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JavaScript是如何工作的:渲染引擎和优化其性能的技巧

摘要: 理解浏览器渲染。这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第11篇。 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏 ! JavaScript 是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! JavaScript 是如何工作的:深入探索 websocket 和HTTP/2与SSE +如何选择正确的路径! JavaScript 是如何工作的:与 WebAssembly比较 及其使用场景 ! JavaScript 是如何工作的:Web Workers的构建块+ 5个使用他们的场景! JavaScript 是如何工作的:Service Worker 的生命周期及使用场景! JavaScript 是如何工作的:Web 推送通知的机制! JavaScript是如何工作的:使用 MutationObse...

cheerp数据类型包装

这个文章主要描述在cheerp环境下, js和c++侧数据类型的转换和包装内容。 1 基础数据类型 首先我们知道javascript是弱类型的脚本语言,开发者在开发的时候不必关注数据的类型和边界,而c++是静态编程语言, 在编译阶段就需要确定类型,在编译器处理的时候可以获得更好的优化。 我们都知道js所拥有的数值类型,(int,uint,float,double)默认不区分都是double类型存储,这点和lua很相似。 在一般堆栈机下,如果使用函数调用会有大量的push,pop指令来获取传递的参数,还要在内部进行根据类型包装成可识别的类型。 cheerp的内存模型是平坦的,目标如果不是wasm的话, 是和js一致的,可以直接调用(翻译成javascript,不需要push,pop这种指令)。 在cheerp环境下如果交织javascript和c++代码, cheerp会通过位移移除来替我们处理类型, 比如int类型,用js的Number左移两位来标识。我们可以不关心这些基础数据的转换。 2复合数据类型 如果是js模式,cheerp会将js对象转换成struct,或者是class类的映射...

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