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移动开发大调查:2%码农拿走54%的APP收入

开发者经济近日发布的《2014年移动开发经济报告》(请登录下载)调查了约一万名开发者,结果显示50%的iOS开发者和47%的Android开发者处于应用开发贫困线以下,每月收入不到500美元。这意味着移动开发并不是一个能养家糊口的靠谱行当。以下是开发者APP月收入结构: 此外,虽然游戏是各大应用商店的绝对主力,但是游戏开发者依然在贫困线上挣扎。只有三分之一的开发者在搞游戏开发,这与游戏在APP总数中占据半壁江山不成比例。 调查指出,移动游戏开发是赢者通吃的游戏,贫富差距悬殊。88%的开发者瓜分了app总收入的11%,月收入不到1万美元。而另外9%的开发者瓜分 了APP总收入的35%,月收入在1-10万美元之间。最大的赢家是不到2%的开发者,他们瓜分了app总收入的54%,月入超过10万美元。(下图) 多数游戏,约57%,每月收入不到500美元。为了解决营收问题,很多开发者选择发布多款应用。事实上,大多数月收入超过10万美元的开发者都发布了至少11款游戏。 开发和推广多款app还有助于开发者积累经验,吸取教训;此外,调查还发现那些利用第三方工具进行开发、分析和货币化的开发者更容易挣到钱。 最后,值得注意的是,那些面向企业客户而非消费者的开发者开发出收入5000美元的APP的机会要大一倍,开发出收入2.5万美元APP的机会则大三倍。 开发平台方面,有趣的是,大多数iOS和Android开发者都没有使用原生语言开发APP,事实上47%的iOS开发者都没有使用 Objective-C,而42%de Android开发者也没有用Java开发,这意味着他们使用了第三方开发工具,从而可以使用较为简单的语言,例如HTML、CSS和 Javascript开发。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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