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vsCode 编写flutter

昨天看到云栖社区发布的,咸鱼也公布了flutter框架,感觉很成熟了,所以很是感兴趣,开始学习一下,后续会再次更新~ 原来开发原生安卓的小伙伴们,肯定都熟悉Android Studio,都知道这个AS是很耗内存的,鉴于用苹果手机的我,只能在电脑上运行虚拟机,这样一搞我的电脑会很吃内存,很卡顿,而且vsCode 已经很好地支持了flutter编写,所以我们要尝尝鲜,使用VsCOde 编写一个helloWord程序。 首先要打开VsCode 安装flutter插件 准备工作做好,我们就运用flutter命令创建一个新的flutter项目 flutter create demo_01 打开main.dart 删除掉所有内容 引入标准库 import 'package:flutter/material.dart'; 然后就是编写主函数 import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(AllanApp()); class AllanApp extends StatelessWidget { @override Wi...

unity跨平台sqlite使用教程

最近做的一个新项目,需要处理大量数据和动态图表展示。 并且结合跨平台使用的问题,考虑再三,计划使用Unity3D+SQLite进行开发。 因为跨平台的需求,先忽略UnityStore的收费SQLite插件。在GitHub上找到了“SQLiteUnityKit”。 SQLiteUnityKit 全平台支持,包括iOS, Android, MAC 还有 Windows。 亲测windows、MAC和Android都可正常使用。IOS目前没有开发账号,所以作罢。 android测试成功.jpg android测试成功.jpg 安装SQLite 可以只安装命令行环境,但是安装可视化客户端可以更方便的使用数据库。 下面是我推荐的客户端,DB Browser。轻巧、跨平台,使用方便。 推荐客户端DB Browser 下载好后正常安装即可。 创建数据库 打开DB Browser。 点击“新建数据库”按钮新建数据库,命名为test.db。 随后出现“编辑表定义”窗口。 表名称设为“example” 点击“添加字段”按钮三次,添加三个字段。 第一个:名称为“id”,类型为“INTEGER”,勾选PK(主...

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