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开源游戏引擎 Godot 3.4 发布

经过 6 个多月的开发后,Godot 3.4 现已正式发布。官方表示,虽然开发团队大部分的开发重点都在即将发布的 Godot 4.0 上;但鉴于许多贡献者和用户都希望有一个强大而成熟的 3.x 分支来开发他们的游戏,所以继续为 Godot 3 用户提供更好的游戏开发体验非常重要。因此,该版本大部分的重点是实现缺失的功能或错误修复,这对用 Godot 3 发布 2D 和 3D 游戏至关重要,并使现有功能更加优化和可靠。 Godot 3.4 与 Godot 3.3.x 兼容,开发团队推荐所有使用 3.3.x 的用户进行升级。 下载地址:https://godotengine.org/download 更新亮点如下: Core: 促进 object validity 检查以发布版本 大文件支持 (> 2.0 GiB) Frame delta smoothing 改进的输入处理 Crypto:AES 和 HMAC contexts 渲染: Portal occlusion culling ACES Fitted tonemapper 用于 3D 粒子的环形发射器 着色器语言特性 更多渲染改进 Platforms: Android:范围存储、播放资产交付、输入响应 HTML5:PWA、Godot/JavaScript 接口、AudioWorklet macOS:Mono 通用构建、GDNative 框架、notarization Physics: 2D 和 3D 中的 KinematicBody 改进 更快更可靠的 convex hull 生成 检查器中改进的碰撞层网格 用于 Godot Physics 2D 的动态 BVH Godot Physics 3D 的改进和新功能 Assets pipeline: 将 3D 场景导出为 glTF 无损 WebP 编码 Editor: 改进的 UI 主题编辑器 本地化类参考 一般可用性改进 其它地方: 动画“reset”轨道 2D 视口比例因子 对 CSGPolygon 路径模式的改进和修复 可查看详细的更改日志以了解更多信息。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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