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为现有 iOS项目集成 Flutter

Flutter 在经过一番洗礼后终于迎来了 Release Preview 1版本,也吸引了更多人的关注。使用 Flutter从头开始写一个 App非常轻松,但越来越多的人发现 Flutter貌似并不很友好地支持现有的 App接入。所以本文带大家了解一下如何让现有 App支持 Flutter。 环境 Flutter:0.5.1 Xcode 9.4.1 Flutter工程:flutter/examples/hello_world Debug: Flutter Hot Restart 我们都知道在开发环境下,Flutter的 hot restart 对 UI快速成型是非常有帮助的,要让现有的 App支持 Flutter并且开启 Hot restart也不难。 Flutter(engine) 基础库 首先,在你的项目里面拖入Flutter.framework,这个库是 Flutter Engine,承载了 Dart运行时和绘图引擎。Flutter.framework和命令行工具版本是一一对应的,如果你不知道从哪里找这个文件,可以直接在 Flutter源码项目里面进行一次flutter run...

Android TensorFlowLite sdk接入详细记录

前言 最近在研究ML的相关内容,开始在Android应用中接入TensorFlowLite。花了不少时间,添了不少坑,如果是裸的空项目接入还好,如果是现有的线上产品的接入,还是会有不少问题需要处理的,而且过程中,很多错误,网上的结论都是错误的,这个流程是我手把手一步步走的~亲测靠谱 先看效果 接入sdk 开始只是以为简单的接入TensorFlowLite的 aar, 发现TensorFlowLite使用了JAVA 8的类属性,之前我们的Android工程使用的是gradle 2.3,需要加入JackOption,但是打开之后,整体编译特别慢,而且经常GC too many time,导致编译崩溃,因为最后添加了jack的dex转换,我们工程大的情况下20分钟是出不来的。。。 决定升级gradle到3.X 升级gradle3.X 开始直接升级到了gradle 4.1, Android build tool升级到了3.1.3,因为很久没有琢磨gradle了。 发现有3个主要的显式变化,还有很多编译器的改动,加入了D8,aapt2,编译速度有很大的提升。 1. compile改成implem...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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