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Electron v32.0.2 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v32.0.2更新内容如下: Fixes 修复了 focused window 为BaseWindow时,MenuItem.click处理程序不设置focusedWindow参数的问题。#43437 修复了BaseWindow.setTouchBar无法按预期工作的问题。#43421 修复了相机权限影响屏幕共享的错误。#43544 修复了 devtools 以允许在启用 WCO 时在 Linux 上恢复已保存的 dock 状态。#43501 修复了从其他应用启动时 ozone/wayland 中的电子应用无法聚焦的问题。#43548 Other Changes 将 Chromium 更新至 128.0.6613.84。#43425 Documentation 文档变更:#43459 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v32.0.2

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Electron v31.3.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v31.3.1更新内容如下: Fixes 修复了在运行 14.4 或更高版本的 macOS 上调用desktopCapturer.getSources会导致不可调整大小的窗口可调整大小的问题。#43044 修复了使用 Node.js eadable streams作为自定义协议处理程序的响应主体时发生的资源泄漏问题。#43071 Other Changes 修复了在 Windows 上删除通知时可能发生的崩溃问题。#43061 将 Chromium 更新至 126.0.6478.185。#43027 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v31.3.1

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Electron v31.2.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v31.2.1更新内容如下: Fixes 修复了在 BrowserView 上调用webContents.close()时可能出现的错误。#42810 修复了高对比度模式不适用于 Windows 上的 webContents 的问题。#42859 修复了一个问题,即在 Windows 中,由desktopCapturer和screen.getAllDisplays()返回的源不再匹配。#42861#42890 修复了File System Access API 无法按预期记住用户最后选择的目录的问题。#42893 修复使用session.resolveProxyapi 解析代理时崩溃的问题。#42897 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v31.2.1

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Electron v31.2.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v31.2.0更新内容如下: Features 在 Linux 上启用了 Windows Control Overlay API。#42682 Fixes 修复了调用BrowserWindow.setTopBrowserView时的 focus 问题。#42734 修复了 Chromium 可能因多个 webRequest 函数之一中的悬空未保留指针而崩溃的问题。#42751 修复了调用session.setPermissionCheckHandler后,navigator.mediaDevices.enumerateDevices在某些情况下可能返回错误结果的问题。#42809 修复了在 Linux 上使用 showOpenDialogSync保存对话框后控件无法正确返回的问题。#42678 修复了使用 Linux 对话框时用户指定的默认路径在某些情况下不起作用的问题。#42685 Other Changes 修复了在 Windows 上通过input标签打开多个文件选择器可能导致崩溃的问题。#42825 将 Chromium 更新至 126.0.6478.127。#42646 已将 Node.js 更新至 v20.15.0。#42614 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v31.2.0

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Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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