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android TraceView (图形化性能测试工具)使用入门笔记

创建你TraceView 1.在开始使用TraceView你要注意: 你的设备和模拟器必须设置SD card 和 你的程序拥有对SD card 具有读写操作的权限( <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />) 2.在你的程序中使用TraceView //开始跟踪然后自动保存到"/sdcard/test.trace" Debug.startMethodTracing("test"); //... //停止跟踪 Debug.stopMethodTracing(); 使用traceView就只需要这两个方法了… 举个例子我们可以在: //onCreate方法中调用 onCreate(){Debug.startMethodTracing("test");} //............. //onPause方法中结束 onPause{Debug.stopMethodTracing();} 当然,你Debug的位置你可以随便设置,只要符合要求就行 然后,结束调试好,你会在eclipse 中的file explorer 中看到生成的文件 选择 把我们要的trace文件拿出来 这里注意,文件路径要大全,不然,无法显示… 时间片面板(Timeline panel) 分析面板(Profile panel) 以下是翻译 文档中提及一个dmtracdedump 的工具 要预装Graphviz ,而且,还要写pytho脚本才能用… 效果就是这样,有兴趣的可以参考: http://blog.csdn.net/zjujoe/article/details/6080738 本文转自 liam2199 博客,原文链接:http://blog.51cto.com/youxilua/772691 如需转载请自行联系原作者

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【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形

直接上代码: packagecom.himi; importandroid.app.Activity; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.Window; importandroid.view.WindowManager; publicclassMainActivityextendsActivity{ /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); //隐去电池等图标和一切修饰部分(状态栏部分) this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //隐去标题栏(程序的名字) setContentView(newMyView(this)); } } 注意: 隐去标题(应用的名字)此设定必须要写在setContentView之前,否则会有异常! 对于设置全屏,主要就两点: 第一点是设置隐去状态栏部分,包括电池等图标,第二点无疑就是把我们应用的名字也隐去不显示,这样一来就全屏了。 packagecom.himi; importandroid.content.Context; importandroid.graphics.Canvas; importandroid.graphics.Color; importandroid.graphics.Paint; importandroid.graphics.Rect; importandroid.graphics.RectF; importandroid.view.View; publicclassMyViewextendsView{ privatePaintpaint; publicMyView(Contextcontext){ super(context); paint=newPaint(); paint.setAntiAlias(true);//设置画笔无锯齿(如果不设置可以看到效果很差) this.setKeepScreenOn(true);//设置背景常亮 paint.setColor(Color.RED); } @Override publicvoidonDraw(Canvascanvas){ canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置刷屏颜色 Rectrect=newRect(30,30,50,50);//这里最后两个参数不是宽高、而是矩形右下角的坐标 canvas.drawRect(rect,paint); RectFrectF=newRectF(70f,30f,90f,90f);//RectF只是矩形float形式只是跟Rect精确度不一样 canvas.drawArc(rectF,0,360,true,paint); canvas.drawCircle(150,30,20,paint);//这也是画圆第三个参数为半径 float[]points=newfloat[]{200f,10f,200f,40f,300f,30f,400f,70f}; canvas.drawLines(points,paint); //canvas.drawLines(points,1,4,paint);//选取特定点数组中两点来画出一条直线 canvas.drawText("Himi",230,30,paint); } } 设置横竖屏也可以在AndroidManifest.xml中定义: android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" 隐去标题栏 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 隐去状态栏 本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/605693,如需转载请自行联系原作者

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SVG 矢量图形嵌入:两条绑定路径与兼容边界

运营大屏截图嵌入 PDF 后,缩放时文字模糊、线条出现锯齿;订单统计、组织拓扑、设备示意图这类内容用位图保存本身就是信息损失。矢量 SVG 在任意缩放下都能保持清晰。jquick-pdf 的文档层 jquick-pdfx 已支持 元素,本文基于仓库中已验证的 special/svg.txt、sample/svg2.txt 两个模板,说明把服务端生成的 SVG 字符串嵌入 PDF 的两条路径,以及各自的适用范围。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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