深入学习Lock锁(2)——LockSupport工具类
在同步组件中,当需要阻塞或唤醒一个线程的时候,都会使用LockSupport工具类来完成相应 工作。LockSupport定义了一组的公共静态方法,这些方法提供了最基本的线程阻塞和唤醒功能,而LockSupport也成为构建同步组件的基础工具。
LockSupport定义了一组以park开头的方法用来阻塞当前线程,以及unpark(Thread thread) 方法来唤醒一个被阻塞的线程。
- public static void park():阻塞当前线程,如果调用unpark(Thread thread) 方法解除阻塞或者中断线程该方法才能返回。
- public static void parkNanos( long nanos):在park()方法的基础上增加了超时返回条件。
- public static void parkUntil(long deadline):阻塞当前线程,直到从1970年到deadline毫秒数的某一时刻
- public static void unpark(Thread thread):唤醒处于阻塞状态的线程。
在Java 6中,LockSupport增加了park(Object blocker)、parkNanos(Object blocker,long nanos) 和parkUntil(Object blocker,long deadline)3个方法,用于实现阻塞当前线程的功能,其中参数 blocker是用来标识当前线程在等待的对象(以下称为阻塞对象),该对象主要用于问题排查和系统监控。因为当线程阻塞(使用synchronized关键字)在一个对象上时,通过线程dump能够 查看到该线程的阻塞对象,方便问题定位,而Java 5推出的Lock等并发工具时却遗漏了这一 点,致使在线程dump时无法提供阻塞对象的信息。因此,在Java 6中,LockSupport新增了上述3 个含有阻塞对象的park方法,用以替代原有的park方法。

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深入学习Lock锁(1)——队列同步器
1. 队列同步器 队列同步器AbstractQueuedSynchronizer(以下简称同步器),是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,它使用了一个int成员变量表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作。 同步器的主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态,在抽象方法的实现过程中免不了要对同步状态进行更改,这时就需要使用同步器提供的3 个方法(getState()、setState(int newState)和compareAndSetState(int expect,int update))来进行操 作,因为它们能够保证状态的改变是安全的。 同步器的子类推荐被定义为自定义同步组件的静态内部类,同步器自身没有实现任何同步接口,它仅仅是定义了若干同步状态获取和释放的方法来供自定义同步组件使用,同步器既可以支持独占式地获取同步状态,也可以支持共享式地获取同步状态,这样就可以方便实现不同类型的同步组件(ReentrantLock、 ReentrantReadWriteLock和CountDownLatch等)。 同步器是实现锁(也可以是...
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深入学习Lock锁(3)——重入锁ReentrantLock
1.简介 重入锁ReentrantLock,顾名思义,就是支持重进入的锁,它表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁。除此之外,该锁还支持获取锁时的公平和非公平性选择。 所谓重复加锁,就是某个线程中当调用lock方法对临界区加锁之后,在临界区中再次调用lock方法来进行加锁,如果同步组件不支持重复加锁就会对自己(当前线程)阻塞。而synchronized关键字隐式的支持重进入,比如一个synchronized修饰的递归方法,在方法执行时,执行线程在获取了锁之后仍能连续多次地获得该锁。 关于锁获取的公平性问题,如果在绝对时间上,先对锁进行获取的请求一定先被满足,那么这个锁是公平的,反之,是不公平的。公平的获取锁,也就是等待时间最长的线程最优先获取锁,也可以说锁获取是顺序的。ReentrantLock提供了一个构造函数,能够控制锁是否是公平的。但是也因此导致公平的锁机制往往没有非公平的效率高,但是,并不是任何场景都是以TPS作为唯一的指标,公平锁能够减少“饥饿”发生的概率,等待越久的请求越是能够得到优先满足。 2.实现重进入 1.重进入是指任意线程在获取到锁之后能够再次获取该锁而不...
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