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c#如何获得ModelVisual3D中MeshGeometry3D对象

原文: c#如何获得ModelVisual3D中MeshGeometry3D对象 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/70246442 目的是通过改变ModelVisual3D对象的顶点位置来实现WPF中3D对象的移动。 由于3D对象中包含许多的ModelVisual3D,所以不可能通过为每个ModelVisual3D中MeshGeometry3D命名来获得顶点(即Positions),想法是先获得包含所有ModelVisual3D对象的容器,然后通过循环得到所有ModelVisual3D对象,之后再获得MeshGeometry3D对象Positions点。 ModelVisual3D model = (ModelVisual3D)RootGeometryContainer.Children[0]; GeometryModel3D gm3D = model.Content as GeometryModel3D; MeshGeometry3D mesh = gm3D.Ge...

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