Android 优秀文章
https://academy.realm.io/cn/posts/droidcon-farber-improving-android-app-performance/
https://academy.realm.io/cn/posts/tools-and-libraries-for-common-android-problems/
常用网站
各种常用的网站
AndroidDevTools(各种android相关工具下载)
http://www.androiddevtools.cn/index.html
在线文档-JDK
http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk_7u4
在线文档-Android
https://developer.android.google.cn/develop/index.html
在线文档-Kotlin
https://github.com/wangjiegulu/kotlin-for-android-developers-zh/blob/master/SUMMARY.md
在线文档-Glide
https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/
GitHub
https://github.com/
Font Awesome Icons
http://fontawesome.io/icons/
Json在线解析
http://www.sojson.com/
API文档管理
https://apiview.com/
stackoverflow(IT技术问答网站)
https://stackoverflow.com/
CSDN全球最大中文IT社区
http://www.csdn.net/
Android开发技术周报
http://androidweekly.cn/
ProcessOn免费在线作图,实时协作
https://www.processon.com/
阿里巴巴矢量图标库
http://www.iconfont.cn/
各种在线文档和工具(开源中国社区)
http://tool.oschina.net/
Mob开放平台(天气、短信、分享等)
http://www.mob.com/
聚合数据(各种开放API)
https://www.juhe.cn/
融云(即时通讯)
http://www.rongcloud.cn/
蚂蚁金服开放平台(支付宝)
https://doc.open.alipay.com/
腾讯开放平台
http://wiki.open.qq.com/wiki/首页
微信开放平台
https://open.weixin.qq.com/
w3school(HTML)
http://www.w3school.com.cn/tags/index.asp
Bootstrap*组件
http://v3.bootcss.com/components/
友盟(推送统计)
http://www.umeng.com/
360加固保
http://jiagu.360.cn/
Material Design(参考文档)
http://www.materialdoc.cn/

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热更新的使用(腾讯的Bugly)
热更新解决方案,选择的是腾讯的bugly,同时附带着bug手机,很好用,反馈率很高,也比较准,目前对集成的项目来看还没有太大的问题。0.0多渠道打包速度太慢不知道算不算。 腾讯bugle理解:热更分为基准包+补丁包;基准包为线上版本在运行的apk包,补丁包为依赖于基准包而生成的补丁文件,需要上传到bugly更新列表中;补丁包上传到bugly更新列表成功的前提是基准包在补丁包上传之前在APP上联网运行过。。当然,较大程度的更新还是依赖于发APK包的形式,小的更新+解决比较着急致命的bug直接使用热更即可。 bugly热更新的局限性 1、不支持修改清单文件,不支持新增android端四大组件(页面、Service服务,广播、数据库)。后续版本应该也支持了 2、不建议在GP渠道热更新代码。 3、在Android N上对启动时间有轻微影响。 4、不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出异常。 不支持一些动画类型的资源文件的更新。 官方链接:腾讯bugly官方地址 下面是具体的集成步骤,官方文档介绍的比较详细,这里着重把需要注意的点写下来,少趟坑。 1.工程根目录下“buil...
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Android中compileSdkVersion、buildToolsVersion、minSdkVersion和targetSdkVer...
AndroidStudio中的build.gradle中包含了这些值,compileSdkVersion和minSdkVersion还比较通俗易懂,compileSdkVersion表示当前项目的编译版本,即你想让AndroidStudio以什么SDK版本去编译你的项目,minSdkVersion表示当前项目支持的最低安卓系统版本,buildToolsVersion则是指构建工具的SDK版本,也就是AndroidStudio中设置的AndroidSDK版本,buildToolsVersion要高于compileSdkVersion版本,这个很好理解,如果编译版本高于AndroidStudio的SDK版本,那AndroidStudio怎么给项目编译呢?targetSdkVersion的意思是当前app的目标sdk版本,可以理解为当前app在这个版本是比较稳定的,针对这个版本所开发的,是安卓提供的前向兼容的主要手段,它的作用就是当targetSdkVersion为20的app运行在系统版本号高于20的手机系统中,app所执行的旧版本api在高版本可能不一样了,但是安卓为了兼容在系统层会读取...
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