式(仅限于Button的OnClick事件) <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Test1" android:id="@+id/btnTest1" android:layout_below="@+id/btnTest" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="56dp" android:onClick="Test1"/> 在拖入的控件加入 android:onClick="Test1" ,后台必须有Test1方法对应,在Test1按Alt+Enter创建方法 public void Test1(View view) { //传入的View是当前的button Button btn = (Button)view; btn.setText("改变了按钮的文本"); Log.i("Tip","配置的按钮被点击了!"); } 3.可复用方式(这种方式适用于重复可复用代码) 首先在我们的MainActivity加入方法 private View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Log.i("Tip","监听到按钮点击!"); } }; 拖入3个按钮并设置ID分别为btnTest2,btnTest3,btnTest4 在onCreate方法中加入这3个按钮的事件。 Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnTest2); Button btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnTest3); Button btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnTest4); btn2.setOnClickListener(listener); btn3.setOnClickListener(listener); btn4.setOnClickListener(listener); 这样我们用了更少的代码获得更清晰的结构 接下来我们要在方法中判断是那个按钮点击了 private View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //通过getId来获取触发的是那个按钮 switch(view.getId()) { case R.id.btnTest2: Log.i("Tip","点击按钮2!"); break; case R.id.btnTest3: Log.i("Tip","点击按钮3!"); break; case R.id.btnTest4: Log.i("Tip","点击按钮4!"); break; } } }; 查看结果 长按和点击事件存在产生的问题 如果我们一个事件同时绑定了OnClick事件和OnLongClick事件,会发生什么! 拖入一个button Id为btnTest5,并绑定2个事件 Button btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnTest5); btn5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Log.i("Tip","按钮被点击了"); } }); btn5.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener(){ @Override public boolean onLongClick(View view) { Log.i("Tip","按钮被长按了了"); return false; } }); 我们长按后松开按钮看看打印出什么(2个事件触发了,但是我们貌似只要长按,在我们理解中,长按就是长按,单击就是单击) 这时我们看看帮助文档怎么说 Returns true if the callback consumed the long click, false otherwise. 大约理解到 onLongClick 返回true时候会回调消耗这个事件不会往下传递,现在我们改下代码 btn5.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener(){ @Override public boolean onLongClick(View view) { Log.i("Tip","按钮被长按了"); return true; } }); 运行之后的点击只显示长按事件的触发 触摸事件 Touch事件由元事件组成action_up,action_down,action_move等等.... Button btn6 = (Button) findViewById(R.id.btnTest6); //Touch事件由元事件组成action_up,action_down,action_move等等.... btn6.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { int event = motionEvent.getAction(); if(event==MotionEvent.ACTION_DOWN) { Log.i("Tip","被按下..."); } else if(event==MotionEvent.ACTION_MOVE) { Log.i("Tip","被移动..."); } else if(event==MotionEvent.ACTION_UP) { Log.i("Tip","被松开..."); } return false; } }); 可以看到鼠标按后在上面移动后松开的事件触发! 再来看一个有趣的动作,可以移动的按钮,根据容器的event获取 X和Y坐标给按钮 现在打开MainActivity.xml的给容器一个ID值 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.ymnets.testtouchlistener.app.MainActivity" android:id="@+id/myLayout" > 改变一下代码 ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) findViewById(R.id.myLayout); final Button btn = (Button)findViewById(R.id.button); //Touch事件由元事件组成action_up,action_down,action_move等等.... viewGroup.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { int event = motionEvent.getAction(); if(event==MotionEvent.ACTION_MOVE) { btn.setX(motionEvent.getX()); btn.setY(motionEvent.getY()); Log.i("Tip","被移动..."); } return true; } }); 其中ViewGroup其实就是布局,View就是组件元素 现在大力的移动手指吧! 焦点事件 焦点事件跟我们的JS的焦点事件基本一个性质。 但是Android得到焦点和失去焦点都在同个方法内运行 随便拖一个TextBox在安卓里面叫EditText 输入事件代码 EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText); editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() { @Override public void onFocusChange(View view, boolean b) { Log.i("Tip","有焦点了..."); } }); 当文本框得到和失去焦点时候都会出现日志 05-20 05:03:52.009 1165-1165/com.ymnets.testtouchlistener.app I/Tip﹕ 有焦点了... 键盘事件 设置我们文本框的键盘事件! editText.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View view, int i, KeyEvent keyEvent) { if(keyEvent.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP) { Log.i("Tip", i + ""); } return false; } }); 其中的i是keyCode,输出了keyCode 当然我们也可以根据keyCode去获取点击了哪个键!实际上非常有趣... 本文转自ymnets博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ymnets/p/3738617.html,如需转载请自行联系原作者

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