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如何优雅地查看 JS 错误堆栈?

日期:2019-03-07点击:420

摘要: 堆栈是Debug的关键。

  • 原文:[如何优雅地查看 JS 错误堆栈?]
  • 作者:小芭乐

Fundebug经授权转载,版权归原作者所有。

在前端,我们经常会通过 window.onerror 事件来捕获未处理的异常。假设捕获了一个异常,上报的堆栈是这个:

TypeError: Cannot read property 'module' of undefined at Object.exec (https://my.cdn.com/dest/app.efe91e855d7432e402545e7d6c25d2d9.js:16:29828) at HTMLLIElement.<anonymous> (https://my.cdn.com/dest/app.efe91e855d7432e402545e7d6c25d2d9.js:25:6409) at HTMLDivElement.dispatch (https://my.cdn.com/dest/vendor.eb28ded1876760b8e90973c9f4813a2c.js:1:248887) at HTMLDivElement.y.handle (https://my.cdn.com/dest/vendor.eb28ded1876760b8e90973c9f4813a2c.js:1:245631)

这个堆栈,你看得出问题来吗?我们发布到 CDN 的脚本文件,普遍是经过 UglifyJS 压缩的,所以堆栈可读性相当的差。假如有下面的一个堆栈查看工具,又如何?

眼尖的同学,一眼就能找到问题。这里的 p[e] 出现了可能为 undefined 的情况。

这样一个工具,大大提高了问题定位的效率。

好,这里不卖瓜,我们来看下这当中的实现原理。

一步步来说的话:

  • 拿到原始堆栈字符串,使用

error-stack-parser

解析为堆栈帧,每个堆栈帧包含三个最重要的字段:

  • url - 源码的 URL 地址
  • line - 堆栈位置行号
  • col - 堆栈位置列号
  • 对于 url,我们可以用于加载源码内容,得到 source
  • source 使用 UglifyJs 反向美化成多行的代码 prettysource,并且同时生成 sourcemap
  • 堆栈帧中的 linecol 通过 sourcemap 反查,得到美化后对应的 prettylineprettycol
  • prettysourceprettylineprettycol 给到 Monaco Editor 渲染,就可以得到上述截图的效果

说那么多,不如贴代码是吧:

var result = UglifyJS.minify(source, { output: { beautify: true }, sourceMap: { filename: 'pretty.js', url: 'pretty.js.map' } }); var code = result.code; var rawSourceMap = JSON.parse(result.map); var consumerPromise = new sourceMap.SourceMapConsumer(rawSourceMap); resolve( consumerPromise.then(function(consumer) { return { code: code, sourceMapConsumer: consumer } }) );

上面就是使用 UglifyJs 对压缩代码进行反向美化的核心代码。下面给出 SourceMap 的使用源码:

var code = result.code; var consumer = result.sourceMapConsumer; var position = consumer.generatedPositionFor({ source: '0', line: lineNumber, column: columnNumber }); parent.postMessage({ event: 'js-prettify-callback', payload: { hash: payload.hash, result: 'success', prettySource: code, prettyLineNumber: position.line, prettyColumnNumber: position.column + 1 } }, sourceOrigin);

完整源码有兴趣的读者也可以下下来把玩把玩:

js-loader.html.zip

源码只包含堆栈解析的实现,UI 的实现不在本文的讨论之内,用 React 随便画一画就好了。

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/692814
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