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Android--录音

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/81327067 录音分为环境录音和通话录音。 环境录音: public class audio { private static MediaRecorder mMediaRecorder; private static String fileName= ""; @SuppressLint("LongLogTag") public static void startRecord() { // 开始录音 /* ①Initial:实例化MediaRecorder对象 */ if (mMediaRecorder == null) mMediaRecorder = new MediaRecorder(); try { /* ②setAudioSource/setVedioSource */ mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置麦克风 /* * ②设置输出文件...

[转]深入理解在Android中线程池的使用

这是一篇 写的非常用心的 博文,这里是原文地址https://blog.csdn.net/l540675759/article/details/62230562 前言 (1)本文共花费2周零3天的凌晨时光,这段时间收获很多. (2)从整理文章,作者从线程-->阻塞队列-->二进制-->线程池的内部机制,一路走来,本来是想写一篇为AsyncTask做铺垫的文章,没想到越写越多. (3)文章中如果错误,请大家及时指正,作者会及时更新. (4)希望大家能够从文章中.多多收获,迄今为止,博主最好的一篇文章,也是花了大力气最用心的一篇文章. 线程 在了解线程池之前,先给大家介绍下线程的概念: image.png 先看一个烧水的例子,图中看电视是主线,用户想在看电视的过程中去完成烧水这个操作,并且不耽误看电视,看了这张图,在去了解接下来的概念会更好的理解主线程与子线程的概念。 线程是什么? 从底层角度来说: 一个线程就是在进程中的一个单一的顺序控制流. 而单个进程可以拥有多个并发执行的任务,每个任务都好像有自己的CPU一样,而其底层的机制就是切分CPU的时间,也就是CPU将轮流给...

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