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【iOS 开发】同步快速判断视频是否可以播放

背景 拿到一个视频的 url 地址(无论是远程还是本地),有时候在播放之前需要检测该视频是否可以播放(本地可能是文件损坏,远端地址情况更复杂),下面介绍两种适用不同情况的方法来实现。 常用的异步方法 import UIKit import AVFoundation class ViewController: UIViewController { var avplayer: AVPlayer! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let url = URL(string: "http://gslb.miaopai.com/stream/24fONfescp-SRz61DjJz62WO1LLIwjIQXHthNg__.mp4")! avplayer = AVPlayer(url: url) avplayer.addObserver(self, forKeyPath: "status", options: .new, context: nil) } override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) { if (avplayer == object as? AVPlayer) && (keyPath == "status") { print((avplayer.status == .readyToPlay) ? "readyToPlay" : "fail") } } } 如代码所示,我们可以使用 AVPlayer (MPMoviePlayerController 在 iOS 9 被 deprecated) 尝试解析 url,进行视频播放。然后可以通过 KVO 在它的 status 属性变为 “readyToPlay” 的时候,进行播放等操作。在这里这个 status 只能异步获取,如果你直接在初始化 AVPlayer 之后就同步获取这个值,这个值会是 “unknown”。 如果你在这里需要直接使用这个 AVPlayer 进行视频播放,那么推荐使用这个 KVO 方法。否则会有这样几个缺点: avplayer 用于判断视频可播放性,本应该是局部变量,现在因为 KVO 它的 scope 被扩大了 KVO 方法在代码可读性上不如同步的直接判断 控制台会默认打印下面这些东西: 2017-09-05 14:43:36.983707+0800 VideoPlayable[40473:10508878] [aqme] 254: AQDefaultDevice (1): skipping input stream 0 0 0x0 2017-09-05 14:43:38.992581+0800 VideoPlayable[40473:10508878] [aqme] 254: AQDefaultDevice (173): skipping input stream 0 0 0x0 2017-09-05 14:43:41.000864+0800 VideoPlayable[40473:10508878] [aqme] 254: AQDefaultDevice (173): skipping input stream 0 0 0x0 同步判断方法 import UIKit import AVFoundation class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let url = URL(string: "http://gslb.miaopai.com/stream/24fONfescp-SRz61DjJz62WO1LLIwjIQXHthNg__.mp4")! let avasset = AVAsset(url: url) print(avasset.isPlayable) } } 经过一番折腾,发现直接通过 url 新建出 AVAsset,即可通过 isPlayable 属性判断视频是否可以正常播放。如果仅仅是想要判断视频可播放性,而不需要使用 AVPlayer,建议使用这种方法,可以将 AVAsset 的创建逻辑加入到你的自定义播放器的 init 方法中。 我尝试在 iPhone 6s 上使用本地的一个约 800k 的 mp4 视频进行粗略测试,发现新建 AVAsset 耗时约 0.02s,新建 AVPlayer 异步返回耗时约 0.05s,这种同步方法大概快了一倍。

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如何开发自己的搜索帝国之Elasticsearch

搜索引擎是什么? 搜索引擎是指根据一定的策略、运用特定的计算机程序从互联网上搜集信息,在对信息进行组织和处理后,为用户提供检索服务,将用户检索相关的信息展示给用户的系统。搜索引擎包括全文索引、目录索引、元搜索引擎、垂直搜索引擎、集合式搜索引擎、门户搜索引擎与免费链接列表等。 Elasticsearch是什么? Elasticsearch一个高可扩展的开源的全文本搜索和分析工具。它允许你以近实时的方式快速存储、搜索、分析大容量的数据。Elasticsearch不仅提供全文检索功能,还能提供高效的分布式数据存储、索引、搜索,能完成对大数据的自动分片、自动负载索引,并提供Restful Web的风格接口。 Elasticsearch是面向文档型的NoSQL数据库,可以在其中进行索引、搜索、排序和过滤这些文档。它是实时分析的分布式搜索引擎,可以扩展到上百台服务器,处理PB级的结构化或非结构化数据。 也支持中文分词插件,Hadoop等插件。可以通过Http访问,使用Json来操作数据。其索引能分拆为多个分片,每个分片可有多个副本,集群的负载都是自动完成的。 ES基础架构 ElasticSearch vs Solr 总结 (1)二者安装都很简单。 (2)Solr 利用 Zookeeper 进行分布式管理,而 Elasticsearch 自身带有分布式协调管理功能。 (3)Solr 支持更多格式的数据,比如JSON、XML、CSV,而 Elasticsearch 仅支持json文件格式。 (4)Solr 官方提供的功能更多,而 Elasticsearch 本身更注重于核心功能,高级功能多有第三方插件提供 (5)Solr 在传统的搜索应用中表现好于 Elasticsearch,但在处理实时搜索应用时效率明显低于 Elasticsearch。 (6)Solr 是传统搜索应用的有力解决方案,但 Elasticsearch 更适用于新兴的实时搜索应用。 三台机器做集群:192.168.80.30、192.168.80.32、192.168.80.33 环境 CentOS7.0 Java1.8 下载 下载地址:https://www.elastic.co/products/elasticsearch 下载后上传到CentOS中的/usr/local/ 文件夹中,并解压到当前文件中重命名为elasticsearch530 /usr/local/elasticsearch530 tar -zxvf elasticsearch-5.3.0.tar.gz 创建 elsearch运行账户和组 groupadd elsearch #添加elsearch组 useradd -g elsearch elsearch -s /bin/false 更改elasticsearch文件夹及内部文件的所属用户及组为elsearch:elsearch chown -R elsearch:elsearch elasticsearch530 配置参数 (1)初步修改 打开/usr/local/elasticsearch530/config目录下的elasticsearch.yml文件 ,修改以下属性值并取消该行的注释: cluster.name: es-application #这是集群名字,我们 起名为 es-application。es启动后会将具有相同集群名字的节点放到一个集群下。 node.name: "es-node1" #节点名字。 covery.zen.minimum_master_nodes: 1 #指定集群中的节点中有几个有master资格的节点。对于大集群可以写3个以上。 discovery.zen.ping.timeout: 40s #默认是3s,这是设置集群中自动发现其它节点时ping连接超时时间,为避免因为网络差而导致启动报错,我设成了40s。 discovery.zen.ping.multicast.enabled: false #设置是否打开多播发现节点,默认是true。 network.host: 0.0.0.0 http.port: 9200 node.master: true #节点从可作为选举为主节点 node.data: true #也用来存储数据,可作为负载器 discovery.zen.ping.unicast.hosts: ["192.168.80.32","192.168.80.33","192.168.80.30"] #discovery.zen.ping.unicast.hosts:["节点1的 ip","节点2 的ip","节点3的ip"] 指明集群中其它可能为master的节点ip,以防es启动后发现不了集群中的其他节点。第一对引号里是node1,默认端口是9300。第二个是 node2 ,在另外一台机器上。 (2)进一步修改 将elasticsearch530文件夹copy到另外一台IP为192.168.80.33、192.168.80.30的机器上。 修改各主机上的改配置文件elasticsearch.yml文件修改如下: node.name: "es-node2"和 node.name: "es-node3" 注意: 1.对于单机多节点的es集群,一定要注意修改transport.tcp.port和http.port的默认值保证节点间不冲突。 2. 出现找不到同一集群中的其他节点的情况,检查下discovery.zen.ping.unicast.hosts是否已设置。 启动 复制elasticsearch文件夹时,如果原来的es文件夹下存在node数据,那么es集群也不能正常启动,所以若之前在elasticsearch530文件夹下有data文件夹,则清空node2和node3节点服务下的data文件夹,否则会报节点加入不了集群的错。 切换到elsearch用户再启动,3台服务器都要进行启动 su elsearch cd /usr/local/elasticsearch530 目录 bin/elasticsearch -d #后台运行 此时启动服务会发现报错:max virtual memory areas vm.max_map_count [65530] is too low, increase to at least [262144] [root@H32 ~]# cat /etc/sysctl.conf | grep -v "vm.max_map_count" > /tmp/system_sysctl.conf [root@H32 ~]# echo "vm.max_map_count=262144" >> /tmp/system_sysctl.conf [root@H32 ~]# mv /tmp/system_sysctl.conf /etc/sysctl.conf mv:是否覆盖"/etc/sysctl.conf"? y [root@H32 ~]# cat /etc/sysctl.conf # System default settings live in /usr/lib/sysctl.d/00-system.conf. # To override those settings, enter new settings here, or in an /etc/sysctl.d/<name>.conf file # # For more information, see sysctl.conf(5) and sysctl.d(5). vm.max_map_count=262144 [root@H32 ~]# sysctl -p vm.max_map_count = 262144 修改后再次启动,可通过下命令查看启动后是否有进程 ps -ef |grep elasticsearch ES的安装就此完成,接下来安装Head插件来监控Elasticsearch Elasticsearch Head插件 Elasticsearch Head Plugin:对ES进行各种操作,如查询、删除、浏览索引等,可对集群健康状况,各个节点状态,索引状态查看。 5.X版本的ES跟之前的版本最大的不同之处就是多了很多环境的校验,比如jdk,max-files等等。 设置内核参数 vi /etc/sysctl.conf # 增加下面的内容 fs.file-max=65536 vm.max_map_count=262144 设置资源参数 vi /etc/security/limits.conf # 修改 elsearch soft nofile 65536 elsearch hard nofile 65536 sysctl -p 修改/config/elasticsearch.yml # 增加新的参数,这样head插件可以访问es http.cors.enabled: true http.cors.allow-origin: "*" 注意,设置参数的时候:后面要有空格! 在5.X版本中不支持直接安装head插件,需要启动一个服务 git clone git://github.com/mobz/elasticsearch-head.git 下载 elasticsearch-head 或者git clone到/usr/local/elasticsearch-head cd elasticsearch-head npm install 由于head插件本质上还是一个nodejs的工程,因此需要安装node,使用npm来安装依赖的包。(npm可以理解为maven) 去官网下载nodejs, https://nodejs.org/en/download/ 下载下来的jar包是xz格式的,一般的linux可能不识别,还需要安装xz. yum -y install xz 然后解压nodejs的安装包: xz -d node*.tar.xz tar -xvf node*.tar 解压完node的安装文件后,需要配置下环境变量,编辑/etc/profile,添加 # set node environment export NODE_HOME=/usr/local/node790 export PATH=$PATH:$NODE_HOME/bin 别忘记立即执行以下 source /etc/profile 这个时候可以测试一下node是否生效: [root@H32 node790]# echo $NODE_HOME /usr/local/node790 [root@H32 node790]# node -v [root@H32 node790]# npm -v 安装grunt grunt是一个很方便的构建工具,可以进行打包压缩、测试、执行等等的工作,5.X里的head插件就是通过grunt启动的。因此需要安装一下grunt: linux:npm install grunt-cli windows:npm install grunt-cli -g 在elasticsearch-head目录下node_modules/grunt下如果没有grunt二进制程序,需要执行 cd elasticsearch-head npm install grunt-cli npm install grunt --save-dev 安装完成后检查一下: [root@H32 elasticsearch-head]# grunt -version grunt-cli v1.2.0 grunt v1.0.1 启动服务 /usr/local/elasticsearch-head/node_modules/grunt/bin/gruntserver 修改head源码 由于head的代码还是2.6版本的,直接执行有很多限制,比如无法跨机器访问。因此需要用户修改两个地方: 修改服务器监听地址 目录:elasticsearch-head/Gruntfile.js connect: { server: { options: { port: 9100, hostname: '*', base: '.', keepalive: true } } } 增加hostname属性,设置为* 修改连接地址: 目录:elasticsearch-head/_site/app.js 修改head的连接地址: this.base_uri = this.config.base_uri || this.prefs.get("app-base_uri") || "http://localhost:9200"; 把localhost修改成你es的服务器地址,如: this.base_uri = this.config.base_uri || this.prefs.get("app-base_uri") || "http://192.168.80.32:9200"; 运行head 首先启动每个服务器上的ES。 再启动grunt cd /usr/local/elasticsearch-head grunt server -d 访问:target:9100 这个时候,访问 http://192.168.80.32:9100 就可以访问head插件了。 现在可以在此页面操作ES数据了,但这只是一个开始。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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