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蚂蚁集团开源 EchoMimic:支持为人像照片对口型、生成肖像动画视频

蚂蚁集团发布了开源项目 EchoMimic。据介绍,EchoMimic 不仅能根据人像面部特征和音频来帮人物对口型,还可以结合面部标志点和音频内容生成较为稳定、自然的视频。 GitHub:https://github.com/BadToBest/EchoMimic EchoMimic 具备较高的稳定性和自然度,通过融合音频和面部标志点(面部关键特征和结构,通常位于眼、鼻、嘴等位置)的特征,可生成更符合真实面部运动和表情变化的视频。 其支持单独使用音频或面部标志点生成肖像视频,也支持将音频和人像照片相结合做出“对口型”一般的效果。 下图是 EchoMimic 的工作原理: EchoMimic 支持多语言(包含中文普通话、英语)及多风格,也可应对唱歌等场景。 访问主页查看更多示例:https://badtobest.github.io/echomimic.html

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Windows 11 引入“低延迟模式”,用 CPU 睿频加速应用启动和动画响应

Microsoft 年初承诺改善 Windows 11 核心体验的质量,最近又有了新进展。该公司正在测试一项名为"低延迟模式"(Low Latency Profile)的性能优化功能,通过在短时间内将 CPU 频率拉满,加速开始菜单、文件资源管理器以及右键上下文菜单的响应速度。根据 Windows Central 的测试结果,这项功能在同一硬件上对比 Windows 11 25H2 公开版本,能够带来显著的速度和响应能力提升。 顾名思义,"低延迟模式"的工作原理是在用户打开开始菜单或其他应用时,自动调用额外的 CPU 睿频能力来完成短时间的高负载任务。这种做法在现代操作系统中其实相当普遍——macOS 和 Linux 同样采用类似机制来提升交互响应速度。Microsoft 和 GitHub 副总裁 Scott Hanselman 在社交媒体上回应用户关于"是否会增加耗电和影响续航"的质疑时表示:"这不是'作弊',这是现代系统让应用感觉更快的标准方式——临时提升 CPU 频率并将交互任务优先处理。" 关于能效问题,这里有一个违反直觉的事实:让 CPU 在短时间高强度工作后快速回到低功耗状态,实际上比让 CPU 长时间以中等功率运行更省电——这就是所谓的"竞速到睡眠"(Race to Sleep)原理。现代处理器在设计时已经考虑了这一行为模式,只要任务完成后能迅速进入低功耗状态,短期内的高功率消耗反而有助于整体节能。 不过,Hanselman 的帖子并没有解释一个关键问题:既然这种性能提升机制在现代操作系统中如此普遍,为什么 Microsoft 之前没有在 Windows 的这些 UI 元素上实现它?合理的推测是软件工程复杂度所致,而且 Microsoft 在过去一两年间有其他优先级更高的业务方向。 除了低延迟模式,Microsoft 还在推进其他多项改进:Windows Insider Blog 开始专门发布帖子追踪"Windows 质量承诺"清单中的各项进展;Widget 面板经过清理,减少了低质量新闻推送并降低了内存占用;Copilot 品牌在 Notepad、Paint 等核心应用中的存在感被逐步弱化;用户更新安装时间的控制权也有所增加。任务栏自定义功能的改进(包括支持将任务栏停靠在屏幕两侧)仍在内部测试阶段,尚未向公开测试者开放。 这些改进的背景是 Microsoft 正在努力说服用户和企业从 Windows 10 升级。根据 StatCounter 的数据,Windows 10 仍运行在全球四分之一以上的 Windows PC 上。随着 Windows 10 免费扩展安全更新的最后一年接近尾声,用户将需要要么升级硬件,要么购买符合 Windows 11 系统要求的新设备才能继续获得安全更新支持。 参考来源:https://arstechnica.com/gadgets/2026/05/speed-boosting-low-latency-profile-is-one-of-the-improvements-coming-to-windows-11/

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3000帧动画图解MySQL为什么需要binlog、redo log和undo log

> 全文建立在MySQL的存储引擎为InnoDB的基础上 先看一条SQL如何入库的: 这是一条很简单的更新SQL,从MySQL服务端接收到SQL到落盘,先后经过了MySQL Server层和InnoDB存储引擎。 Server层就像一个产品经理,分析客户的需求,并给出实现需求的方案。 InnoDB就像一个基层程序员,实现产品经理给出的具体方案。 在MySQL”分析需求,实现方案“的过程中,还夹杂着内存操作和磁盘操作,以及记录各种日志。 他们到底有什么用处?他们之间到底怎么配合的?MySQL又为什么要分层呢?InnoDB里面的那一块Buffer Pool又是什么? 我们慢慢分析。 分层结构 MySQL为什么要分为Server层和存储引擎两层呢? 这个问题官方也没有给出明确的答案,但是也不难猜,简单来说就是为了“解耦”。 Server层和存储引擎各司其职,分工明确,用户可以根据不同的需求去使用合适的存储引擎,多好的设计,对不对? 后来的发展也验证了“分层设计”的优越性:MySQL最初搭载的存储引擎是自研的只支持简单查询的MyISAM的前身ISAM,后来与Sleepycat合作研发了Berkeley DB引擎,支持了事务。江山代有才人出,技术后浪推前浪,MySQL在持续的升级着自己的存储引擎的过程中,遇到了横空出世的InnoDB,InnoDB的功能强大让MySQL倍感压力。 自己的存储引擎打不过InnoDB怎么办? 打不过就加入! MySQL选择了和InnoDB合作。正是因为MySQL存储引擎的插件化设计,两个公司合作的非常顺利,MySQL也在合作后不久就发布了正式支持nnoDB的4.0版本以及经典的4.1版本。 MySQL兼并天下模式也成为MySQL走向繁荣的一个重要因素。这能让MySQL长久地保持着极强竞争力。时至今日,MySQL依然占据着极高数据库市场份额,仅次于王牌数据库Oracle。 Buffer Pool 在InnoDB里,有一块非常重要的结构——Buffer Pool。 Buffer Pool是个什么东西呢? Buffer Pool就是一块用于缓存MySQL磁盘数据的内存空间。 为什么要缓存MySQL磁盘数据呢? 我们通过一个例子说明,我们先假设没有Buffer Pool,user表里面只有一条记录,记录的age = 1,假设需要执行三条SQL: 事务A:update user set age = 2 事务B:update user set age = 3 事务C:update user set age = 4 如果没有Buffer Pool,那执行就是这样的: 从图上可以看出,每次更新都需要从磁盘拿数据(1次IO),修改完了需要刷到磁盘(1次IO),也就是每次更新都需要2次磁盘IO。三次更新需要6次磁盘IO。 而有了Buffer Pool,执行就成了这样: 从图上可以看出,只需要在第一次执行的时候将数据从磁盘拿到Buffer Pool(1次IO),第三次执行完将数据刷回磁盘(1次IO),整个过程只需要2次磁盘IO,比没有Buffer Pool节省了4次磁盘IO的时间。 当然,Buffer Pool真正的运转流程没有这么简单,具体实现细节和优化技巧还有很多,由于篇幅有限,本文不做详细描述。 我想表达的是:Buffer Pool就是将磁盘IO转换成了内存操作,节省了时间,提高了效率。 Buffer Pool是提高了效率没错,但是出现了一个问题,Buffer Pool是基于内存的,而只要一断电,内存里面的数据就会全部丢失。 如果断电的时候Buffer Pool的数据还没来得及刷到磁盘,那么这些数据就丢失了吗? 还是上面的那个例子,如果三个事务执行完毕,在age = 4还没有刷到磁盘的时候,突然断电,数据就全部丢掉了: 试想一下,如果这些丢失的数据是核心的用户交易数据,那用户能接受吗? 答案是否定的。 那InnoDB是如何做到数据不会丢失的呢? 今天的第一个日志——redo log登场了。 恢复 - redo log 顾名思义,redo是重做的意思,redo log就是重做日志的意思。 redo log是如何保证数据不会丢失的呢? 就是在修改之后,先将修改后的值记录到磁盘上的redo log中,就算突然断电了,Buffer Pool中的数据全部丢失了,来电的时候也可以根据redo log恢复Buffer Pool,这样既利用到了Buffer Pool的内存高效性,也保证了数据不会丢失。 我们通过一个例子说明,我们先假设没有Buffer Pool,user表里面只有一条记录,记录的age = 1,假设需要执行一条SQL: 事务A:update user set age = 2 执行过程如下: 如上图,有了redo log之后,将age修改成2之后,马上将age = 2写到redo log里面,如果这个时候突然断电内存数据丢失,在来电的时候,可以将redo log里面的数据读出来恢复数据,用这样的方式保证了数据不会丢失。 你可能会问,redo log文件也在磁盘上,数据文件也在磁盘上,都是磁盘操作,何必多此一举?为什么不直接将修改的数据写到数据文件里面去呢? 傻瓜,因为redo log是磁盘顺序写,数据刷盘是磁盘随机写,磁盘的顺序写比随机写高效的多啊。 这种先预写日志后面再将数据刷盘的机制,有一个高大上的专业名词——WAL(Write-ahead logging),翻译成中文就是预写式日志。 虽然磁盘顺序写已经很高效了,但是和内存操作还是有一定的差距。 那么,有没有办法进一步优化一下呢? 答案是可以。那就是给redo log也加一个内存buffer,也就是redo log buffer,用这种套娃式的方法进一步提高效率。 redo log buffer具体是怎么配合刷盘呢? 在这个问题之前之前,我们先来捋一下MySQL服务端和操作系统的关系: MySQL服务端是一个进程,它运行于操作系统之上。也就是说,操作系统挂了MySQL一定挂了,但是MySQL挂了操作系统不一定挂。 所以MySQL挂了有两种情况: MySQL挂了,操作系统也挂了,也就是常说的服务器宕机了。这种情况Buffer Pool里面的数据会全部丢失,操作系统的os cache里面的数据也会丢失。 MySQL挂了,操作系统没有挂。这种情况Buffer Pool里面的数据会全部丢失,操作系统的os cache里面的数据不会丢失。 OK,了解了MySQL服务端和操作系统的关系之后,再来看redo log的落盘机制。redo log的刷盘机制由参数innodb_flush_log_at_trx_commit控制,这个参数有3个值可以设置: innodb_flush_log_at_trx_commit = 1:实时写,实时刷 innodb_flush_log_at_trx_commit = 0:延迟写,延迟刷 innodb_flush_log_at_trx_commit = 2:实时写,延迟刷 写可以理解成写到操作系统的缓存(os cache),刷可以理解成把操作系统里面的缓存刷到磁盘。 这三种策略的区别,我们分开讨论: innodb_flush_log_at_trx_commit = 1:实时写,实时刷 这种策略会在每次事务提交之前,每次都会将数据从redo log刷到磁盘中去,理论上只要磁盘不出问题,数据就不会丢失。 总结来说,这种策略效率最低,但是丢数据风险也最低。 innodb_flush_log_at_trx_commit = 0:延迟写,延迟刷 这种策略在事务提交时,只会把数据写到redo log buffer中,然后让后台线程定时去将redo log buffer里面的数据刷到磁盘。 这种策略是最高效的,但是我们都知道,定时任务是有间隙的,但是如果事务提交后,后台线程没来得及将redo log刷到磁盘,这个时候不管是MySQL进程挂了还是操作系统挂了,这一部分数据都会丢失。 总结来说这种策略效率最高,丢数据的风险也最高。 innodb_flush_log_at_trx_commit = 2:实时写,延迟刷 这种策略在事务提交之前会把redo log写到os cache中,但并不会实时地将redo log刷到磁盘,而是会每秒执行一次刷新磁盘操作。 这种情况下如果MySQL进程挂了,操作系统没挂的话,操作系统还是会将os cache刷到磁盘,数据不会丢失,如下图: 但如果MySQL所在的服务器挂掉了,也就是操作系统都挂了,那么os cache也会被清空,数据还是会丢失。如下图: 所以,这种redo log刷盘策略是上面两种策略的折中策略,效率比较高,丢失数据的风险比较低,绝大多情况下都推荐这种策略。 总结一下,redo log的作用是用于恢复数据,写redo log的过程是磁盘顺序写,有三种刷盘策略,有innodb_flush_log_at_trx_commit 参数控制,推荐设置成2。 回滚 - undo log 我们都知道,InnoDB是支持事务的,而事务是可以回滚的。 假如一个事务将age=1修改成了age=2,在事务还没有提交的时候,后台线程已经将age=2刷入了磁盘。这个时候,不管是内存还是磁盘上,age都变成了2,如果事务要回滚,找不到修改之前的age=1,无法回滚了。 那怎么办呢? 很简单,把修改之前的age=1存起来,回滚的时候根据存起来的age=1回滚就行了。 MySQL确实是这么干的!这个记录修改之前的数据的过程,叫做记录undo log。undo翻译成中文是撤销、回滚的意思,undo log的主要作用也就是回滚数据。 如何回滚呢?看下面这个图: MySQL在将age = 1修改成age = 2之前,先将age = 1存到undo log里面去,这样需要回滚的时候,可以将undo log里面的age = 1读出来回滚。 需要注意的是,undo log默认存在全局表空间里面,你可以简单的理解成undo log也是记录在一个MySQL的表里面,插入一条undo log和插入一条普通数据是类似。也就是说,写undo log的过程中同样也是要写入redo log的。 归档 - binlog undo log记录的是修改之前的数据,提供回滚的能力。 redo log记录的是修改之后的数据,提供了崩溃恢复的能力。 那binlog是干什么的呢? binlog记录的是修改之后的数据,用于归档。 和redo log日志类似,binlog也有着自己的刷盘策略,通过sync_binlog参数控制: sync_binlog = 0 :每次提交事务前将binlog写入os cache,由操作系统控制什么时候刷到磁盘 sync_binlog =1 :采用同步写磁盘的方式来写binlog,不使用os cache来写binlog sync_binlog = N :当每进行n次事务提交之后,调用一次fsync将os cache中的binlog强制刷到磁盘 那么问题来了,binlog和redo log都是记录的修改之后的值,这两者有什么区别呢?有redo log为什么还需要binlog呢? 首先看两者的一些区别: binlog是逻辑日志,记录的是对哪一个表的哪一行做了什么修改;redo log是物理日志,记录的是对哪个数据页中的哪个记录做了什么修改,如果你还不了解数据页,你可以理解成对磁盘上的哪个数据做了修改。 binlog是追加写;redo log是循环写,日志文件有固定大小,会覆盖之前的数据。 binlog是Server层的日志;redo log是InnoDB的日志。如果不使用InnoDB引擎,是没有redo log的。 但说实话,我觉得这些区别并不是redo log不能取代binlog的原因,MySQL官方完全可以调整redo log让他兼并binlog的能力,但他没有这么做,为什么呢? 我认为不用redo log取代binlog最大的原因是“没必要”。 为什么这么说呢? 第一点,binlog的生态已经建立起来。MySQL高可用主要就是依赖binlog复制,还有很多公司的数据分析系统和数据处理系统,也都是依赖的binlog。取代binlog去改变一个生态费力了不讨好。 第二点,binlog并不是MySQL的瓶颈,花时间在没有瓶颈的地方没必要。 总结 总结一下: Buffer Pool是MySQL进程管理的一块内存空间,有减少磁盘IO次数的作用。 redo log是InnoDB存储引擎的一种日志,主要作用是崩溃恢复,有三种刷盘策略,有innodb_flush_log_at_trx_commit 参数控制,推荐设置成2。 undo log是InnoDB存储引擎的一种日志,主要作用是回滚。 binlog是MySQL Server层的一种日志,主要作用是归档。 MySQL挂了有两种情况:操作系统挂了MySQL进程跟着挂了;操作系统没挂,但是MySQL进程挂了。 最后,再用一张图总结一下全文的知识点: 写在最后 这篇文章写在一年之前,本来觉得是一篇水文没想要发,最近无聊修改了一下发了出来,希望能够用动图的形式帮助到MySQL基础不太好的朋友,大神忽略就好。 需要强调的一点是,由于作者水平有限,本文只是浅显的从无到有地阐述了MySQL几种日志的大致作用,过程中省略了很多细节,比如Buffer Pool的实现细节,比如undo log和MVCC的关系,比如binlog buffer、change buffer的存在,比如redo log的两阶段提交。 如果您有任何问题,我们可以探讨,如果您在文中发现错误,还望您指出,万分感谢! 好了,今天的文章就到这里了。 感谢你的阅读!我是CoderW,我们下期再见。 > 最后,欢迎关注我的公众号“CoderW”一起探讨进步~~~~ 参考资料 《MySQL实战45讲》 《从根儿上理解MySQL》 《MySQL技术内幕—InnoDB存储引擎》第2版

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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