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.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(8)--常见事件响应及实现方式

在Andrioid开发中,常见的事件如下 单击事件 OnClickListener 长按事件 OnLongClickListener 滑动事件 OnTouchListenner 键盘事件 OnKeyListenner 焦点事件 setOnFoucsChangeListener 设置方式 1.动态设置(最常用的方式) Button btn = (Button) findViewById(R.id.btnTest); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Log.i("Tip","按钮被点击了"); } }); 2.配置方式(仅限于Button的OnClick事件) <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Test1" android:id="@+id/btnTest1" android...

Android M Launcher3主流程源码浅析

背景 关于Launcher是啥的问题我想这里就没必要再强调了。由于一些原因迫使最近开始需要研究一下Launcher3源码,为了不再像以前那么傻逼(研究Settings等代码没作笔记),故这里赶紧将阶段性的感悟整理成文章,方便日后回看。其实本文来源于我在项目组内部的一次分享活动的ppt。 在开始学习Launcher3源码之前请务必保证你已经具备如下图所示基础知识技能(相关权重系数已经饼状图标注),如下: 必备基础知识技能 看懂Launcher3源码必须要先准备充足上面的知识点,每个知识点在Launcher3源码中的占比数已经通过饼状图给出。可以形象的认为整个原生Launcher就是以MVC为宏观指导、以View为模块的结构;全局有效的核心Activity只有一个,但是其中涉及了多种交互状态,每种状态都至少依赖于一到多个庞大而复杂的自定义View,每一个事件的处理都需要考虑不同状态下不同层级、不同触摸位置的派发拦截处理流程。好了,有了上面这些基础我们就可以愉快的开始了。 Launcher基础知识 有些人可能觉得Launcher很高端,其实Launcher的实质也就是一个普通应用,它只是比...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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