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zabbix分布式监控环境完全编译安装部署

二、安装Docker 1. Ubuntu系统中安装Docker: 1)内核检查:uname –a#Docker要求的内核版本在3.8及以上,并且要求运行在64位的CPU架构的计算机上。 升级内核版本: $ sudoapt-get update $ sudoapt-get install linux-headers-3.8.0-27-generic linux-image-3.8.0-27-generic linux-headers-3.8.0-27 更新Grub启动加载器来加载新内核 $ sudoupdate-grub $ sudoreboot #重启服务器使新安装的内核生效 2) Device Mapper检查 使用DeviceMapper作为存储驱动。 $ ls -l /sys/class/misc/device-mapper lrwxrwxrwx 1 root root 0 May 5 14:47 /sys/class/misc/device-mapper -> ../../devices/virtual/misc/device-mapper 或者 $sudo grep device-mapper /proc/devices 252 device-mapper 如果没有显示相关信息,尝试加载dm_mod模块 $ sudomodprobe dm_mod 3)安装Docker 添加APT仓库并自动将仓库的GPG添加到宿机中 $ sudosh -c “echo debhttps://get.docker.io/ubuntudocker main \ >/etc/apt/source.list.d/docker.list” 添加GPG密钥 $ curl-shttps://get.docker.io/gpg|sudoapt-key add - 更新APT源 $ sudoapt-get update 安装Docker软件包 $ sudoapt-get install lxc-docker #自动安装一些必需软件包 $ sudodocker info #查看docker的安装情况 Ubuntu防火墙设置 配置文件在/etc/defaults/ufw DEFAULT_FORWARD_POLICY=”DROP”àDEFAULT_FORWARD_POLICY=”ACCEPT” 重新加载:$ sudo ufwreload 2. RHEL/Centos系统中安装Docker: 1)内核 uname -a 2) Device Mapper检查 $ ls -l /sys/class/misc/device-mapper 3)安装Docker(RHEL6/Centos6) 安装epel软件源 $ rpm -Uvhhttp://mirrors.zju.edu.cn/epel/epel-release-latest-6.noarch.rpm 使用yum安装docker $ yuminstall docker-io -y vim /etc/sysconfig/docker Centos6启动docker并设置为开机自启动 # service docker start # chkconfig docker on RHEL7/centos7安装Docker $ subscription-managerrepos --enable=rhel-7-server-extras-rpms $ yuminstall -y docker Centos7启动docker并设置为开机自启动 # servicestart docker #systemctl enable docker 查看docker的安装情况 docker info 3. OS X系统中使用Boot2Docker安装Docker: 4. Windows系统使用Boot2Docker安装Docker: 备注:Boot2Docker是一个极小的虚拟机,同时提供包装脚本对虚拟机进行管理。在OS X和windows中提供一个Docker守护进程,Docker的客户端工具docker可以作为这些平台的原生程序安装,并连接到Boot2Docker虚拟机中运行的Docker守护进程。下载链接:http://boot2docker.io Docker的升级:使用apt-get、yum进行升级 Docker图形用户界面: Shipyard:通过管理界面管理各种Docker资源,包括容器、镜像、宿主机等。链接:http://shipyard-project.com DockerUI:是一个可以与DockerRemote API交互的web界面,其基于AngularJS架构,采用javascript编写。链接:https://github.com/crosbymichael/dockerui maDocker:采用NodeJS和Backbone编写的一个Web UI,链接https://github.com/izifortune/maDocker

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[cocos2dx]windows上编译安卓程序

首先在exclipe上配置好java的jdk1.6或更高,配置好android环境(最好有android2.1或2.2以及更高版本的sdk)。 在下载个ndk,ndk解压后先放到一边,cygwin,解压后,sygwin解压安装会比较久大概4-5个小时,如果解压安装成功, cygwin安装过程请参考http://wenku.baidu.com/view/88b001ef4afe04a1b171de05.html看到第三步就行了,接下来继续看 安装好cygwin后验证下是否成功打入(注意空格)make -v ,gcc -v 没有出现意外的话就出现以下画面 表示你已经装好cygwin了,接下来是修改在安装cygwin目录下,如本人安装目录如下D:\cygwinx\home\Administrator 然后最好用UE编辑器点开.bash_profile,然后在最下面加上 (ndk路径以及cocos2dx路径即/cygdrive/你所在的盘的ndk路径如下) NDK_ROOT=/cygdrive/e/AndroidNDK/android-ndk-r8e export NDK_ROOT COCOS2DX_ROOT=/cygdrive/d/cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1 export COCOS2DX_ROOT 然后就完成了大半了,再在D:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1下点击 第一个填写的是包名称,一般填写***.***.***之类, 第二个是填写工程名,你根据需要定义咯 在最好选项是选择哪种android的sdk,最好使用经历低的版本(如2.1或2.2)比较好兼容。 然后生产出来时个简单的helloworld工程,如果是要将自己的工程装成android的,及将生成工程文件中的proj.android拷贝到自己的工程文件中,如下图 然后需要修改三个地方如 1)将proj.win32里面的.h以及.cpp文件拷贝到Classes中 (如果以后修改那些.cpp文件或.h文件需要继续从proj.win32拷贝到Classes中覆盖掉之前的文件再生成新的android工程) 2)进去proj.android\jni下面修改Android.mk, 将所有.cpp的路径都添加进去即可,如本人增加了下面那些路径, 3)用UE编辑器修改build_native.sh文件 在第三行下面加入,如下 NDK_ROOT=/cygdrive/E/AndroidNDK/android-ndk-r8e COCOS2DX_ROOT=/cygdrive/D/cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1 GAME_ROOT=$COCOS2DX_ROOT/RussiaGame (注意RussiaGame是我cocos2dx的工程名) GAME_ANDROID_ROOT=$GAME_ROOT/proj.android RESOURCE_ROOT=$GAME_ROOT/Resources 好了 修改完这些保证每错误之后 打开cygwin,然后经过下面路径(以本人路径为参照) 到最后./build_native.sh之后没错误的话(这个过程比较久大概十几二十分钟,有些可能要半个钟头),它就能生产android项目了(成功的判断是看他是否生产.so文件) 成功的话在路径D:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\RussiaGame\proj.android\libs\armeabi下能看到libgame.so文件 然后接下来就可以生成可以在eclipse上运行的android工程了,导入D:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\RussiaGame\proj.android这个就可以在eclipse上看到该工程了 如果出现 如果一开始这个文件没有存在的话(我当时是一开始没有这个文件,当时很悲剧,常看了项目jdk是1.6的没问题,最后发现就是这个文件缺失造成的) 右键点击你的项目-》选择导入-》再点击browse-》(进入到你的项目所在的目录,进入cocos2dx->platform->android->java)然后就会出现那个文件了 以及有个libcocos2dx项目也有了(这个项目相当于类库不要删掉它),以后就不用重复上面这些导入了。 然后没有报错就说明成功啦,然后就可以在eclipse上进行真机运行啦(注意好像虚拟机运行一直会出现bug,我也一直没成功,所以建议真机运行吧,好像现在只能真机运行才行),然后就可以成功运行以及会在bin文件下回生成一个apk文件可以拷贝给大家玩啦,好开心的喔。。。。。 然后到现在这样就算是转android成功了, (悄悄说下 ,如果需要把项目在真机上弄成竖屏,及要在AndroidManifest.xml中改一改,android:screenOrientation="landscape"(横屏),android:screenOrientation="portrait"(竖屏),它默认为横屏),到现在好开心的,打了这么多,大家一起学习吧加油 本文转蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366192,如需转载请自行联系原作者

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Eclipse下NDK编译错误之No rule to make target

错误表现: make.exe: *** No rule to make target `/cygdrive/f/Games2014/ThumbelinaCell/projects/ThumbelinaCell/proj.android/../../../extensions/AssetsManager/AssetsManager.cpp', needed by `obj/local/armeabi/objs/cocos_extension_static/AssetsManager/AssetsManager.o'. Stop. 办法: 删除projec.andriod下的两个文件夹,obj和libs即可。 错误原因很可能是: makefile里面的文件依赖关系有问题,导致头文件找不到。 本文转自朱先忠老师51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zhuxianzhong/1575430,如需转载请自行联系原作者

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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