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Architecture -- Lifecycle

1). 简介 生命周期感知组件执行操作以响应另一个组件(例如活动和片段)的生命周期状态的更改。 这些组件可帮助您生成更易于组织且通常更轻量级的代码,这些代码更易于维护。 一种常见的模式是在活动和片段的生命周期方法中实现依赖组件的操作。 但是,这种模式导致代码组织不良以及错误的增加。 通过使用生命周期感知组件,您可以将依赖组件的代码移出生命周期方法并移入组件本身。 2). 依赖 // ViewModel and LiveData implementation "android.arch.lifecycle:extensions:$lifecycle_version" // alternatively - just ViewModel implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:$lifecycle_version" // use -ktx for Kotlin // alternatively - just LiveData implementation "android.arch.lifecycle:livedata:$lifecy...

android自定义相对复杂dialog

之前写了两篇关于Dialog的算是文章吧(2333),分别是: 1、 Android 系统原生dialog使用 2、 Android dialog Activity 使用 下面开始第三篇:相对复杂的自定义dialog。 一、转圈加载 dialog 见过大佬自己自定义的的 dialog ,也就是自己画出来的,额,楼主比较渣、楼主搞不了、我比较怂(一看就是有自知之明的好楼主)。但是呢,我还不服输,于是楼主用了偷懒的方法,废话不说,开干: 1、画个布局 即 layout.xml 文件 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:background="@drawable/shape_wait_dialog" android:gravi...

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