Linux之《荒岛余生》(三)内存篇
内存问题,脑瓜疼脑瓜疼。脑瓜疼的意思,就是脑袋运算空间太小,撑的疼。本篇是《荒岛余生》系列第三篇,让人脑瓜疼的内存篇。其余参见: Linux之《荒岛余生》(一)准备篇 Linux之《荒岛余生》(二)CPU篇 小公司请求量小,但喜欢滥用内存,开一堆线程,大把大把往jvm塞对象,最终问题是内存溢出。 大公司并发大,但喜欢强调HA,所以通常保留swap,最终问题是服务卡顿。 而喜欢用全局集合变量的某些同仁,把java代码当c写,对象塞进去但忘了销毁,最终问题是内存泄漏。 如何避免?合理参数、优雅代码、禁用swap,三管齐下,trouble shooter。 从一个故事开始 老王的疑问 一个阳光明媚的下午,一条报警短信弹了出来。老王微微一笑,是cpu问题,idle瞬时值,大概是某批请求比较大引起的峰值问题。老王每天都会收到这样的短信,这样的一个小峰值,在数千台服务器中,不过是沧海一栗,继续喝茶就是了。 但,这次不一样。几分钟之后,几百个服务的超时报警铺天盖地到来。事后老王算了一下,大概千分之零点几的服务超时了,不过这已经很恐怖了。事态升级,恐怕没时间喝茶了。 大面积报警,应该是全局问题,是网络...



