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谷歌推出“Google Skills”平台,内部 AI 知识向公众免费开放

谷歌近日推出了一个名为“Google Skills”的全新学习平台,旨在将 Google 旗下顶尖团队的内部实训资源直接开放给全球公众,致力于弥合 AI 领域的技能鸿沟。该平台整合了DeepMind AI 研究团队、Google Cloud、Gemini AI 模型开发团队以及Google Education的精华内容,被誉为是“Google 的内部 AI 知识”首次系统性地向外界开放。 Google Skills 针对 Google Cloud 用户实现完全免费,几乎达到“零门槛”学习。非 Cloud 用户也可选择每月 $29的订阅制,企业用户则可定制培训方案。 该平台提供的核心内容包括: DeepMind 的真实 AI 研究训练课程 超过700个真实云环境中的实操实验室(Labs) 内置 Gemini Code Assist(AI 编程助手) 完成课程后颁发官方数字证书和技能徽章(Skill Badge / Certificate) 与150多家合作公司直接连接的就业通道 Google Skills 尤其强调“动手学习”(hands-on learning)的实操训练。除了传统的视频和讲解,平台的核心特色是提供真实的Google Cloud 环境实验室,学员需完成练习任务(Tasks),亲自编写代码和构建模型。学习过程中,AI 工具 Gemini会实时提供反馈,协助学员调试代码或补充提示,确保高效的实践效果。 完成课程后获得的证书和技能徽章是真实的、可验证的数字凭证,据统计,这些资质被超过82% 的招聘方认可为职业资质。 此外,Google Skills 与150多家合作企业建立了紧密的招聘渠道。完成特定认证的学员将有机会被纳入这些公司的“候选人库”,并通过官方渠道获得面试或实习机会,为 AI 领域的求职者提供了直通就业的快车道。

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向开源作者提问“项目还活着吗”非常粗鲁且无礼

最近几个月,开源 AI 项目的创始人 Max Woolf 经历了一场关于自己的工作的 “存在危机”。 他表示自己对 AI 的负面抵制情绪日益强烈,以及 AI 行业进展神速,Max 发现自己无法跟上进度,陷入了对开源工作的质疑。在此期间,他暂停了 GitHub 上自己开源项目的开发,其中包括 ChatGPT 的 Python 接口 simpleaichat。 https://github.com/minimaxir/simpleaichat 简单来说,Max 压力太大,需要休息一段时间。按理来说,他的代码不应该有问题,因为项目本身设计就考虑到了他可能暂停开发的情况。 然而当 Max 想重操旧业时,却在自己项目的 GitHub 上收到了质疑开发是否已经停止的问题。尽管没有任何证据表明代码出问题,但项目 Stars 数高达 3k 的 simpleaichat 还是收到了 “这个项目被放弃了吗” 的问题。 这让 Max 感到既震惊又气愤。他认为,这种质疑开发者的行为是在施加不必要的压力,也显得无礼。 事实上,开源项目从来没有 “必须持续开发” 的硬性规定。大多数开源许可协议都明确写明软件 “按原样” 提供,不承诺后续维护。但部分社区成员似乎默认开源项目有更新的义务,这让 Max 和其他开源开发者感到困扰。 他认为,开源的最大优势是可以随时分叉。如果有开发者认为某项目 “死了”, 大可以复制代码自行维护。但是有些人却以 “分叉” 来威胁原作者,这让原作者不堪重负。 AI 行业进展迅速,也加重了这一问题。受 ChatGPT 热潮影响,部分 AI 新创通过风险投资大规模运营,让人产生开源 AI 必须 “快速迭代” 的误解。 Max 表示,这种对开源项目 “活跃度” 的不合理期待,已经成为阻止他继续开源工作的主要障碍。他正在考虑通过创业来全职维护自己的项目,但前景未卜。 他认为,质疑开源项目是否 “死了” 的问题本身,就可能让开发者产生继续工作的动力。开源社区如果不能保持友善,只会让更多优秀项目消失。 原文:https://minimaxir.com/2023/11/open-source-dead-github/

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Valve 向 Steam Deck 软件的开源开发者支付报酬

Steam Deck 是游戏公司 Valve 开发的 Linux 便携式掌上游戏机,该设备使用了许多开源软件。比如其搭载的操作系统 Steam OS 基于 Arch Linux、核心的 Linux 游戏兼容层 Proton 基于 Wine 实现,其他还有 KDE Plasma 桌面环境、Mesa 图形驱动 Mesa 和 Vulkan API 等。 Valve 清楚地认识到,Steam Deck 的成功离不开开源软件和开源开发者。Steam Deck 设计师最近在接受 Verge 的采访时提到,Valve 为 100 多名开源开发者支付了报酬,他们的开发工作涉及到上文提到的多个开源项目,比如 Proton、Mesa 和 Vulkan 等,以及参与开发 Steam for Linux/Chromebook 等其他任务。 这名设计师表示,Valve 吸纳这么多开源开发者属于其总体 Linux 游戏战略的一部分,Valve 希望利用其技术和财务影响力将这些开源项目的开发工作集中在一个方向上,让 Linux 在 PC 游戏领域成为 Windows 的可行替代。 网友也指出,Valve 在这方面已经掌握了数量惊人的开源技术,涉及到图形 API、桌面合成器、驱动、DXVK 和着色器编译器等。甚至连 Linus Torvalds 也曾公开表示 Valve 将“拯救 Linux 桌面”。 有人则认为,Valve 积极参与贡献 Linux 和开源软件,更多是为了摆脱 Windows,而不是因为对自由和开源信念具有坚定的奉献精神。但不管怎样,如此多的开源开发者因贡献开源项目而获得报酬也不失为一件美事。

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GIMP 2.99.14 发布,向 GIMP 3.0 又迈进了一步

GIMP 2.99.14 发布了,这是朝着 GIMP 3.0 迈进的最新开发版本。 GIMP 即 GNU Image Manipulation Program(GNU 图像处理程序)的首字母组成,是一个自由开源的位图图像编辑器,用于图像照片润饰及编辑、自由绘图、调整大小、裁剪、照片蒙太奇、装换图像格式以及其他专业任务。GIMP 几乎拥有所有图象处理所需的功能,号称 Linux 下的 Photoshop。 GIMP 3.0 最显著的变化之一是从 GTK2 过渡到 GTK3 工具包,当然也有许多正在开发中的其他改进。在最新的 GIMP 2.99.14 开发版本中,部分最新的进展包括: 改进对齐工具,使其更容易工作并简化复杂度 为文本工具提供新的轮廓选项 所有转换工具现在都会自动激活 微调 GIMP 的复制粘贴处理 为 GIMP 设计的新“灰色”主题。 更快的 XCF 保存 矢量/路径现在在 XCF 文件格式中具有正确的结构。 改进了对 PDF、AVIF、Adobe PSD、JPEG XL 的文件输出,以及其他文件格式处理的改进 至于 GIMP 3.0 最终会在什么时候推出,发布公告中提到: “随着这个版本的更新,我们已经真正接近 GIMP 3.0 的正式发布。从 3.0 的路线图中可以看出,大多数项目都“接近完成”或“完成”。当我们开始针对特定的问题进行解决时,我们显然已经达到了新的开发阶段。” 也许我们最终会在 2023 年看到 GIMP 3.0 正式发布? 详情查看发布公告。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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