KBEngine v0.9.14 发布,分布式游戏服务端引擎
分布式游戏服务端引擎 KBEngine v0.9.14 发布了。更新如下: 新增与改善: cellapp增加支持registerReadFileDescriptor之类的API接口 增加配置选项解决在端口映射环境强制暴露公网IP地址提供客户端登陆时,机器人程序不能直接走内网登陆问题。(#478) log4cxx_properties日志配置文件可以在子项目中重写,避免多个不同子项目需要改动底层默认格式引起冲突。(#479) 当进程与logger异常断开连接后,一部分缓存待发送的log也将输出到日志文件中,避免遗漏关键错误日志。 导航模块同时支持unity插件导出的navmesh文件格式和recastnavigation原生的格式。 GUIConsole工具支持端口映射环境连接腾讯云、阿里云等环境的局域网内部KBE进程。 baseapp和dbmgr脚本增加onReadyForShutDown回调,允许控制进程安全退出的时机,具体参考API手册。 多组服务器允许共用一个账号系统。(#413) 更新API文档。 BUG修正: 解决部署进程数量特别多时, 由于端口竞争造成部分进程没有能成功提交...