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初识响应式前端框架——Vue.js

响应式编程已经渗透到很多领域中的编码中,比如RxJava,Vue.js等,当然,目的就是提高编程的效率 起因: 以前我们改变UI的时候,就需要通过Dom来操作UI元素,随着业务的增多,这种方式就显得很笨重了 比如document.getElementById('id') 因此,我们就需要一个更好的方案了 方案: React.js,Angular.js和Vue.js。 相对于Vue.js来说,Angular.js稍显复杂和笨重(毕竟vue比angular少四个字母,手动滑稽),下面我们就简单介绍一下Vue.js的基本原理和用法 基本思想: 它的思想就是通过data与view进行双向绑定,就可以实现UI和和数据的快速互动了(data发生变化,UI就会发生变化;UI发生变化,data也会发生变化),显得很简洁方便 基本原理: data和view相互通信的关键就是,基于JS的异步事件模型,简单地来说,就是有一个循环事件模型一直在跑,如果相应的事件被触发了,就可以通知到data或者view。(和Android中的Handler,Looper,Message的异步机制感觉很相似) 基本用法,如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.min.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <p>{{ message }}</p> </div> <script> new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello Vue.js!' } }) </script> </body> </html> 来看看下面的代码,很熟悉吧,就是微信小程序的编码,也是采用类似的方案: 总结: 不得不说,这种思想的确先进。 其实,在Android,iOS中,也有这种类似的方案,就是MVVM开发模式,data与UI进行绑定;不过,在Android开发中,鉴于Data一般是bean.java,与一个UI绑定后,扩展性和通用型就会打折扣,这里就不深入讨论了

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移动前端框架重构几个关键问题

1. 是否该废弃iscroll? 我得出的结论是,是该废弃了。那当时为什么要用iscroll? 原因有三个: 1. 因为别人也用了。 2. 为了iPhone上页面滑动更顺畅。 3. 为了用上拉、下拉刷新。 关于这三个原因有几点观点: 1.人最容易跟风,编程也是。当别人用了的时候,会认为我自己也要用,而不清楚为什么要用,本质为了解决什么。 2.Android上不用iscroll时,页面拖动效果是可以的。 iPhone上不用iscroll时,页面拖动效果确实有问题。但是!在滑动块加上-webkit-overflow-scrolling:touch; 效果非常好!! 所以别用iPhone做借口去使用。 3. 本质上,上下拉刷新跟iscroll没什么关系,只是借iscroll间接实现。所以如果作为框架的开发者,就别使用iscroll,可以减少26.1KB(压缩版)js库。如果是普通开发者想偷懒,那就看着用。 Finally: iscroll该废弃用,明确为什么想用很重要。 2. 效果设计图以什么为准? 我不是做效果设计图的,但是对设计图有点想法。很多框架是以iPhone原生效果做的,这样控件效果、页面风格就跟iPhone一样(Android上也是);也有人会有自己一套设计图风格,既不是Android原生也不是iPhone原生效果。 Finally: 各自应用该有怎么的设计图,像什么没什么好说的。但对于做框架来说,我觉得偏向原生效果总归是好的。 ——自己设计的那一套真的比原生还好吗? 3. Android动画效果(页面切换),效果不是很好,特别是Android4.3、4.4? 在iPhone上,由于分配给浏览器的内存多,动画效果是不错的,无论是CSS3还是js控制的。但在Android上,即便是加上GPU加速,可是效果还是不好,特别是Android4.3、4.4,动画还是存在卡顿情况。 有人说把下面: @-webkit-keyframes slideLeftIn { 0% { -webkit-transform: translate3d(100%,0,0)} 100% { -webkit-transform: translate3d(0,0,0)} } @-webkit-keyframes slideLeftOut { 0% { -webkit-transform: translate3d(0,0,0)} 100% { -webkit-transform: translate3d(-100%,0,0)} } @-webkit-keyframes slideRightIn { 0% { -webkit-transform: translate3d(-100%,0,0)} 100% { -webkit-transform: translate3d(0%,0,0) } } @-webkit-keyframes slideRightOut { 0% { -webkit-transform: translate3d(0%,0,0)} 100% { -webkit-transform: translate3d(100%,0,0)} } 改成: @-webkit-keyframes slideLeftIn { 0% { -webkit-transform: translate3d(100%,0,0)} 100% { -webkit-transform:none; } } @-webkit-keyframes slideLeftOut { 0% { -webkit-transform:none; } 100% { -webkit-transform: translate3d(-100%,0,0)} } @-webkit-keyframes slideRightIn { 0% { -webkit-transform: translate3d(-100%,0,0)} 100% { -webkit-transform:none; } } @-webkit-keyframes slideRightOut { 0% { -webkit-transform:none; } 100% { -webkit-transform: translate3d(100%,0,0)} } 这样可以加速。但是经过实践检验,根本没什么用,页面卡顿的还是卡顿。 Finally: 既然现实已经如此,那么我们能做的是: 1. 避免使用大片区域的动画效果(特别是单页页面切换)。 2. 不使用单页。 4. 是否不该用单页? 单页的坏处: 1. 增加了开发人员的开发复杂度,是页面DOM变得过于复杂。 2. 存在无法释放的内存(可能是框架本身,或开发者自己弄出来的)。 3. 单页的页面切换效果在Android自带浏览器效果不好。 4. 页面路由问题,当想直接打开某个子页,必须经过主页,然后跳转到子页。存在两层加载中问题。 Finally: 也鉴于在单页中这些痛苦问题,无聊是移动Web,还是Hybrid应用,我觉得都不要使用单页。 5. 对于zepto,是否换回jquery? zepto和jquery的现状: 1.zepto很久没更新了,而jquery在持续发展。 2.jquery毕竟是大众使用的,群众基础多。 3.很多控件是以jquery为基础,可能无法转换用zepto。 Finally: zepto作为一个jquery的缩减版,目的是想在移动Web的基础库上有更小的体积。而我在想,真的需要为了减少这么几十kb的大小去使用zepto吗?zepto(54.78KB,包含触摸事件部分),jquery 1.7(91.6KB),这两个数字都是压缩版的。 对于Hybrid 应用来说,这几十KB的问题根本不是问题,都是本地资源,加载速度可以忽略不计。 对于移动Web应用来说,jquery可以使用压缩版和缓存做优化。 所以我觉得,真心使用jquery就可以了。有种有趣的现象,就是有人为了引用某个控件(基于jquery),就同时引入zepto和jquery,这反而增加了资源体积。 6.tap事件? 这是zepto里面根据几个触摸事件模拟出来的事件,为了提高点击事件触发的速度,但是存在经典的“穿透”问题。所以如果只是为了提速,或者废弃使用zepto,完全可以使用fastclick,提高响应速度。 Finally: 回归本质,使用click,在click基础上使用fastclick。 7.字体图标多少为好? 字体图标使用的本质是为了图标在不同设备不失真、可以变颜色等字体能设置属性。绝不是为了这样做更酷,看起来页面没有引用一张图片。 那字体图标内置多少个为好,我认为是尽量少,左右上下等图标,大概10个左右。字体图标越少,体积越小;其他使用图片还可以利用到缓存。 Finally: 不要一股脑加了几百个字体图标作为内置图标, 虽然使用上简单了,但是有很多冗余。 总结 这几个问题是在公司框架重构想起的,感触最深的问题。 本文为原创文章,转载请保留原出处,方便溯源,如有错误地方,谢谢指正。 本文地址 :http://www.cnblogs.com/lovesong/p/5478116.html 本文转自 海角在眼前 博客园博客,原文链接: http://www.cnblogs.com/lovesong/p/5478116.html,如需转载请自行联系原作者

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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