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JAVA学习day04

日期:2019-01-11点击:490

1、选择语句switch
编写格式
Switch( 表达式 ){

Case 常量1: 要执行的语句; Break; Case 常量2: 要执行的语句; Break; Case 常量3: 要执行的语句; Break; Default: 要执行的语句; Break; 

}
执行流程:表达式,和case后面的常量进行比较
和哪个case后的常量相同,就执行哪个case后面的程序,遇到break,就全部结束;

2、case的穿透性
案例:星期1-5 工作日 星期6-7 输出休息日
case 1 case 2 case 3 case 4 case 5 输出结果相同

case后面的常量,和switch中数据相同,没有break,一直向下穿透
case后面没有break,程序就会一直向下穿透

3、数组
数据多了存数组(原因:数据太多,定义变量,容易造成代码重复)

定义数组容器

定义数组容器,要素,强制数据类型的语言 必须要有数据类型,大小,就是存储数据的个数 定义数组公式: 数组类型 [] 变量名 = new 数据类型 [存储元素的个数] 数据类型:数组中存储元素的数据类型 [] 表示数组的意思 变量 自定义标识符 New 创建容器关键字 数据类型:数组中存储元素的数据类型 [] 表示数组的意思 元素个数,就是数组中,可以存储多少个数据(恒定,数组是定长型) 
 数组是一个容器:存储到数组中的每个元素,都有自己的额自动编号 自动编号,最小值是0,最大值,长度-1 自动编号专业名词,索引(index),下表,角标 访问数组存储的元素,必须依赖于索引,公式 数组名[索引] JAVA提供了一个属性,操作索引的 数组的一个属性,就是数组的长度,属性的名字 Length 使用属性: 数组名.length 数据类型 Int 数组的最小索引是0 最大索引是数组.length-1 

4、JVM的内存划分

5、

其中:
arr引用类型,保存的数据,实质上是内存中的地址;

6、为数组的元素赋值
Arr[1]=5

7、数组的定义
数组的两个定义方式

数据类型[] 变量名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3} ; Int[] arr =new int[] {1,2,3,4,5,6,7} 数据类型[] 变量名 ={匀速1,元素2,元素3}; //定义数组,直接大括号赋值这种方式推荐使用 int[]arr2={1,2,3,4,5,8}; System.out.println(arr2.length);//打印数组的长度 System.out.println(arr2[5]);//索引从0开始 

8、数组的遍历

通过索引的方式将数组中的每个元素,分别获取出来 要依靠索引才能实现 //如下方式是遍历数组最常用的方式 for(inti=0;i<arr.length;i++){ System.out.println(arr[i]); } 

9、数组中常见的异常

数组的索引越界异常 空指针异常 

10、数组获取最值得原理思想

1)定义变量,保存在数组中 Int max =arr[0]; 2)max和数组中的其他元素进行比较 A 数组遍历 B max比其他索引上的元素小 max记录下较大的数 3)数组遍历完成后 max记录的就是数组的最大值 publicclassArrayDemo_5{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //定义数组,Intleixing int[]arr={5,2,3,5,8,9,0,4}; //定义变量,记录数组中0索引上的元素 intmax=arr[0]; //遍历数组,获取所有的元素,和变量max比较 for(inti=1;i<arr.length;i++){ //变量max,和数组中的每个元素进行比较 //如果Max小于了数组中的一个元素,将较大的元素赋值给max if(arr[i]>max){ max=arr[i]; } } //遍历完成,变量max就是数组的最大值 System.out.println(max); } } 11、二维数组的定义 11、二维数组的定义和访问 12、二维数组的遍历 13、维数组的遍历求和 /* 二维数组的遍历求和 第一小组销售额为{11,12}万元 第二小组销售额为{21,22,23}万元 第三小组销售额为{31,32,33,34}万元。 每个小组就是一个数组,三个数组存储到一个数组中,形成二维数组 求和: 每个小组求和 所有元素求和 */ publicclassArrayArrayDemo_3{ publicstaticvoidmain(String[]args){ int[][]arr={{11,12},{21,22,23},{31,32,33,34}}; //定义变量,保存2个求和的值 intsum=0;//所有元素的求和 intgroupSum=0;//每个一维数组的求和 for(inti=0;i<arr.length;i++){ for(intj=0;j<arr[i].length;j++){ //将一维数组的元素求和 groupSum+=arr[i][j]; } System.out.println("每个小组总金额"+groupSum); //将每个一维数组的总和在相加 sum+=groupSum; //每个唯一数组求和,清空 groupSum=0; } System.out.println("本公司总金额"+sum); } } 14、随机点名器 packagecom.ghy.study; /* 随机点名器: 1存储姓名 2.预览所有人的姓名 3.随机出一个人的姓名 */ importjava.util.Random; publicclassCallName{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //存储姓名,姓名存储到数组中 //数组存储姓名,姓名的数据类型,String String[]names={"张三","李四","王五","李蕾","韩梅梅","小名","老王","小华","约翰逊","爱丽丝"}; //预览:遍历数组,打印所有姓名 for(inti=0;i<names.length;i++){ System.out.println(names[i]); } System.out.println(names.length); System.out.println("============="); //随机出一个人的名 //利用随机数,生成一个整数,作为索引,到数组中找到对应的元素 Randomran=newRandom(); //随机数,范围必须是0-数组的最大索引 //nextInt是0-这个数,但不包含这个数 intindex=ran.nextInt(names.length);//index就是随机数,作为索引 System.out.println(names[index]); } }

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原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/686395
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