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Micronaut 2.0.0 发布,原生原生微服务框架

Micronaut 2.0.0 已经发布。Micronaut 是一个新一代基于 JVM 的全栈微服务框架,用于构建模块化的、易于测试的微服务应用。 此版本主要变化包括: 核心功能上现在支持 JDK 14,支持用 Groovy 3 编写的应用程序;改进了启动性能,新应用程序的启动时间快了约 20%;改进了 Bean 自我检查(Bean introspection)功能,以支持静态创建者方法、接口和枚举,这意味着可以在具有私有实现的接口上定义 bean introspection,例如: import io.micronaut.core.annotation.Creator; @io.micronaut.core.annotation.Introspected interface Example { String getName(); @Creator static Example create(String name) { return () -> name; } } 支持 bean 急切初始化;依赖注入实现已得到改进,现在可以向任何@Factory方法接收InjectionPoint实例,这样可以在注入 bean 时基于注释元数据自定义 bean 的创建方式。 CLI 功能上,Micronaut 的mnCLI 命令已经用 Micronaut 本身重写,现在已编译成Linux、macOS 和 Windows 上可用的本机镜像;使用 curl 命令 curl https://launch.micronaut.io/demo.zip -o demo.zip可创建 Micronaut 2.0 应用而不需安装 CLI。 其它更新包括mn feature-diff --features=[FEATURE NAME]从另一个 Micronaut 项目的根开始扫描,启用更改差异分析。 $ mn feature-diff --features=azure-function --- micronaut-cli.yml +++ micronaut-cli.yml @@ -3,4 +3,4 @@ testFramework: junit sourceLanguage: java buildTool: gradle -features: [app-name, application, gradle, http-client, java, junit, logback, netty-server, shade, yaml] +features: [app-name, application, azure-function, azure-function-http, gradle, java, junit, logback, yaml] --- host.json +++ host.json @@ -1,0 +1,7 @@ +{ + "version": "2.0", + "extensionBundle": { + "id": "Microsoft.Azure.Functions.ExtensionBundle", + "version": "[1.*, 2.0.0)" + } +} Micronaut 2 对 Gr​​aalVM 本机镜像的支持已脱离实验状态;不再需要为本机镜像构建配置静态资源;不再需要提供其它与 GraalVM 相关的配置来通过 JDBC 或 Hibernate/JPA 连接到数据库,Micronaut 通过 GraalVM 本机镜像自动支持以下驱动程序:Oracle、MariaDB、Postgres、MS SQL、H2 与 MySQL。 同时 Micronaut 基于 Netty 的 HTTP 客户端和服务器已更新为支持 HTTP/2;Micronaut 2.0EventLoopGroup对服务器工作线程和客户端请求线程使用新的共享默认 Netty,这减少了上下文切换并提高了资源利用率,从 Micronaut 2.0 开始,默认情况下,所有操作都执行EventLoop。 此外还有一系列变化,包括通过扩展支持 Kotlin、添加代理请求 API、Serverless 相关改进、缓存已移至一个单独的模块中,并且已移出micronaut-runtime以及各种模块更新等。详情查看:https://docs.micronaut.io/2.0.0/guide/index.html

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Java 原生网络编程.

一、概念 Java 语言从其诞生开始,就和网络紧密联系在一起。在 1995 年的 Sun World 大会上,当时占浏览器市场份额绝对领先的网景公司宣布在浏览器中支持Java,从而引起一系列的公司产品对Java的支持,使得Java很快成为一种流行的语言。 Java 提供的网络功能的相关类主要有三个,它们分别是URL、Socket、Daragram。 二、URL 和URLConnection URL类代表一个统一资源定位符号,它是指向互联网资源的指针。是这三个类中层次级别最高或者说封装最多的类,通过URL可以直接发送或者读取网络上的数据。 public static void uRLTest(){ try { //URL:统一资源定位符(网址) URL url = new URL("http://www.baidu.com"); InputStream inputStream = url.openStream(); InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8"); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); String line; while ((line = bufferedReader.readLine())!=null){ System.out.println(line); } } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 前面介绍的 URL 类代表的是一个网络资源的位置,而URLConnection 代表的是一个连接,此类的实例可用于读取或者写入对应URL引用的资源。 public static void uRLConnectionTest(){ try { URL url = new URL("http://restapi.amap.com/v3/config/district?key=2c95fdacd3f72bdbfec55bd7eac7b5c0"); //1、创建连接对象 URLConnection urlConnection = url.openConnection(); HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) urlConnection; //2、设置参数和一般请求属性 //应用程序要将参数写入URL连接 httpURLConnection.setDoOutput(true); //应用程序要向URL连接读取数据 httpURLConnection.setDoInput(true); //不使用缓存 httpURLConnection.setUseCaches(false); //设置请求参数 httpURLConnection.setRequestProperty("Content-type","application/json"); //设置请求方法 httpURLConnection.setRequestMethod("POST"); //3、使用connect方法建立到远程对象的实际链接 httpURLConnection.connect(); //4、远程对象变为输入输出流,根据需求进一步操作 InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream,"utf-8")); BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("E:\\data.json")); String line; while ((line = bufferedReader.readLine()) != null){ bufferedWriter.write(line); bufferedWriter.newLine(); bufferedWriter.flush(); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 三、基于TCP的Socket编程 Socket也称为套接字,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络的请求。.Java 语言中的 Socket 编程常用到 Socket 和 ServerSocket 这两个类。 ServerSocket 用于服务端,而 Socket 是建立网络连接时使用的,在连接成功时,应用程序两端都会产生一个 Socket 实例,操作这个实例完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,不因为在服务端或者客户端而产生不同级别,不管是Socket还是ServerSocket,它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。 TCP 的 Socket 编程示意图: 服务端程序: public static void main(String[] args) { try { System.out.println("启动服务器......"); //创建一个新的ServerSocket,用来监听指定端口上的连接请求 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8989); Socket socket = null; while (true) { try { //对accept()方法的调用将被阻塞,直到一个连接创建 //该socket用于客户端和服务器之间的通信 //流对象都派生于该套接字的流对象 socket = serverSocket.accept(); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); String request, response; while ((request = in.readLine()) != null) { //如果客户端发送了exit,则退出循环 if ("exit".equals(request)) { break; } System.out.println("接收到客户端请求:" + request); //服务端处理方法 response ="客户端:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + " 请求," + processRequest(request); //响应给客户端 out.println(response); } } catch (Exception e) { System.out.println("Error"); } finally { socket.close(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 客户端程序: public static void main(String[] args) { Socket socket = null; try { socket = new Socket("192.168.1.22", 8989); //向服务器发送数据 //printWriter(字符流)/printStream(字节流) PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); //接收服务器的反馈 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); //模拟交互 BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String request, responese; while ((request = bf.readLine()) != null) { printWriter.println(request); responese = in.readLine(); System.out.println(responese); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 四、基于UDP的Socket编程 UDP 是用户数据报协议,它提供的是无连接、不可靠信息传送服务。Java 主要提供两个类来实现基于 UDP 的 Socket 编程: DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字,数据报套接字是包投递服务的发送或接收点,每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。在DatagramSocket上总是启用UDP广播发送。 DatagramPacket:此类表示数据报包。数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中的信息从一台机器路由到另一台机器。 UDP 的 Socket 编程示例图: 服务端(接收端)程序: public static void main(String[] args) { DatagramSocket server = null; try { server = new DatagramSocket(8088); byte[] datas = new byte[1024]; //用一个字节数组接收UDP包,字节数组在传递给构造函数时是空的 DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(datas, datas.length); server.receive(datagramPacket); System.out.println(new String(datas)); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { server.close(); } } 客户端(发送端)程序: public static void main(String[] args) { DatagramSocket client = null; try { client = new DatagramSocket(); //创建数据报 byte[] buffer = "hello,world".getBytes(); InetAddress byName = InetAddress.getByName("192.168.1.22"); //建立将要传输的UDP包,并指定ip地址和端口号 DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, byName, 8088); client.send(datagramPacket); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { client.close(); } }

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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