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Godot 3.2 发布,跨平台游戏引擎

Godot 3.2已经发布,带来了如下变化: 支持 WebRTC,一种可用于多人游戏的实时通信协议 对其视觉着色器系统进行了重大改进 更好的可视化脚本支持 Godot 编辑器中的版本控制系统集成 一种用于分析网络拥塞问题的网络分析器 MSAA 对 OpenGL ES 2 渲染器的消除混叠支持,以及对 GLES 2 代码路径的其他改进 在 Clang 编译器下构建时,支持在 Linux 上链接 LLD。还有一个新的标志用于链接到 ThinLTO 支持 Android 上的 Oculus Mobile SDK 详情见发布说明

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PulseAudio 13 发布,跨平台声音服务

PulseAudio是许多基于 Linux 的操作系统默认使用的开源声音系统/服务器,它可以用来作为一种简易改进的开放声音后台(ESD)替换。PulseAudio 13已经发布,该版本内容如下: 支持 Dolby TrueHD 和 DTS-HD 主音频 增加对 SteelSeries Arctis 5 USB 耳机的支持 改进了 ALSA 卡的初始卡配置文件选择 Cmedia USB 2.0 High-Speed TrueHD Audio 的 S/PDIF 改进 删除 BlueZ 4支持 放弃了对 intlTool 转换工具的支持 有一个新的函数,它有助于实现客户端线程的实时调度 从 pa_Format_info 获取各种参数的新函数 默认情况下在 module-loopback 中使用通道映射和源示例规范的能力 PulseAudio 13 系列还添加了几个新的模块参数,包括module-loopback的max_latency_msec,module-rtp-send的stream_name,module-udev-detect和module-alsa-card的avoid_resampling,默认情况下不再使用持久蓝牙卡配置文件选择,建议用户默认使用 A2DP。同时此版本也是第一个采用新的 Meson 构建系统的开源版本。 详情见发布说明: https://www.freedesktop.org/wiki/Software/PulseAudio/Notes/13.0/ 下载地址: https://linux.softpedia.com/get/Multimedia/Audio/PulseAudio-11830.shtml

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Vala 0.46 发布,跨平台编程语言

自 Vala 0.44以来的主要更新如下: 1、依赖 GLib 2.48 以上版本 2、增加目标依赖库选项 AUTO --target-glib=auto 3、异常类(error-domains)支持支持静态方法 4、Bug修复 5、各种库更新 推荐您尝试使用 Vala 的十大理由: 1、语法兼容C#和Java,表达能力强,生产力高。 语法干净、简洁、表达能力强,没有让人晕菜的 ->/&/:,点号(.)搞定一切; 2、内存所有权和使用引用计数管理,内存使用安全无烦恼。 3、支持接口:支持抽象接口,也支持接口实现 接口实现类似于PHP traits 和 JavaScript 的mixin的功能; 4、点分名字空间支持大型应用开发。 5、语言级别的正则表达式支持。 正则表达式给予了我强大的力量,在我的代码中无处不在,越用越熟练。 顺便推荐好工具: https://regex101.com/ 6、有C的速度和良好的互操作性支持 可以生成C头文件和C代码并获得全平台支持,也可以Vala与C混合编译。 7、强大且成熟的类库支持(官方支持约250个库) 基于GLib的强大类库体系,有工业级成熟度的各种库和GUI框架。 默认基于 GObject 的对象系统,也支持构建自己的单根对象体系。 8、有丰富且完善的文档支持(valadoc.org)也有大量开源项目可供参考学习。 9、有多种语言服务器【LSP】实现,支持各种编辑器和IDE; https://gitlab.gnome.org/esodan/gvls https://github.com/benwaffle/vala-language-server 10、Gnome 和 Elementary OS官方钦定语言,并获得IBM公司研究机构采用。 更新说明:https://gitlab.gnome.org/GNOME/vala/raw/master/NEWS

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Rider 2019.2.2 发布,跨平台 .NET IDE

Rider 2019.2.2 发布了,这是一个修复版本,最主要的更新内容如下: 支持 .NET Core 3 Preview 8 对代码完成的一些修复 ASP.NET 项目中解决方案宽错误分析(Solution Wide Error Analysis,SWEA)的性能得到了改进 对 Razor 支持的大量修复,包括解析标记帮助(tag helpers)和视图组件、更好的格式化等 Android Layout Preview 中的问题已得到修复 修复了代码分析的问题 修复了 JavaScript 调试器再次在断点处停止的问题 发布公告:https://blog.jetbrains.com/dotnet/2019/08/29/rider-2019-2-2/

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Rider 2019.2.1 发布,跨平台 .NET IDE

Rider 2019.2.1 发布了,这是针对 2019.2 的修复版本,包含以下错误修复: 合并 DataGrip 的修复程序,以停止导致完全冻结的高内存使用 Enter、Tab 和 Space 再次完成代码完成中的所选项目 现在,在 Visual Studio 安装中捆绑的 MSBuild 在自动检测中成为首选,它取代了在 Rider 安装中捆绑的 MSBuild 发布公告:https://blog.jetbrains.com/dotnet/2019/08/20/rider-2019-2-1/

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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