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Kotlin委托属性-简化数据访问

日期:2018-11-02点击:416

一、概述

Kotlin有很多语法糖,最近看了委托属性, 用于改造笔者的开源组件LightKV, 确实提高了不少易用性。
关于LightKV,笔者在上一篇文章《LightKV-高性能key-value存储组件》中有介绍其原理,有兴趣的读者可以了解一下。

LightKV的用法和SharePreferences类似,都是key-value结构,通过指定key读写value。
key-value 的 API 适用于存储统计,缓存,配置......等各种信息,
随着APP的迭代,必然会有越来越多的信息需要存储,对应用开发而言,key-value的存储不可或缺。

笔者上一篇文章中,有热心网友提到:“想法很好,不过感觉用处不大,如果要存的数据很少那就sp …… ”
诚然,SDK已经提供了SharePreferences了,而且当用SharePreferences还没遇到性能瓶颈时,也就没有尝试别的组件的的动力了。

而且,之前的那一版,只做到了“高效”,没有做到“易用”。


二、旧版用法

public class AppData { private static final SyncKV DATA = new LightKV.Builder(GlobalConfig.getAppContext(), "app_data") .logger(AppLogger.getInstance()) .executor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR) .keys(Keys.class) .encoder(new ConfuseEncoder()) .sync(); // keys define public interface Keys { int SHOW_COUNT = 1 | DataType.INT; int ACCOUNT = 2 | DataType.STRING ; int TOKEN = 3 | DataType.STRING; int SECRET = 4 | DataType.ARRAY | DataType.ENCODE; } public static SyncKV data() { return DATA; } public static String getString(int key) { return DATA.getString(key); } public static void putString(int key, String value) { DATA.putString(key, value); DATA.commit(); } public static byte[] getArray(int key) { return DATA.getArray(key); } public static void putArray(int key, byte[] value) { DATA.putArray(key, value); DATA.commit(); } // ...... }
val account = AppData.getString(AppData.Keys.ACCOUNT) if(TextUtils.isEmpty(account)){ AppData.putString(AppData.Keys.ACCOUNT, "foo@gmail.com") }

该用法的复杂度在于:
如果想用静态方法(调用时简单一些),则每一个数据存储类都需要实现一份各种类型的get和set;
如果直接返回data()来读写, 写起来会比较长:

val account = AppData2.data().getString(Keys.ACCOUNT) if(TextUtils.isEmpty(account)){ AppData2.data().putString(Keys.ACCOUNT, "foo@gmail.com") }

直到后来了解了Kotlin委托, 仿佛看到了曙光……


三、新版用法

object AppData : KVData() { override fun createInstance(): LightKV { return LightKV.Builder(GlobalConfig.appContext, "app_data") .logger(AppLogger) .executor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR) .encoder(GzipEncoder) .sync() } var showCount by int(1) var account by string(2) var token by string(3) var secret by array(4 or DataType.ENCODE) }
val account = AppData.account if (TextUtils.isEmpty(account)) { AppData.account = "foo@gmail.com" }

使用Kotlin委托,省了各种put和set的方法调用,看起来像是在直接访问AppData的属性。


四、属性委托的实现

4.1 声明属性

语法: val/var <属性名>: <类型> by <表达式>。

class Example { var p: String by Delegate() }

by 后面的表达式是对应的委托, 属性的 get() 和 set() 会被委托给它的 getValue() 和 setValue() 方法。
当然,如果声明的是val, 则不会委托set()方法。

4.2 实现委托

属性的委托,需要提供一个 getValue() 函数和 setValue() 函数(如果声明的是var 的话),并以operator修饰。

class Delegate { operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): String { return "$thisRef, thank you for delegating '${property.name}' to me!" } operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: String) { println("$value has been assigned to '${property.name}' in $thisRef.") } }

例子中,thisRef 是 Example 的引用, 参数 property 保存了对属性p的描述,例如可以通过property.name获取p的名字.

4.3 访问属性

访问 p 时,将调用 Delegate 中的 getValue() 函数;
给 p 赋值时,将调用 setValue() 函数。

val e = Example() println(e.p) e.p = "NEW"

输出结果:

Example@33a17727, thank you for delegating ‘p’ to me!
NEW has been assigned to ‘p’ in Example@33a17727.

4.4 属性委托的原理

class C { var prop: Type by MyDelegate() }
// 由编译器生成的相应代码: class C { private val prop$delegate = MyDelegate() var prop: Type get() = prop$delegate.getValue(this, this::prop) set(value: Type) = prop$delegate.setValue(this, this::prop, value) }

前后对比,不难看出,其实属性委托的本质是“代理模式”的语法封装。

五、优化LightKV

5.1 定义抽象类

abstract class KVData{ internal var autoCommit = true abstract fun createInstance() : LightKV val data: LightKV by lazy { createInstance() } protected fun boolean(key: Int) = KVProperty<Boolean>(key or DataType.BOOLEAN) protected fun int(key: Int) = KVProperty<Int>(key or DataType.INT) protected fun float(key: Int) = KVProperty<Float>(key or DataType.FLOAT) protected fun double(key: Int) = KVProperty<Double>(key or DataType.DOUBLE) protected fun long(key: Int) = KVProperty<Long>(key or DataType.LONG) protected fun string(key: Int) = KVProperty<String>(key or DataType.STRING) protected fun array(key: Int) = KVProperty<ByteArray>(key or DataType.ARRAY) fun disableAutoCommit(){ autoCommit = false } fun enableAutoCommit(){ autoCommit = true data.commit() } }

该抽象类声明了LightKV, 添加了自动提交开关,以及定了个各种类型委托。

5.2 实现委托

为方便编写委托, Kotlin标准库定义了的ReadWriteProperty接口:

interface ReadWriteProperty<in R, T> { operator fun getValue(thisRef: R, property: KProperty<*>): T operator fun setValue(thisRef: R, property: KProperty<*>, value: T) }

使用时实现接口的方法即可。
为了统一定义各个类型委托,我们在构造函数传入key, 由key决定对应的类型操作。
通过thisRef.data(LightKV)和 key, 分别在getValue和setValue方法中实现取值和赋值。

class KVProperty<T>(private val key: Int) : ReadWriteProperty<KVData, T> { @Suppress("UNCHECKED_CAST", "IMPLICIT_CAST_TO_ANY") override operator fun getValue(thisRef: KVData, property: KProperty<*>): T = with(thisRef.data) { return when (key and DataType.MASK) { DataType.BOOLEAN -> getBoolean(key) DataType.INT -> getInt(key) DataType.FLOAT -> getFloat(key) DataType.LONG -> getLong(key) DataType.DOUBLE -> getDouble(key) DataType.STRING -> getString(key) DataType.ARRAY -> getArray(key) else -> throw IllegalArgumentException("Invalid Key: $key") } as T } override operator fun setValue(thisRef: KVData, property: KProperty<*>, value: T) = with(thisRef.data) { when (key and DataType.MASK) { DataType.BOOLEAN -> putBoolean(key, value as Boolean) DataType.INT -> putInt(key, value as Int) DataType.FLOAT -> putFloat(key, value as Float) DataType.LONG -> putLong(key, value as Long) DataType.DOUBLE -> putDouble(key, value as Double) DataType.STRING -> putString(key, value as String) DataType.ARRAY -> putArray(key, value as ByteArray) else -> throw IllegalArgumentException("Invalid Key: $key") } if(mMode == LightKV.SYNC_MODE && thisRef.autoCommit){ commit() } } }

在LightKV为SYNC_MODE时自动commit()。
当然,如果需要批量提交。可以调用disableAutoCommit()禁用自动提交。

最后,在使用时,继承KVData,声明属性,即可像访问变量一样读写LightKV的数据(参见第三节)。


六、下载

repositories { jcenter() } dependencies { implementation 'com.horizon.lightkv:lightkv:1.0.4' }

项目地址:
https://github.com/No89757/LightKV

七、结语

以前笔者对语法糖是不感兴趣的,觉得语法糖掩盖了细节,容易使人“只知其然而不知其所以然”;
但是后来渐渐地也开始接受了,技术的发展日新月异,不可能什么都从底层开始构筑。
业界流传有“人生苦短,我用python”,说的就是高级语言所带来的便利,可以节约不少时间。
当然,C语言,汇编语言,还是需要有人去写,要看问题领域。
对APP开发而言,诚然有大量的“搬砖”工作,砖头搬累了,来一发语法糖,也是不错的。

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/663970
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