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Netty Channel源码分析

日期:2018-11-01点击:397

原文:https://wangwei.one/posts/netty-channel-source-analyse.html

前面,我们大致了解了Netty中的几个核心组件。今天我们就来先来介绍Netty的网络通信组件,用于执行网络I/O操作 —— Channel

Netty版本:4.1.30

概述

数据在网络中总是以字节的形式进行流通。我们在进行网络编程时选用何种传输方式编码(OIO、NIO等)决定了这些字节的传输方式。

在没有Netty之前,为了提升系统的并发能力,从OIO切换到NIO时,需要对代码进行大量的重构,因为相应的Java NIO 与 IO API大不相同。而Netty在这些Java原生API的基础上做了一层封装,对用户提供了高度抽象而又统一的API,从而让传输方式的切换不在变得困难,只需要直接使用即可,而不需要对整个代码进行重构。

Netty Channel UML

netty channel族如下:

NettyChannel

整个族群中,AbstractChannel 是最为关键的一个抽象类,从它继承出了AbstractNioChannel、AbstractOioChannel、AbstractEpollChannel、LocalChannel、EmbeddedChannel等类,每个类代表了不同的协议以及相应的IO模型。除了 TCP 协议以外,Netty 还支持很多其他的连接协议,并且每种协议还有 NIO(异步 IO) 和 OIO(Old-IO,即传统的阻塞 IO) 版本的区别. 不同协议不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应。下面是一些常用的 Channel 类型:

  • NioSocketChannel:代表异步的客户端 TCP Socket 连接
  • NioServerSocketChannel:异步的服务器端 TCP Socket 连接
  • NioDatagramChannel:异步的 UDP 连接
  • NioSctpChannel:异步的客户端 Sctp 连接
  • NioSctpServerChannel:异步的 Sctp 服务器端连接
  • OioSocketChannel:同步的客户端 TCP Socket 连接
  • OioServerSocketChannel:同步的服务器端 TCP Socket 连接
  • OioDatagramChannel:同步的 UDP 连接
  • OioSctpChannel:同步的 Sctp 服务器端连接
  • OioSctpServerChannel:同步的客户端 TCP Socket 连接

Channel API

我们先来看下最顶层接口 channel 主要的API,常用的如下:

接口名 描述
eventLoop() Channel需要注册到EventLoop的多路复用器上,用于处理I/O事件,通过eventLoop()方法可以获取到Channel注册的EventLoop。EventLoop本质上就是处理网络读写事件的Reactor线程。在Netty中,它不仅仅用来处理网络事件,也可以用来执行定时任务和用户自定义NioTask等任务。
pipeline() 返回channel分配的ChannelPipeline
isActive() 判断channel是否激活。激活的意义取决于底层的传输类型。例如,一个Socket传输一旦连接到了远程节点便是活动的,而一个Datagram传输一旦被打开便是活动的
localAddress() 返回本地的socket地址
remoteAddress() 返回远程的socket地址
flush() 将之前已写的数据冲刷到底层Channel上去
write(Object msg) 请求将当前的msg通过ChannelPipeline写入到目标Channel中。注意,write操作只是将消息存入到消息发送环形数组中,并没有真正被发送,只有调用flush操作才会被写入到Channel中,发送给对方。
writeAndFlush() 等同于调用write()并接着调用flush()
metadate() 熟悉TCP协议的读者可能知道,当创建Socket的时候需要指定TCP参数,例如接收和发送的TCP缓冲区大小,TCP的超时时间。是否重用地址等。在Netty中,每个Channel对应一个物理链接,每个连接都有自己的TCP参数配置。所以,Channel会聚合一个ChannelMetadata用来对TCP参数提供元数据描述信息,通过metadata()方法就可以获取当前Channel的TCP参数配置。
read() 从当前的Channel中读取数据到第一个inbound缓冲区中,如果数据被成功读取,触发ChannelHandler.channelRead(ChannelHandlerContext,Object)事件。读取操作API调用完成后,紧接着会触发ChannelHander.channelReadComplete(ChannelHandlerContext)事件,这样业务的ChannelHandler可以决定是否需要继续读取数据。如果已经有操作请求被挂起,则后续的读操作会被忽略。
close(ChannelPromise promise) 主动关闭当前连接,通过ChannelPromise设置操作结果并进行结果通知,无论操作是否成功,都可以通过ChannelPromise获取操作结果。该操作会级联触发ChannelPipeline中所有ChannelHandler的ChannelHandler.close(ChannelHandlerContext,ChannelPromise)事件。
parent() 对于服务端Channel而言,它的父Channel为空;对于客户端Channel,它的父Channel就是创建它的ServerSocketChannel。
id() 返回ChannelId对象,ChannelId是Channel的唯一标识。

Channel创建

对Netty Channel API以及相关的类有了一个初步了解之后,接下来我们来详细了解一下在Netty的启动过程中Channel是如何创建的。服务端Channel的创建过程,主要分为四个步骤:1)Channel创建;2)Channel初始化;3)Channel注册;4)Channel绑定。

Netty Channel Process

我们以下面的代码为例进行解析:

// 创建两个线程组,专门用于网络事件的处理,Reactor线程组 // 用来接收客户端的连接, EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // 用来进行SocketChannel的网络读写 EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(); // 创建辅助启动类ServerBootstrap,并设置相关配置: ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // 设置处理Accept事件和读写操作的事件循环组 b.group(bossGroup, workGroup) // 配置Channel类型 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 配置监听地址 .localAddress(new InetSocketAddress(port)) // 设置服务器通道的选项,设置TCP属性 .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE) // 设置建立连接后的客户端通道的选项 .childOption(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000) // channel属性,便于保存用户自定义数据 .attr(AttributeKey.newInstance("UserId"), "60293") .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) // 设置子处理器,主要是用户的自定义处理器,用于处理IO网络事件 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(serverHandler); } }); // 调用bind()方法绑定端口,sync()会阻塞等待处理请求。这是因为bind()方法是一个异步过程,会立即返回一个ChannelFuture对象,调用sync()会等待执行完成 ChannelFuture f = b.bind().sync(); // 获得Channel的closeFuture阻塞等待关闭,服务器Channel关闭时closeFuture会完成 f.channel().closeFuture().sync();

调用channel()接口设置 AbstractBootstrap 的成员变量 channelFactory,该变量顾名思义就是用于创建channel的工厂类。源码如下:

 ... public B channel(Class<? extends C> channelClass) { if (channelClass == null) { throw new NullPointerException("channelClass"); } // 创建 channelFactory return channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>(channelClass)); } ... public B channelFactory(ChannelFactory<? extends C> channelFactory) { if (channelFactory == null) { throw new NullPointerException("channelFactory"); } if (this.channelFactory != null) { throw new IllegalStateException("channelFactory set already"); } this.channelFactory = channelFactory; return (B) this; } ... 

channelFactory 设置为 ReflectiveChannelFactory ,在我们这个例子中 clazz 为 NioServerSocketChannel ,我们可以看到其中有个 newChannel() 接口,通过反射的方式来调用,这个接口的调用处我们后面会介绍到。源码如下:

// Channel工厂类 public class ReflectiveChannelFactory<T extends Channel> implements ChannelFactory<T> { private final Class<? extends T> clazz; public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) { if (clazz == null) { throw new NullPointerException("clazz"); } this.clazz = clazz; } @Override public T newChannel() { try { // 通过反射来进行常见Channel实例 return clazz.newInstance(); } catch (Throwable t) { throw new ChannelException("Unable to create Channel from class " + clazz, t); } } @Override public String toString() { return StringUtil.simpleClassName(clazz) + ".class"; } }

接下来我们来看下 NioServerSocketChannel 的构造函数,主要就是:

  • 生成ServerSocketChannel对象。NioServerSocketChannel创建时,首先使用SelectorProvider的openServerSocketChannel打开服务器套接字通道。SelectorProvider是Java的NIO提供的抽象类,是选择器和可选择通道的服务提供者。具体的实现类有SelectorProviderImpl,EPollSelectorProvide,PollSelectorProvider。选择器的主要工作是根据操作系统类型和版本选择合适的Provider:如果LInux内核版本>=2.6则,具体的SelectorProvider为EPollSelectorProvider,否则为默认的PollSelectorProvider。
  • 设置 ServerSocketChannelConfig 成员变量。
private static ServerSocketChannel newSocket(SelectorProvider provider) { try { // 调用JDK底层API生成 ServerSocketChannel 对象实例 return provider.openServerSocketChannel(); } catch (IOException e) { throw new ChannelException("Failed to open a server socket.", e); } } private final ServerSocketChannelConfig config; public NioServerSocketChannel() { this(newSocket(DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER)); } public NioServerSocketChannel(SelectorProvider provider) { this(newSocket(provider)); } public NioServerSocketChannel(ServerSocketChannel channel) { // 调用 AbstractNioChannel 构造器,创建 NioServerSocketChannel,设置SelectionKey为ACCEPT super(null, channel, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 创建ChannleConfig对象,主要是TCP参数配置类 config = new NioServerSocketChannelConfig(this, javaChannel().socket()); }

AbstractNioChannel 的构造器如下:

protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) { // 调用 AbstractChannel 构造器 super(parent); this.ch = ch; // 从上一步过来,这里设置为 SelectionKey.OP_ACCEPT this.readInterestOp = readInterestOp; try { // 设置为非阻塞状态 ch.configureBlocking(false); } catch (IOException e) { try { ch.close(); } catch (IOException e2) { if (logger.isWarnEnabled()) { logger.warn("Failed to close a partially initialized socket.", e2); } } throw new ChannelException("Failed to enter non-blocking mode.", e); } }

AbstractChannel 构造器中,会设Channel关联的三个核心对象:ChannelId、ChannelPipeline、Unsafe。

  • 初始化ChannelId,ChannelId是一个全局唯一的值;
  • 创建 NioMessageUnsafe 实例,该类为Channel提供了用于完成网络通讯相关的底层操作,如connect(),read(),register(),bind(),close()等;
  • 为Channel创建DefaultChannelPipeline,初始事件传播管道。关于Pipeline的分析,请看 后文 的分析。
protected AbstractChannel(Channel parent) { this.parent = parent; // 设置ChannelId id = newId(); // 设置Unsafe unsafe = newUnsafe(); // 设置Pipeline pipeline = newChannelPipeline(); }

从 NioServerSocketChannelConfig 的构造函数追溯下去,在 DefaultChannelConfig 会设置channel成员变量。

public DefaultChannelConfig(Channel channel) { this(channel, new AdaptiveRecvByteBufAllocator()); } protected DefaultChannelConfig(Channel channel, RecvByteBufAllocator allocator) { setRecvByteBufAllocator(allocator, channel.metadata()); // 绑定channel this.channel = channel; }

以上就是channel创建的过程,总结一下:

  • 通过 ReflectiveChannelFactory 工厂类,以反射的方式对channel进行创建;
  • channel创建的过程中,会创建四个重要的对象:ChannelId、ChannelConfig、ChannelPipeline、Unsafe。

Channel初始化

主要分为以下两步:

  • 将启动器(Bootstrap)设置的选项和属性设置到NettyChannel上面
  • 向Pipeline添加初始化Handler,供注册后使用

我们从 AbstractBootstrap 的 bind() 接口进去,调用链:bind() —> doBind(localAddress) —> initAndRegister() —> init(Channel channel),我们看下 ServerBootstrap 中 init() 接口的实现:

final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { // 调用Channel工程类的newChannel()接口,创建channel,就是前面我们讲的部分内容 channel = channelFactory.newChannel(); // 初始化channel init(channel); } catch (Throwable t) { .... }

初始化Channel,我们来重点看下 init(channel) 接口:

void init(Channel channel) throws Exception { // 获取启动器 启动时配置的option参数,主要是TCP的一些属性 final Map<ChannelOption<?>, Object> options = options0(); // 将获得到 options 配置到 ChannelConfig 中去 synchronized (options) { setChannelOptions(channel, options, logger); } // 获取 ServerBootstrap 启动时配置的 attr 参数 final Map<AttributeKey<?>, Object> attrs = attrs0(); // 配置 Channel attr,主要是设置用户自定义的一些参数 synchronized (attrs) { for (Entry<AttributeKey<?>, Object> e: attrs.entrySet()) { @SuppressWarnings("unchecked") AttributeKey<Object> key = (AttributeKey<Object>) e.getKey(); channel.attr(key).set(e.getValue()); } } // 获取channel中的 pipeline,这个pipeline使我们前面在channel创建过程中设置的 pipeline ChannelPipeline p = channel.pipeline(); // 将启动器中配置的 childGroup 保存到局部变量 currentChildGroup final EventLoopGroup currentChildGroup = childGroup; // 将启动器中配置的 childHandler 保存到局部变量 currentChildHandler final ChannelHandler currentChildHandler = childHandler; final Entry<ChannelOption<?>, Object>[] currentChildOptions; final Entry<AttributeKey<?>, Object>[] currentChildAttrs; // 保存用户设置的 childOptions 到局部变量 currentChildOptions synchronized (childOptions) { currentChildOptions = childOptions.entrySet().toArray(newOptionArray(childOptions.size())); } // 保存用户设置的 childAttrs 到局部变量 currentChildAttrs synchronized (childAttrs) { currentChildAttrs = childAttrs.entrySet().toArray(newAttrArray(childAttrs.size())); } p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override public void initChannel(final Channel ch) throws Exception { final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 获取启动器上配置的handler ChannelHandler handler = config.handler(); if (handler != null) { // 添加 handler 到 pipeline 中 pipeline.addLast(handler); } ch.eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 用child相关的参数创建出一个新连接接入器ServerBootstrapAcceptor // 通过 ServerBootstrapAcceptor 可以将一个新连接绑定到一个线程上去 // 每次有新的连接进来 ServerBootstrapAcceptor 都会用child相关的属性对它们进行配置,并注册到ChaildGroup上去 pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor( ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs)); } }); } }); }

对于新连接接入器 ServerBootstrapAcceptor 的分析 ,请查看 后文

Channel注册

在channel完成创建和初始化之后,接下来就需要将其注册到事件轮循器Selector上去。我们回到 initAndRegister 接口上去:

final ChannelFuture initAndRegister() { ... // 获取 EventLoopGroup ,并调用它的 register 方法来注册 channel ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel); if (regFuture.cause() != null) { if (channel.isRegistered()) { channel.close(); } else { channel.unsafe().closeForcibly(); } } return regFuture; }

最终会向下调用到 SingleThreadEventLoop 中的 register 接口:

如何调用到这里,里面的细节需要等到后面文章讲到 MultithreadEventExecutorGroup 再详细说明

@Override public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) { ObjectUtil.checkNotNull(promise, "promise"); // 调用unsafe的register接口 promise.channel().unsafe().register(this, promise); return promise; }

代码跟踪下去,直到 AbstractChannel 中的 AbstractUnsafe 这个类中的 register 接口。

@Override public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) { if (eventLoop == null) { throw new NullPointerException("eventLoop"); } if (isRegistered()) { promise.setFailure(new IllegalStateException("registered to an event loop already")); return; } if (!isCompatible(eventLoop)) { promise.setFailure( new IllegalStateException("incompatible event loop type: " + eventLoop.getClass().getName())); return; } // 将该Channel与eventLoop 进行绑定,后续与该channel相关的IO操作都由eventLoop来处理 AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop; // 初次注册时 eventLoop.inEventLoop() 返回false if (eventLoop.inEventLoop()) { // 调用实际的注册接口register0 register0(promise); } else { try { eventLoop.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 调用实际的注册接口register0 register0(promise); } }); } catch (Throwable t) { logger.warn( "Force-closing a channel whose registration task was not accepted by an event loop: {}", AbstractChannel.this, t); closeForcibly(); closeFuture.setClosed(); safeSetFailure(promise, t); } } }

register0接口主要分为以下三段逻辑:

  • doRegister();
  • pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();
  • pipeline.fireChannelRegistered();
private void register0(ChannelPromise promise) { try { if (!promise.setUncancellable() || !ensureOpen(promise)) { return; } boolean firstRegistration = neverRegistered; // 调用 doRegister() 接口 doRegister(); neverRegistered = false; registered = true; // 通过pipeline的传播机制,触发handlerAdded事件 pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded(); safeSetSuccess(promise); // 通过pipeline的传播机制,触发channelRegistered事件 pipeline.fireChannelRegistered(); // 还没有绑定,所以这里的 isActive() 返回false. if (isActive()) { if (firstRegistration) { pipeline.fireChannelActive(); } else if (config().isAutoRead()) { beginRead(); } } } catch (Throwable t) { closeForcibly(); closeFuture.setClosed(); safeSetFailure(promise, t); } }

我们来看 AbstractNioChannel 中的 doRegister()接口,最终调用的就是Java JDK底层的NIO API来注册。

@Override protected void doRegister() throws Exception { boolean selected = false; for (;;) { try { // eventLoop().unwrappedSelector():获取selector,将在后面介绍 EventLoop 创建时会讲到 // 将selector注册到Java NIO Channel上 // ops 设置为 0,表示不关心任何事件 // att 设置为 channel自身,表示后面还会将channel取出来用作它用(后面文章会讲到) selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this); return; } catch (CancelledKeyException e) { if (!selected) { eventLoop().selectNow(); selected = true; } else { throw e; } } } }

Channel绑定

在完成创建、初始化以及注册之后,接下来就是Channel绑定操作。

本小节涉及到的pipeline事件传播机制,我们放到后面的文章中去讲解。

从启动器的bind()接口开始,往下调用 doBind() 方法:

private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) { // 初始化及注册 final ChannelFuture regFuture = initAndRegister(); final Channel channel = regFuture.channel(); if (regFuture.cause() != null) { return regFuture; } if (regFuture.isDone()) { // At this point we know that the registration was complete and successful. ChannelPromise promise = channel.newPromise(); // 调用 doBind0 doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise); return promise; } else { .... } }

doBind 方法又会调用 doBind0() 方法,在doBind0()方法中会通过EventLoop去执行channel的bind()任务,关于EventLoop的execute接口的分析,请看后面的 文章

private static void doBind0( final ChannelFuture regFuture, final Channel channel, final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) { channel.eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { if (regFuture.isSuccess()) { // 调用channel.bind接口 channel.bind(localAddress, promise).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE); } else { promise.setFailure(regFuture.cause()); } } }); }

doBind0() 方法往下会条用到 pipeline.bind(localAddress, promise); 方法,通过pipeline的传播机制,最终会调用到 AbstractChannel.AbstractUnsafe.bind() 方法,这个方法主要做两件事情:

  • 调用doBind():调用底层JDK API进行Channel的端口绑定。
  • 调用pipeline.fireChannelActive():

关于Pipeline的传播机制,请看 后文

@Override public final void bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) { .... // wasActive 在绑定成功前为 false boolean wasActive = isActive(); try { // 调用doBind()调用JDK底层API进行端口绑定 doBind(localAddress); } catch (Throwable t) { safeSetFailure(promise, t); closeIfClosed(); return; } // 完成绑定之后,isActive() 返回true if (!wasActive && isActive()) { invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { // 触发channelActive事件 pipeline.fireChannelActive(); } }); } safeSetSuccess(promise); }

我们这里看服务端 NioServerSocketChannel 实现的 doBind方法,最终会调用JDK 底层 NIO Channel的bind方法:

@Override protected void doBind(SocketAddress localAddress) throws Exception { if (PlatformDependent.javaVersion() >= 7) { javaChannel().bind(localAddress, config.getBacklog()); } else { javaChannel().socket().bind(localAddress, config.getBacklog()); } }

调用 pipeline.fireChannelActive(),开始传播active事件,pipeline首先就会调用HeadContext节点进行事件传播,会调用到 DefaultChannelPipeline.HeadContext.channelActive() 方法:

@Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 触发heanlder 的 ChannelActive 方法 ctx.fireChannelActive(); // 调用接口readIfIsAutoRead readIfIsAutoRead(); } private void readIfIsAutoRead() { if (channel.config().isAutoRead()) { // 调用channel.read() channel.read(); } }

channel.read() 方法往下会调用到 AbstractChannelHandlerContext.read() 方法:

@Override public ChannelHandlerContext read() { // 获取下一个ChannelHandlerContext节点 final AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound(); // 获取EventExecutor EventExecutor executor = next.executor(); if (executor.inEventLoop()) { // 调用下一个节点的invokeRead接口 next.invokeRead(); } else { Runnable task = next.invokeReadTask; if (task == null) { next.invokeReadTask = task = new Runnable() { @Override public void run() { next.invokeRead(); } }; } executor.execute(task); } return this; }

通过pipeline的事件传播机制,最终会调用到 AbstractChannel.AbstractUnsafe.beginRead() 方法:

@Override public final void beginRead() { assertEventLoop(); if (!isActive()) { return; } try { // 调用 doBeginRead(); doBeginRead(); } catch (final Exception e) { invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { pipeline.fireExceptionCaught(e); } }); close(voidPromise()); } }

我们看下 AbstractNioChannel 对doBeginRead接口的实现逻辑:

// 注册一个OP_ACCEPT @Override protected void doBeginRead() throws Exception { // Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() was called // 获取channel注册是的设置的 selectionKey final SelectionKey selectionKey = this.selectionKey; // selectionKey无效则返回 if (!selectionKey.isValid()) { return; } readPending = true; // 前面讲到channel在注册的时候,这是 interestOps 设置的是 0 final int interestOps = selectionKey.interestOps(); // readInterestOp 在前面讲到channel创建的时候,设置值为 SelectionKey.OP_ACCEPT if ((interestOps & readInterestOp) == 0) { // 最终 selectionKey 的兴趣集就会设置为 SelectionKey.OP_ACCEPT // 表示随时可以接收新连接的接入 selectionKey.interestOps(interestOps | readInterestOp); } }

总结

至此,我们就分析完了Channel的创建、初始化、注册、绑定的流程。其中涉及到的EventLoopGroup和Pipeline事件传播机制的知识点,我们放到后面的文章中去讲解。

参考资料

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/663349
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