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Android开发小技巧之商品属性筛选与商品筛选

前言 一周一篇文章,果真是不太容易。顺便吐槽一下上周也就是9月5号的文章,几天之内就耗完了我1.4G的空间流量,吓得我都抽搐了。 这个次为大家带来的是一个完整的商品属性筛选与商品筛选。什么意思?都见过淘宝、京东等爱啪啪吧,里面有个商品详情,可以选择商品的属性,然后筛选出这个商品的具体型号,这样应该知道了吧?不知道也没关系,下面会有展示图。 [图片上传失败...(image-85d2ec-1534920518003)] 关于商品筛选是有两种方式(至少我只见到两种): 第一种: 将所有的商品的所有属性及详情返回给客户端,由客户端进行筛选。 淘宝用的就是这种。 第二种: 将所有的属性返回给客户端,客户选择完成属性后将属性发送给后台 ,再由后台根据属性筛选出具体商品返回给客户端。 京东就是这样搞的。。 两种方式各有各的好处: 第一种:体验性特别好,用户感觉不到延迟,立即选中立即就筛选出了详情。就是客户端比较费劲。。。 第二种:客户端比较省时间,但是体验性太差了,你想想,在网络不是很通畅的时候,你选择一个商品还得等老半天。 因为当时我没有参加到这个接口的设计,导致一直在变化。。我才不会告诉不是后台不给力,筛选不出来才一股脑的将所有锅甩给客户端。 技术点 流式布局 商品的属性并不是一样长的,所以需要自动适应内容的一个控件。 推荐hongyang的博客。我就是照着那个搞的。 RxJava 不要问我,我不知道,我也是新手,我就是用它做出了效果,至于有没有 用对,那我就不知道了。反正目的是达到了。 Json解析??? 准备 FlowLayout RxJava xml布局 这个部分的布局不是很难,只是代码量较多,咱们就省略吧,直接看效果吧 布局完成 可以看到机身颜色、内存、版本下面都是空的,因为我们还没有将属性筛选出来。 数据分析 先看看整体的数据结构是怎么样的 数据结构 每一个商品都有一个父类,仅作标识,不参与计算,比如数据中的华为P9就是一个商品的类目,在这下面有着各种属性组成的商品子类,这才是真正的商品。 而一个详细的商品是有三个基础属性所组成: 1. 版本 2. 内存 3. 制式 如上图中一个具体的商品的名称:"华为 P9全网通 3GB+32GB版 流光金 移动联通电信4G手机 双卡双待" 商品属性据结构 所以,要获得一个具体的商品是非常的简单,只需要客户选中的三个属性与上图中所对应的属性完全相同,就能得到这个商品。其中最关键的还是将所有的商品属性筛选出来。 筛选出所有属性及图片 本文中使用的数据是直接从Assets目录中直接读取的。 筛选出该商品的所有属性,怎么做呢?其实也是很简单的,直接for所有商品的所有属性,然后存储起来,去除重复的属性,那么最后剩下的就是该商品的属性了 /** * 初始化商品信息 * <li>1. 提取所有的属性</li> * <li>2. 提取所有颜色的照片</li> */ private void initGoodsInfo() { //所有的颜色 mColors = new ArrayList<>(); //筛选过程中临时存放颜色 mTempColors = new ArrayList<>(); //所有的内存 mMonerys = new ArrayList<>(); //筛选过程中临时的内存 mTempMonerys = new ArrayList<>(); //所有的版本 mVersions = new ArrayList<>(); //筛选过程中的临时版本 mTempVersions = new ArrayList<>(); //获取到所有的商品 shopLists = responseDto.getMsg().getChilds(); callBack.refreshSuccess("¥" + responseDto.getPricemin() + " - " + responseDto.getPricemax(), responseDto.getMsg().getParent().getName()); callBack.parentName(responseDto.getMsg().getParent().getName()); //遍历商品 Observable.from(shopLists) //转换对象 获取所有商品的属性集合 .flatMap(childsEntity -> Observable.from(childsEntity.getAttrinfo().getAttrs())) .subscribe(attrsEntity -> { //判断颜色 if (mActivity.getString(R.string.shop_color).equals(attrsEntity.getAttrname()) && !mTempColors.contains(attrsEntity.getAttrvalue())) { mColors.add(new TagInfo(attrsEntity.getAttrvalue())); mTempColors.add(attrsEntity.getAttrvalue()); } //判断制式 if (mActivity.getString(R.string.shop_standard).equals(attrsEntity.getAttrname()) && !mTempVersions.contains(attrsEntity.getAttrvalue())) { mVersions.add(new TagInfo(attrsEntity.getAttrvalue())); mTempVersions.add(attrsEntity.getAttrvalue()); } //判断内存 if (mActivity.getString(R.string.shop_monery).equals(attrsEntity.getAttrname()) && !mTempMonerys.contains(attrsEntity.getAttrvalue())) { mMonerys.add(new TagInfo(attrsEntity.getAttrvalue())); mTempMonerys.add(attrsEntity.getAttrvalue()); } }); // 提取出 每种颜色的照片 tempImageColor = new ArrayList<>(); mImages = new ArrayList<>(); //遍历所有的商品列表 Observable.from(shopLists) .subscribe(childsEntity -> { String color = childsEntity.getAttrinfo().getAttrs().get(0).getAttrvalue(); if (!tempImageColor.contains(color)) { mImages.add(childsEntity.getShowimg()); tempImageColor.add(color); } }); // 提取出 每种颜色的照片 //通知图片 callBack.changeData(mImages, "¥" + responseDto.getPricemin() + " - " + responseDto.getPricemax()); callBack.complete(null); } 初始化属性列表 属性之间是有一些关系的,比如我这里是以颜色为初始第一项,那么我就得根据颜色筛选出这个颜色下的所有内存,然后根据内存筛选出所有的版本。同时,只要颜色、内存、版本三个都选择了,就得筛选出这个商品。 {颜色>内存>版本}>具体商品 颜色 初始化颜色,设置选择监听,一旦用户选择了某个颜色,那么需要获取这个颜色下的所有内存,并且要开始尝试获取商品详情。 初始化颜色 /** * 初始化颜色 * * @hint */ private void initShopColor() { for (TagInfo mColor : mColors) { //初始化所有的选项为未选择状态 mColor.setSelect(false); } tvColor.setText("\"未选择颜色\""); mColors.get(colorPositon).setSelect(true); colorAdapter = new ProperyTagAdapter(mActivity, mColors); rlShopColor.setAdapter(colorAdapter); colorAdapter.notifyDataSetChanged(); rlShopColor.setTagCheckedMode(FlowTagLayout.FLOW_TAG_CHECKED_SINGLE); rlShopColor.setOnTagSelectListener((parent, selectedList) -> { colorPositon = selectedList.get(0); strColor = mColors.get(colorPositon).getText(); // L.e("选中颜色:" + strColor); tvColor.setText("\"" + strColor + "\""); //获取颜色照片 initColorShop(); //查询商品详情 iterationShop(); }); } 获取颜色下所有的内存和该颜色的照片 /** * 初始化相应的颜色的商品 获得 图片 */ private void initColorShop() { //初始化 选项数据 Observable.from(mMonerys).subscribe(tagInfo -> { tagInfo.setChecked(true); }); L.e("开始筛选颜色下的内存----------------------------------------------------------------------------------"); final List<String> tempColorMemery = new ArrayList<>(); //筛选内存 Observable.from(shopLists) .filter(childsEntity -> childsEntity.getAttrinfo().getAttrs().get(0).getAttrvalue().equals(strColor)) .flatMap(childsEntity -> Observable.from(childsEntity.getAttrinfo().getAttrs())) .filter(attrsEntity -> mActivity.getString(R.string.shop_monery).equals(attrsEntity.getAttrname())) .subscribe(attrsEntity -> { tempColorMemery.add(attrsEntity.getAttrvalue()); // L.e("内存:"+attrsEntity.getAttrvalue()); }); Observable.from(mTempMonerys) .filter(s -> !tempColorMemery.contains(s)) .subscribe(s -> { L.e("没有的内存:" + s); mMonerys.get(mTempMonerys.indexOf(s)).setChecked(false); }); momeryAdapter.notifyDataSetChanged(); L.e("筛选颜色下的内存完成----------------------------------------------------------------------------------"); //获取颜色的照片 ImageHelper.loadImageFromGlide(mActivity, mImages.get(tempImageColor.indexOf(strColor)), ivShopPhoto); } 根据选中的属性查询是否存在该商品 /** * 迭代 选择商品属性 */ private void iterationShop() { // 选择的内存 选择的版本 选择的颜色 if (strMemory == null || strVersion == null || strColor == null) return; //隐藏购买按钮 显示为缺货 resetBuyButton(false); Observable.from(shopLists) .filter(childsEntity -> childsEntity.getAttrinfo().getAttrs().get(0).getAttrvalue().equals(strColor)) .filter(childsEntity -> childsEntity.getAttrinfo().getAttrs().get(1).getAttrvalue().equals(strVersion)) .filter(childsEntity -> childsEntity.getAttrinfo().getAttrs().get(2).getAttrvalue().equals(strMemory)) .subscribe(childsEntity -> { L.e(childsEntity.getShopprice()); tvPrice.setText("¥" + childsEntity.getShopprice()); // ImageHelper.loadImageFromGlide(mActivity, Constant.IMAGE_URL + childsEntity.getShowimg(), ivShopPhoto); L.e("已找到商品:" + childsEntity.getName() + " id:" + childsEntity.getPid()); selectGoods = childsEntity; tvShopName.setText(childsEntity.getName()); //显示购买按钮 resetBuyButton(true); initShopStagesCount++; }); } 内存 通过前面一步,已经获取了所有的内存。这一步只需要展示该所有内存,设置选择监听,选择了某个内存后就根据 选择颜色>选择内存 获取所有的版本。并在在其中也是要iterationShop()查询商品的,万一你是往回点的时候呢? 初始化版本 /** * 初始化内存 */ private void initShopMomery() { for (TagInfo mMonery : mMonerys) { mMonery.setSelect(false); Log.e(" ", "initShopMomery: " + mMonery.getText()); } tvMomey.setText("\"未选择内存\""); mMonerys.get(momeryPositon).setSelect(true); //-----------------------------创建适配器 momeryAdapter = new ProperyTagAdapter(mActivity, mMonerys); rlShopMomery.setAdapter(momeryAdapter); rlShopMomery.setTagCheckedMode(FlowTagLayout.FLOW_TAG_CHECKED_SINGLE); rlShopMomery.setOnTagSelectListener((parent, selectedList) -> { momeryPositon = selectedList.get(0); strMemory = mMonerys.get(momeryPositon).getText(); // L.e("选中内存:" + strMemory); iterationShop(); tvMomey.setText("\"" + strMemory + "\""); iterationVersion(); }); } 根据已选择的颜色和内存获取到版本 /** * 迭代 获取版本信息 */ private void iterationVersion() { if (strColor == null || strMemory == null) { return; } // L.e("开始迭代版本"); Observable.from(mVersions).subscribe(tagInfo -> { tagInfo.setChecked(true); }); final List<String> iterationTempVersion = new ArrayList<>(); //1. 遍历出 这个颜色下的所有手机 //2. 遍历出 这些手机的所有版本 Observable.from(shopLists) .filter(childsEntity -> childsEntity.getAttrinfo().getAttrs().get(0).getAttrvalue().equals(strColor)) .filter(childsEntity -> childsEntity.getAttrinfo().getAttrs().get(2).getAttrvalue().equals(strMemory)) .flatMap(childsEntity -> Observable.from(childsEntity.getAttrinfo().getAttrs())) .filter(attrsEntity -> attrsEntity.getAttrname().equals(mActivity.getString(R.string.shop_standard))) .subscribe(attrsEntity -> { iterationTempVersion.add(attrsEntity.getAttrvalue()); }); Observable.from(mTempVersions).filter(s -> !iterationTempVersion.contains(s)).subscribe(s -> { mVersions.get(mTempVersions.indexOf(s)).setChecked(false); }); versionAdapter.notifyDataSetChanged(); // L.e("迭代版本完成"); } 版本 其实到了这一步,已经算是完成了,只需要设置监听,获取选中的版本,然后开始查询商品。 /** * 初始化版本 */ private void initShopVersion() { for (TagInfo mVersion : mVersions) { mVersion.setSelect(false); } tvVersion.setText("\"未选择版本\""); mVersions.get(versionPositon).setSelect(true); //-----------------------------创建适配器 versionAdapter = new ProperyTagAdapter(mActivity, mVersions); rlShopVersion.setAdapter(versionAdapter); rlShopVersion.setTagCheckedMode(FlowTagLayout.FLOW_TAG_CHECKED_SINGLE); rlShopVersion.setOnTagSelectListener((parent, selectedList) -> { versionPositon = selectedList.get(0); strVersion = mVersions.get(versionPositon).getText(); // L.e("选中版本:" + strVersion); iterationShop(); tvVersion.setText("\"" + strVersion + "\""); }); } 完成 最终效果图如下: [图片上传失败...(image-6c839e-1534920518003)] 不要在意后面的轮播图,那其实很简单的。 最后 文采不是很好啊。不是很完美的表达出我自己的想法 如果有可能,能给我star吗? 源码地址

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iOS开发 - Content hugging priority & Content compression resistance prio...

1. 什么是Content hugging priority 你可以把它想象成一根放在视图上的橡皮筋。 这根橡皮筋会组织视图超过它本身的固有大小(intrinsic content size)。 它存在一个优先级,从0到1000。 1000表示视图绝对不能超过intrinsic content size。 我们来看个例子: 上图中有两个横向排列的标签控件(label),并且你也已经设置好了约束。 这个会工作正常,直到父视图变宽的时候。 那么,问题来了。 如果父视图变宽了,那个label应该变宽呢? 这个时候正是我们用到Content hugging priority的时候。 拥有高优先级Content hugging priority的视图控件将不会被拉伸。 你可以把这个优先级想象成橡皮筋的抗拉伸力。 这个优先级越大,视图将越希望保持自己的固有大小(intrinsic content size)。 2.Content compression resistance priority 和Content hugging priority相反,Content compression resistance priority是用来抵抗压缩的。 简单的来说,前者我们讨论过的,是抵抗拉伸,也就是抵抗变大,而后者是抵抗压缩,也就是抵抗变小。 还是上面的例子中,当父视图变小的时候,拥有高优先级的label将不会被压缩,因而标签上的文本也就不会被截断。

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Android开发之GridView实现弹出式选择器

前段时间,写了一个小项目,里面有个界面如下图所示,之前的版本是用Spinner来做,觉得不够拉轰,所以采用GridView做了一个实现,效果还不错,Mark一下。 弹出单选GridView.png 一、点击那个底部的绿色按钮,弹出一个对话框,对话框里面的内容是一个单选的GridView,关键代码如下: //add_pay就是底部那个按钮 add_pay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(AddActivity.this) .setView(getChoiceView(2)) .create(); alertDialog.show(); } }); 上面的重点是那个getChoiceView(2),因为我有好几个数据源,所以就用一个int类型参数的type来区分一下,不同的type取不同的数据源展示。 二、getChoiceView方法,主要是加载布局,初始化GridView,然后设置Adapter和点击事件,比较简单,关键代码如下: private View getChoiceView(final int type) { //R.layout.dialog_choice就是GridView所在的那个布局,下面有介绍 View view = LayoutInflater.from(AddActivity.this).inflate(R.layout.dialog_choice, null); GridView gv = (GridView) view.findViewById(R.id.gv); //GridView的数据源,直接从strings.xml中加载过来 List<String> data; //自定义适配器 final MyAdapter adapter; //判断类型,加载数据源设置Adapter if (type == 1) { data = Arrays.asList(getResources().getStringArray(R.array.event)); adapter = new MyAdapter(this, data); gv.setAdapter(adapter); //设置默认选中 adapter.changeState(eventSelected); } else { data = Arrays.asList(getResources().getStringArray(R.array.pay)); adapter = new MyAdapter(this, data); gv.setAdapter(adapter); adapter.changeState(paySelected); } //监听点击事件,点击以后,之前的选中应该变为未选中 gv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if (type == 1) { eventSelected = position; //将选择的内容设置到底部的按钮上去 add_event.setText(eventArray.get(position).toString()); } else { paySelected = position; add_pay.setText(payArray.get(position).toString()); } alertDialog.dismiss(); adapter.changeState(position); } }); return view; } 三、dialog_choice 与 choice_item布局,非常简单 GridView所在的布局如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/white" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <GridView android:id="@+id/gv_choice" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="20dp" android:horizontalSpacing="15dp" android:listSelector="@color/transparent" android:numColumns="2" //2列 android:verticalSpacing="15dp"></GridView> </LinearLayout> GridView中每个item的布局如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/tv_choice" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dp" android:button="@null" android:gravity="center" android:paddingBottom="10dp" android:paddingTop="10dp" android:textColor="@color/white" /> </LinearLayout> 四、MyAdapter继承自BaseAdapter,关键是弄一个记录选中与否的ArrayList,默认初始化的时候都是未选中,然后设置一个方法能修改选中项,在getView中根据选中与否,来设置背景色 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder viewHolder = null; if (convertView == null) { viewHolder = new ViewHolder(); convertView = mInflater.inflate(R.layout.choice_item, null); viewHolder.title = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_choice); convertView.setTag(viewHolder); } else { viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } if (!"".equals(data.get(position))) { viewHolder.title.setText(data.get(position)); } if (list.get(position) == true) { viewHolder.title.setBackgroundDrawable(activity.getResources() .getDrawable(R.drawable.choice_item_bg_selected)); } else { viewHolder.title.setBackgroundDrawable(activity.getResources() .getDrawable(R.drawable.choice_item_bg_default)); } return convertView; } /** * 修改选中时的状态 * * @param position */ public void changeState(int position) { if (lastPosition != -1) { list.set(lastPosition, false);// 取消上一次的选中状态 } list.set(position, !list.get(position));// 设置这一次的选中状态 lastPosition = position; // 记录本次选中的位置 notifyDataSetChanged(); // 通知适配器进行更新 } 最终效果 演示.gif

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

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