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深入解析React中的元素、组件、实例和节点

React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念、特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React。 React 中的元素、组件、实例和节点,是React中关系密切的4个概念,也是很容易让React 初学者迷惑的4个概念。现在,我就来详细地介绍这4个概念,以及它们之间的联系和区别,满足喜欢咬文嚼字、刨根问底的同学的好奇心。 元素 (Element) React 元素其实就是一个简单JavaScript对象,一个React 元素和界面上的一部分DOM对应,描述了这部分DOM的结构及渲染效果。一般我们通过JSX语法创建React 元素,例如: const element = <h1 className='greeting'>Hello, world</h1>; element是一个React 元素。在编译环节,JSX 语法会被编译成对React.createElement()的调用,从这个函数名上也可以看出,JSX语法返回的是一个React 元素。上面的例子编译后的结果为: const element = React.cr...

Android 通过DrawableInflater加载自定义Drawable

一、Drawable 在Android系统张,图形图像的绘制需要在画布上进行操作和处理,但是绘制需要了解很多细节以及可能要进行一些复杂的处理,因此系统提供了一个被称之为Drawable的类来进行绘制处理。通过这个类可以减少我们的绘制工作和使用成本,同时系统也提供了众多的Drawable的派生类比如单色、图形、位图、裁剪、动画等等来完成一些常见的绘制需求。Drawable是一个抽象的可绘制类。他主要是提供了一个可绘制的区域bound属性以及一个draw成员函数,不同的派生类通过重载draw函数的实现而产生不同的绘制结果。如下是Drawable的加载流程。 从Resource.getDrawable会判断是否.xml结尾,不是的话走6,7步,如果从xml中读取,需要 getResource.getDrawable -> ResourceImpl.loadDrawableForCookie -> Drawable.createFromXml -> drawableInflater.inflateFromXmlForDensity -> drawable.inflate...

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